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本期时间轴制作: 雏雏 本期节目是上半年《在异世界的我们如何选择职业》这一幼稚选题系列“聊聊我是什么货”的第二集。 为了弄清楚办公室的大家想要在现实世界中拥有怎样的超能力,我采访了许多同事,但大家的回...
本期时间轴制作: 雏雏 “有时候,我觉得举办一场BOOOM活动,也挺像是做了一个游戏的。”在私下里采访的时候,二七这么说着。作为我们最引以为傲的活动之一,BOOOM已经成长了5年。那么,「暴造」是怎么...
【录音笔】是GPASS推出的一档全新会员专享节目,内容来自机核办公室日程生活和工作中的一些短小记录,每期时长十几分钟左右(大概吧)。内容也许是一些不成体统的碎碎念,也许是一些突然发疯的暴言,还有可能是...
本期时间轴制作: 9S 我们邀请了机核办公室的19位朋友们,一起聊聊自己在2023年最爱的电影。希望这期严重超时的节目能够陪伴大家度过新春佳节,提前祝各位新年快乐!新的一年也请继续支持机核!
【录音笔】是GPASS推出的一档全新会员专享节目,内容来自机核办公室日程生活和工作中的一些短小记录,每期时长十几分钟左右。内容也许是一些不成体统的碎碎念,也许是一些突然发疯的暴言,还有可能是哪个缺德的...
本期时间轴制作: 正负引擎 2023的最后一次BOOOM落下帷幕,在天使/恶魔的骰子的主题下,诞生出了哪些有趣的作品呢?除了大家投票选出的佳作,我们还有一些个人很喜欢的小遗珠想要推荐给各位。为此,我们...
本期时间轴制作: 正负引擎 八月底,暴造在上海举办了一次结合线下的BOOOMLab游戏开发活动。虽然只有7天的开发时间,但我们依旧收到了一百多款作品,在玩这些游戏时,我们被感动冲击。这一期的BOOOM...
本期时间轴制作:老斧子 今天我们聊的是老朋友御宅学的新书《日本游戏开发者口述史》,这本游戏史很有趣,讲述的角度不是业界龙头公司,不是畅销全球的大作,而是每一位参与其中的勤勤恳恳的社畜们——是的,本书是...
本期时间轴制作:老斧子 佟和 本期节目是机组闲聊与BOOOM暴造联动的特别节目,我们请来了BOOOM游戏创作挑战中的获奖游戏《奇愈地下城》开发者「面包棍棍」老师,让她来跟我们聊聊做游戏的快乐回忆。而且...
2016-11-02
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