美术与设计/分析与见解/场景
一点尝试性的心流理论与关卡设计结合的拆解内容
前言 2005年问世的《生化危机4》无疑是恐怖冒险游戏领域的一座不朽丰碑,其精妙的系统设计与关卡架构为后续众多游戏提供了深远的影响与宝贵的借鉴。而《生化危机4:重制版》(Resident Evil 4...
|2025-02-18
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