感想与攻略
游戏理论
来自《守望先锋》的树洞投稿,来自大山,来自虚拟又现实的世界
游戏,虽然是人们消遣的工具,但却也承载了不少意义。或许是朋友并肩作战的瞬间、或许是下班后倾泻烦恼的战场、又或许是在游戏中相遇的彼此。 而今天要为大家讲述的这个故事,来自于《守望先锋》的树洞,来自一位大...
介绍了《深渊绝赌》这款游戏的各方面,以及游戏测评
相信大家最近已经听说了不少人都在谈论《深渊绝赌》这款游戏,这是一款由ACQUIRE(《歧路旅人》《歧路旅人II》) 策划开发、坂上秋成 (《绯染天空》) 剧本制作、WSS Plavground(《主播...
介绍了《黑暗世界:因与果》这款游戏的内容,以及分析其优缺点,无剧透。
随着3月27日晚上0点游戏测评解禁,我积攒已久的想法终于能在这篇文章中得到释放。 首先非常感谢《黑暗世界:因与果》提供的超前体验资格,让我能提前几天游玩到这款可以被称作艺术品的游戏,也让我有了充足的时...
介绍了《R.E.P.O。》这款游戏爆火的原因,与游戏主观测评
当一个游戏爆火,后续都会有无数作品争先模仿其元素,试图复刻前者的成功。例如吸血鬼幸存者就开创了类幸存者这个品类,后续各类制作组源源不断的推出类幸存者游戏。 23年底 ,有这样一款游戏,仅仅一人开发,却...
2025-02-21
回到顶部
外观样式
建议反馈