说起《太空侵略者》,就算没玩过真正的街机,也一定知道对它的传奇有所耳闻。1978年,横空出世的《太空侵略者》超乎想象的气势火遍全球,几年内就把数十亿美元揽入怀中。但是如果你觉得《太空侵略者》是碰巧成为了“现象级”作品,那可真是太低估它身上的设计价值了。今天的「游戏设计史」节目就为大家细数《太空侵略者》中的里程碑式的设计。
「游戏设计史」是马克·布朗一档全新的节目,正如节目开头所说的那样,“在这档节目里,我将介绍那些意义重大、影响深远且具有突破性的游戏,横跨过去40年。每一期都会选一款标志性游戏,回顾它的历史,剖析它最具革命性的特点,讲述它对后来者的影响。这些游戏都曾引领潮流、定义类型、开拓边界,堪称游戏设计标杆。”
评论区
共 7 条评论热门最新