Those Awesome Guys:由Nicolae Berbece成立,其中有来自全世界的开发者。
Move Or Die:是一款节奏非常快的2D动作游戏,非常适合与朋友一起体验。在游戏中,玩家需要不停地移动去躲过障碍或是其他玩家。
E3:电子娱乐展览会。E3自1995年开始举办,是全球规模最大、知名度最高的互动娱乐展示会,在全球电子娱乐产业中有着至高无上的地位,有评论誉为“电子娱乐界一年一度的奥林匹克盛会”,吸引着全球玩家的目光,拥有以及超过60,000名极具影响力的零售商、分销部、研发商与投资商、媒体。参展网址:此处访问
科隆游戏展:是欧洲最大最权威最专业的综合性互动式游戏软件、信息软件和硬件设备展览,与美国E3游戏展,日本东京电玩展同称为世界三大互动娱乐展会。同时科隆游戏展也是德国唯一一个集中了游戏软件、硬件、娱乐设备、信息软件和设备的大型国际展会。每年都有大批软硬件厂商参加展览,是游戏厂商和欧洲玩家及媒体交流信息的主要平台。
GDC: 游戏开发者大会(英文:Game Developers Conference)是最大的专业年度盛会视频游戏开发商,专注于学习的灵感,以及网络。这次活动包括世博,联谊活动,奖励证明,如独立游戏节和 游戏开发者选择奖,以及各种教程,讲座,圆桌会议的主题涵盖游戏相关行业专业人士,规划,设计,音响,制作,商业管理,和视觉艺术。
A MAZE:国际性展会,主要关注游戏和媒体的艺术和文化,邀请来自35多个国家的创意人士参加鼓舞人心的演讲和研讨会,并庆祝电子游戏艺术的蓬勃发展。
组织:游戏开发者与展会的对接媒介,致力于将独立游戏开发者集结到一起,将他们带到游戏界和会议观众的最前沿。不仅负责开发者参展的后勤工作和游戏审核,且鼓励他们加入创意社区,相互支持,并将这些开发团队与粉丝、出版商和平台持有者建立互利合作关系。视频中的Indie Mega Booth、The Mix、alt.control等皆属此类。
CPM: 千人成本。是一种媒体或媒体排期表(SCHEDULING)送达1000人或"家庭"的成本计算单位。这可用于计算任何媒体,任何人口统计群体及任何总成本。它便利说明一种媒体与另一种媒体、一个媒体排期表与另一媒体排期表相对的成本。
Twitchcon:视频直播平台Twitch.tv的年度大会,致力于视频游戏流媒体的Twitch和文化。对于Twitch来说是一个机会,让他们寻求改善他们的流媒体和发展他们的品牌。它还为粉丝提供了一个独特的机会,在现实生活中与Twitch见面、玩新游戏和与在线社区见面。第一次会议于2015年举行。到2018年,他们都在加利福尼亚不同的会议中心举行。
Tiny Build:独立游戏工作室,一直与世界各地的数十家独立游戏公司合作,类型繁多,诸如速度赛跑、拳击俱乐部、派对硬、集装卡车、终点站等游戏。在Steam、Xbox One、PS4上都有发布。
Weden Game Arena:瑞典游戏初创企业、教育和研究中心,正在迅速扩张。来自瑞典各地的才华横溢的个人和经验丰富的开发人员蜂拥到这里学习,在公司和学术界建立职业生涯,并有着绝佳的网络契机。
IDLE card:steam的奖励掉落卡片,可以通过挂游戏时长来获取,用来增加steam等级
behemoth:独立游戏工作室,在steam和XBOX上都有发布游戏。
MeatBoy:平台游戏,后有著名续作《超级食肉男孩》。
epic story:独立游戏工作室,主要开发手游。
BRIGADOR:等距动作游戏,故事发生在一个未来的科幻世界,军国主义派系间战争不断,目的是争夺土地和权力。玩家的任务是解放这座城市和所有人民,配备坦克,机甲或反重力车辆等装备。所有装备主要功能是摧毁身边的一切,除此之外别无解救之法。
PAX east: PAX是由Penny Arcade Webcomic两位作家杰瑞·霍金斯(Jerry Holkins)和麦克·克拉哈里克(Mike Krahulik)于2004年联合创办的一个半年期玩家盛会,展会初期主要针对美式漫画爱好者和桌面游戏玩家,后来创办者希望给主机游戏、电脑游戏和街机游戏同样的关注,而发展成为今天包含各类型游戏内容的全面的游戏展。
星露谷物语: 《星露谷物语》是一款开放的乡村生活模拟经营游戏,该游戏由ConcernedApe单人开发,并由《星界边境》作者Chucklefish进行发行。
extra credits:游戏设计分析视频系列,也兼历史戏说栏目。
Giant Bomb:美国的电子游戏网站和百科,其中包括游戏视频、评论、新闻和评论,由游戏现场前编辑Jeff Gerstmann和Ryan Davis创建。该网站被《时代》杂志评为2011年前50名网站之一。
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