这部视频是本次《命令与征服》重制合集开放预购的一个星期前,由EA方面负责重制工作的Jim Vessella亲自拍摄以坦承《命令与征服》4K重制版真人过场重制不易的公告前瞻。
2. 胜利游戏(Victory Games),即《命令与征服F2P》(即原先的《命令与征服:将军2》)的制作组,是截止到目前CNC开发历史上最后一个有开发新正作任务的制作组,于2013年被EA解散。
4. Eric Gooch,《泰伯利亚黎明》中凯恩副手塞斯(Seth)的扮演者。
5. Eugene Dynarski,《红色警戒》中斯大林的扮演者。
6. Joe Kucan,于1992年起在西木任职,是将全动态影像应用在《命令与征服》上的主导人,同时他也以自己的形象撑起了复杂多变狡诈诡谲的”先知“凯恩(Kane)一角,并在此后的多款西木游戏中担任过场动画导演。
8. VQA格式:曾被用于西木游戏内全动态影像的独有视频格式,VQA是Vector Quantized Animation(矢量量化动画)的缩写。全动态影像(Full Motion Video,FMV)叙事方式从上世纪80年代起开始被引入游戏制作中,但若以今天的眼光来看,因为当时运行平台的机能限制,这种FMV的视频格式在视频质量上作出了不少牺牲,重影,失真,高度像素化以及色彩丰富度低乃至分辨率极低等问题都使得VQA视频不能作为过场动画重制的首选,而这也是Jim及其团队一开始更倾向于寻找更高清晰度录像的原因(但最终未果)。从《命令与征服:红色警戒2》起,《命令与征服》系列游戏内全动态影像便开始改用压缩比更高、画面质量更好、音频质量更佳、分辨率更高的bink视频文件,拓展名为BIK。
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