机核的小伙伴们大家好,我是张大锤 《克苏鲁:死亡逃脱》游戏的制作者。这款游戏的诞生完全出于我对克苏鲁神话的喜爱,游戏由本人一人独立开发,故事发生在架空背景下,全世界突降连续数月暴风骤雨,神秘可怖的巨大石像现身海岸,来自深渊的怪物频繁出现……一个渺小的人类无法摆脱地球再次被旧日支配者统治的……
这是一款以克苏鲁神话为框架恐怖生存游戏,游戏的早期原型版本在Steam上备受好评,在此基础上,一个庞大的游戏开发计划油然而生。我正在全力开发游戏的正式故事模式版本。
游戏背景设定在1920年代,在《克苏鲁:死亡逃脱》的诡秘世界中, 你将成为杰森, 一名天赋异禀的潜水者, 因为一次意外的沉船事故坠入深渊,你需要竭尽全力逃出生天。
不可名状的深海生物正在蠢蠢欲动似乎在等待着那一天到来......你必须尽快逃脱,在那座巨大的深海城市和他旧日的主人重见天日之前……
除了符合原克苏鲁神话体系的怪物将会登场之外,游戏将加入新的原创怪物和设定,我想向大家展示一个我眼中的克苏鲁神话架空背景下的世界。
下面将会和大家大体介绍游戏的世界观设定和可能会登场的克系怪物们
深潜者信奉着达贡与海德拉,同时还有伟大的旧日支配者克苏鲁,他们长生不死,没有时间的概念,他们穿梭于地面与深海的古代城市之间,与被孤立的人类建立联系,控制人类族群,从而产生了极端的人类信徒——达贡密教。被深潜者控制的人类群落通常需要进行邪恶的祭典侍奉深潜者,年轻的女性被当作祭品献上供他们交配繁衍……
我想它们的身体应该呈一种灰暗的绿色,虽然肚皮是白色的。身体的大部分都光亮滑溜,但背上有着带鳞的高脊。那身形有着人形的模糊特征,而头部却是鱼类的,长着从不闭合的,巨大、凸出的眼球。在脖颈的两旁,还有不断颤动的鳃,长长的手脚上都有蹼。它们杂乱无章地跳跃向前,有时只用后腿,有时则四肢着地……它们那嘶哑的、尖锐的喉音……传达了其面部所无法表现的,一切黑暗的感情。
——霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特,《印斯茅斯之影》
达贡是体型巨大如山,从更加古老年代存活至今的深潜者长者,和她的配偶母神海德拉是深潜者信奉的神明...
“突然,我看见了它。只有微微的波浪搅动作为宣告,它猛然把身体立出黑暗的水面。那丑恶而庞大的身躯,宛如独眼巨人波吕斐摩斯;它仿佛是只会在恶梦中出现的怪物,直奔独石,用有鳞的巨臂挥向它,低下可怕的头,发出有节奏的声音。一瞬间,我完全丧失了理智。”
——H.P.洛夫克拉夫特《大衮》
无论是史书还是一切能够查阅的资料,关于母神海德拉的记载都是十分稀少。相对于达贡频繁在海岸的出现,海德拉似乎更加神秘莫测,只有可怖的石雕刻画出了她令人本能地厌恶,无法理解的外表……
使用着人类无法理解的超古代科技运转的巨大建筑,它已经伫立在那里成千上亿年之久,新鲜的苔藓痕迹表明它可能是从海中升起的 伴随着暴风骤雨 和诡秘的红光 它似乎在于深海中的某处进行着连接....
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