“内容为王”时代,如何将研发精心打造的体验“销售”给玩家?如何通过精细化运营、商业化运作,创作出游戏的增量价值?
Moliba,原想成为互联网产品经理,后被万人报名热潮劝退,转战游戏圈。现任NExT海外游戏发行负责人的她,信奉“以出世的精神,做入世的事业”,面对玩家小众、玩法硬核、没有IP这样的挑战,被发行商多次拒绝,也曾深夜绝望,最终以“老父亲的使命感”,守得云开见月明,创造奇迹。
视频中她分享了不同阶段游戏发行的多重角色——爸爸、媒婆、还是开Party的人——是否符合你心目中的印象呢?欢迎发送弹幕或评论区留言。
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