视频会带不了解本作的玩家简单过一遍试玩版目前所展示出来的主要系统内容,包括战斗系统、简短剧情,没有讲的很细。其中没有提秘术系统和神兽系统,是因为比较枯燥和传统,所以在此简单补充下,神兽系统其实就是五种不同功能性的大招,类似于《仁王》一代中的“九十九武器”,玩家可以装备不同的神兽,为自己的战斗提供单纯的攻击增益,或武器属性附着效果。
秘术系统其实就是各种强调属性攻击的魔法招式,例如可以让敌人持续扣血的毒阵,或是为武器附着火属性的增益阵,每一种秘术必然会消耗气势,所以得在战斗中配合普攻使用,还需要提到的一点是虽然系统目前给了几种不同的属性秘术,但目前所展现出来的攻击类型较少,基本上是同一技能释放的属性换皮,期待官方能在正式版中加更吧。
哦,还有一个问题需要告知一下大家:就我的体验来看,这作可能会和《仁王》一样有较多怪物种类的换皮,尤其是在刷刷刷系统下,换皮怪物肯定不会少,这就要看各位玩家的接受程度了。
目前整体看下来,《卧龙》的表现还是中规中矩,甚至可以说在一些系统上可圈可点的。
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