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徐凤年_
UE自制游戏DEMO《死士》
参考《雪中悍刀行》
2023-08-14
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创作笔记
本文系用户投稿,不代表机核网观点
问题在于,程序岗看不出代码精妙,策划岗看不出关卡设计。一个demo很难动人心,还是要配上过硬的简历和机敏。这两年市场很饱和,岗位不多。要多发挥主动性。
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