《原神》关于历史的脉络已经悄悄浮出水面,网络上也有许多关于故事剧情的讨论,但是都没有做系统的整合,也没有伙伴用“讲睡前故事”的形式,将这段精彩的历史整合出来.随着一个又一个资料片的发布,原神故事也变的越来越完整与复杂.
从今天开始,请各位看官秉持“过日子”的心态,和我们一起重新聊一聊这个叫做“提瓦特”的世界。
❤️:该系列的整合策略是——原神的所有【剧情任务】【书籍】【武器】【人物】【道具】的故事介绍,先把他们相关联的部分全部堆砌在思维导图里,再慢慢的理清他们之间的因果关系,最后形成一条完整的时间线和故事细节,UP会在视频中尽力保证剧情客观、真实、还原,不加任何不合理的脑补与猜测。
❤️:由衷感谢网上各位原学家的努力,包括但不限于全主线剧情录屏二创、原神WIKI,没有你们的不懈努力,UP也没有办法先完整的了解游戏脉络再进行相关细节补充和延展。在这里也希望同样对原神编年史感兴趣的你们,能够踩在本UP的肩膀上,做出更加声情并茂的新作品,以供观众们欣赏和了解原神的精彩剧情。
❤️:本作品完全原创,一切信息来自于网络开源资源,以及游戏内部信息。适合不玩原神,想了解原神故事的朋友、后悔或没有时间认真看剧情的朋友、以及想回溯剧情的朋友观看,大家大可以在安静的晚上,上班摸鱼时,开车时,坐地铁时打开本视频,细细听我道来。
❤️:希望各位能够提出宝贵建议,献出大家宝贵的三连,你们的支持就是我不屑的动力。(当然,本人对原神的热爱更是。)
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,原初测试于2019年6月21日开启 ,再临测试于2020年 3月19日开启 ,启程测试于 2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于 9月15日开启,公测于 2020年9月28日开启。
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