哈喽大家好!好久不见!! 闭门造车了3个月,感觉可以分享给大家看看进度。
这个灵感其实是来源于不久前机核Booom的题目“副作用”,虽然我实际没参加,但这个题目还是挺有意思的,大概的意思是“副作用所带来的神奇效果,有时可能会出乎意料”,所以本作的核心机制是「穿梭时空」
在大多数的横版动作游戏中,跳跃/二段跳都是重要的一个操作体验,而本作最核心的部分就是把跳跃和时空穿梭集合在一起,小红帽每一次的跳跃都将会穿梭不同的时空,以及切换不同的形态。——这是本作最核心的玩法机制。
在每一个时空里,小红帽可能会遇到各种各样的npc,他们有些是朋友赋予小红帽技能,有些可能是敌人来攻击小红帽,甚至有些boss会追随小红帽穿梭在不同时空里,当然,在不同的时空也有可能会存在些特殊机制。——当然,这些还是饼,预计7月份整个小Demo给大家玩玩。
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