导语:9月27日《无双大蛇3》的繁体中文版也将同步推出。在最近的香港动漫电玩节上,制作人古泽正纪先生也带来了一些游戏的最新消息。
距离上一作发售五年之久,喜欢这个混搭系列的粉丝总算是盼来了《无双大蛇3》。今年3月时光荣官方宣布,本作的中文版将会和日文版同步推出。临近发售,制作人古泽正纪也亲临香港动漫电玩节,为国内玩家带来不少新消息。
在 PlayStation 的舞台活动上,古泽正纪首先简单介绍了一下游戏的基本信息。本作的游戏设定与剧情由村山吉隆先生负责,最大的特点是不再只是局限于日本、中国的历史或神话故事,融入了西方的「神明」。加上原创角色以及未公开的神秘西方角色,本作的可操纵武将数量将会达到空前的170名,属系列之最。借由全新的「神器」,本作引入了「神术」系统,一些特定角色还将可以「神格化」,能让玩家体会到前所未有的爽快感。
随后的媒体发布会上,古泽先生对一些具体的问题做出了解答。
古泽:因为在最开始这作的主题就确定是「Fantasy」,时隔五年推出续作,我们也想让这个系列增添一些新意,所以就在原有基础上加入了西方神话、传说中的神,也是为了印照「Fantasy」的主题。
Q:「神术」是本作追加的新要素,从介绍上来看它需要借助「神器」才能发动,那「神器」的入手条件是什么呢?
古泽:其实在游戏的最一开始玩家就可以获得,因为游戏里的可操控角色很多,如果还要让玩家一点一点收集解锁的话,可能会很影响游戏体验。这是我们不想看到的,我们希望玩家们能在一开始就体验到新系统的爽快。
新加入的5个西方神会有独自的神器,但剩下的165名角色是需要共用神器的,因为其他的神器只有16件,不过每个人的神术都是不同的,所以在游戏中应该也不会有过于重复的感觉。
Q:170名角色确实很惊人,那在游戏中该如何解锁呢?
古泽:其实入手新武将不是很困难,随着故事的进行,每到一定的剧情点就会有一批武将成为伙伴,自然就可以使用了。这样设定的目的还是希望突出爽快,以前可能需要去查攻略才能知道某些特殊武将的入手方法,有时候在游戏体验上并不是特别好。这次我们就希望简单直接一点,让玩家能够专心在游玩上。
Q:为什么《无双大蛇3》没有采用《真·三国无双8》里的一些武将造型呢?
古泽:这个的话,主要还是因为武将与武器不对应,所以还是选用了《真·三国无双7》的角色造型。不过这一点也可以之后再调整,如果玩家真的特别希望看到《真·三国无双8》的武将,也可以考虑在之后的 DLC 中加入一些替换服装。
古泽:一开始玩家可以选择简单、普通、困难,通关之后可以解锁「修罗」难度。不过在游戏进行中难度都是随时可以调整的,如果一开始选择了困难难度,觉得很吃力的话还可以改成普通或简单。
Q:从现在公开的消息里可以看到,一些角色的造型其实和以前不太一样,那么游戏中有多少角色是重新绘制的呢?
古泽:这个的话首先一些角色神格化之后肯定是不一样的,不过只有特定的几个角色才可以神格化。再有包括像远吕智这样本来就是神的角色和新加入的西方神,这些可以说都是重新绘制的。其实具体有多少我还真没数过。
古泽:一共有8名角色可以神格化,现在已经公开了4名,分别是赵云、曹丕、真田信村、石田三成,这些角色在造型上都还是借鉴了希腊、北欧的神话。神格化在 PvP 模式下是不可以使用的。
古泽:现在已经公开的是宙斯和雅典娜嘛,其实有一位神已经在宣传资料里出现过了,从武器能看出一些线索,大家可以猜猜看。
古泽:特殊武器依旧是存在的,和之前差不多。比如说解锁了修罗模式之后,在一些地图上,达成特定条件后,就可以获得特殊武器。
古泽:这是不会的。游戏中收录的170名武将,除了一些系列原创角色外,都是《真·三国无双》和《战国无双》中的角色。我们还是希望这个第三作可以回归初心,想简单一些也纯粹一些,所以就不太希望加入其它游戏的角色了。
9月27日,PS4、NS 版的《无双大蛇3》就将正式与玩家见面,Steam版则要稍晚半个月,10月16日解锁。既然官方中文版同步推出,相信大家对于剧情的理解应该是完全没有问题了。
评论区
共 22 条评论热门最新