TJ是一位视障玩家。在Reddit的帖子里,他说他全靠游戏中的声音在玩《二战》和《黑色行动3》。之后,他也在自己的Youtube频道中深入解释并表演了他是如何只依靠游戏中的环境音在《黑色行动3》的“僵尸编年史”模式中寻路的。他说,泡泡糖机独特的声音和头顶上灯管的滋滋声都能让他在Treyarch重制的“亡者之夜”地图中行动自如。
TJ今年19岁,生活在犹他州。据他自己说,在失明之前他就是狂《使命召唤》系列的狂热玩家了。他最早玩的是Treyarch的《战火世界》,游戏里面的僵尸模式带他入了坑。之后他有一头扎进了《现代战争2》的多人模式。那时候,他就只有右眼能看见东西了,而且还得戴着眼镜。玩到《黑色行动2》后他短暂弃坑了,但《黑色行动3》一发售他又回来了。那时候他已经完全失明了。
“彻底失明之后再试着玩《使命召唤》简直困难重重。之前我玩游戏从来不戴耳机,但是现在我可是啥都看不见了。”TJ发推说。
“《黑色行动3》中有一些技能和设置能够很意外地帮到我们这些残障玩家。比如'感知'技能可以把敌人的脚步声放大,‘第六感’技能既能为盲人玩家提供特殊的声音特效,也能为听障玩家提供可见的视觉特效。‘追踪者’技能则对视障玩家特别有用。”
在最近的更新中,《使命召唤》还能让玩家通过亚马逊的语音助手Alexa来接受或者发送指令。这也让TJ在看不见游戏的情况下获得了更多的信息。Alexa语音助手可以为玩家提供游戏中的技巧提示,查”看“状态和成就进度,甚至能告诉玩家他的好友是不是在线。
当谈到《使命召唤》的发行商Activision还能为视障玩家做些什么的时候,TJ给出了几个有意思的点子。“我首先想到的就是设计一些选项或者技能,给游戏中所有的机制添上固定的声音。”他说,“比如说,只要你把这个选项打开,游戏里的要抢的旗子、确认击杀的标签、要找的炸弹之类的东西就都有一种固定的声音。这样我们这种失明玩家就玩起来更容易了。”
他还建议游戏中可以加上能把所有屏幕中的文字读出来的功能。现在,视障玩家只能另请一位普通玩家来为他/她把屏幕上的文字读出来,或者查手册才知道他们解锁了哪把枪。
TJ对于Treyarch在《僵尸编年史》DLC的声音质量大赞特赞,他希望以后所有的僵尸模式都还用这套声音引擎。
至于TJ在《使命召唤:二战》中的目标——“短期我想先达到万人斩,我还没听说那个盲人兄弟能做到这一点。”他还希望能成为在《二战》中达到转生大师的第一位盲人。除了《使命召唤》系列,TJ还玩《暗黑破坏神3》。他说,暗黑3对于盲人玩家来说简直友好的不能再友好了。
评论区
共 51 条评论热门最新