虽然《羞辱》系列从发售至今获得了来自玩家与媒体的一致好评,但其销量不算很高,属于典型的叫好不叫座游戏。直到《界外魔之死》中,比莉·勒克将系列故事的来龙去脉整理清楚后,Arkane Stuido 这次才算是为《羞辱》系列的剧情画上了个句号。
Bare 表示,Arkane Studio 擅长制作背景设定详细,且剧情丰富的游戏。同时乐于在游戏中建造类似顿沃城或塔洛斯 1 号这种玩家愿意去探索的环境。
而对于正在制作的全新游戏来说,Bare 虽然没有透露过多消息,但他表示这将是一款包含多人在线内容的游戏。他们从此前取消的《The Crossing》中汲取了不少新的灵感与设计方向。
而且通过在《羞辱》与《掠食》这两款游戏中获得的经验,他们会在全新的游戏中保留第一人称的游玩方式。但这也不会成为他们开发过程中的枷锁,Arkane Studio 也会在新游戏中进行更多的创新与尝试。
不管怎么说,如果能为玩家带来更好的作品,也是挺好的。
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