而现在看来,丹尼要为《掠食》所做的纪录片还不止一部,而本期视频就是在上个月初发布的《掠食》纪录片的第一部分,这一部分为观众介绍了这款游戏开场部分的幕后制作故事,而这一部分可以说是整款游戏里最惊艳也是最能给玩家以冲击感的桥段。
2. 里卡多·贝尔(Ricardo Bare)显然记错了那位Reddit网友所用的体感设备——他用的不是任天堂Wii,而是微软的Kinect(演示见下)。
这是Reddit用户rswaims在两年前利用木框和投影玻璃组装的镜面、微软Kinect 2.0体感外设(已停售)以及Unity3D引擎,成功地在现实生活中还原Arkane游戏《掠食》中的通讯镜技术的演示。
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