导语:好的文艺作品,有个一特质,就是历久弥新。我自己非常喜欢金庸的小说,隔一段时间,就翻出来读读,每次都能有不同的收获。在游戏界也有这样的例子,以盗墓为主题的《神秘海域》和《古墓丽影》便是此中翘楚,这样的好游戏,隔个几年就可以拿出来再玩一遍,常玩常新,每次都能感觉到自我的成长,挖掘出新的东西。
《古墓丽影崛起》刚出来的时候,我没少黑劳拉·克劳馥,但是这次我要说一说她的好话。
这游戏两年前 PS4 版本发售的时候我就玩过一遍,那时候买的是英文版的 20 周年纪念版。当时我对这款游戏的印象并不好,一方面是对这种割裂沙盘的抗拒,觉得破坏了游戏的节奏,拖慢了很多战斗场景。另一方面是对游戏的背景不以为然,《古墓丽影 9》选在邪马台亚洲玩家多有亲切感,这一代在西伯利亚是什么鬼?一片冰天雪地鸟不拉屎的地方,能有什么古墓可挖?游玩的过程中捡到不少遗迹和手稿,因为懒得看字,我都是直接跳过,对背景故事也是不甚了了。在当时的我眼中,《古墓丽影崛起》相对于重启作《古墓丽影 9》,简直是全面退步。
这次入Xbox One X,正好在 XGP 里面有,我顺手再玩了一遍中文版。玩完之后简直大吃一惊,感觉和我之前玩过的简直是两个游戏。故事线丰沛,场景变幻丰富,文化背景错综复杂,可以说是我在本世代接触到的第二牛逼的 3A 级大作。有了之前的经验,这次遇到沙盘我都是随缘探索,节奏也明快了不少,体验完爆一周目。因为有中文配音,捡到音频的时候,我一边手机刷背景资料一边听,感觉自己打开了一扇新世界的大门,发现了一个不可告人的秘密:
两年前的我,不愧是个傻逼。
不同于前作的全部故事集中在邪马台卑弥呼女王的传说,《古墓丽影崛起》的背景要深厚复杂得多,夹杂了拜占庭、罗斯人、金帐汗国甚至苏联古拉格集中营等多方元素,光是里面出现的形形色色的建筑,都足够专门写一篇文章。
游戏的一开始,劳拉来到叙利亚,发现了一个不为人知的古迹,一个在岩壁上开凿的巨大宫殿。
这个宫殿的原型应该是佩特拉古城,不过却不是在叙利亚,而是南边一些的约旦。佩特拉在希伯来语里是“岩石”之意,兴盛于公元前1世纪,因为石质呈红色,又称为玫瑰红城市。现在是世界新七大奇迹之一。
故事的情节也就由此展开。根据古墓中的壁画,可以得知在公元十世纪,东罗马的首都居士坦丁堡出现了一位先知,这位先知因为重现了耶稣当初的奇迹,被东罗马教廷列为异端,遭到宗教迫害,不得不南下逃到叙利亚,并一路辗转,经过波斯、阿富汗、哈萨克斯坦、最终进入西伯利亚。随后的两百年,血雨腥风骤起,九次十字军东征,不知道是不是为了探寻奇迹之源的下落。
壁画是金色的马赛克拼贴画,本身就有很浓郁的拜占庭风格。比如下面这三幅:
小时候家里有两个习惯,一个是每到晚间七点钟必看新闻联播,另一个是新闻联播之后必看天气预报。作为一日之中唯一能看电视的半小时,每次都是在一边嫌弃一边抱着不看就没机会的纠结中度过这半小时的。所以耳熟能详的一句话是——“明日起来自西伯利亚的冷空气将一路南下……”这个西伯利亚到底是在哪里,怎么这么厉害?因为玩了这个游戏我还特地查了一下,结果发现:
超级大的一块!蒙古和黑龙江以北,乌拉尔山以东,一直到白令海峡,全部的区域,统统都是西伯利亚。“西伯利亚”意为“宁静之地”,名称源自蒙古语“西波尔”,根据游戏的设定,先知最后带着信众来到基特城。而基特城的位置怎么着也要靠近罗斯诸国吧,所以应该是位于西西伯利亚,使劲往莫斯科那儿靠,在当时,应该是属于金帐汗国的地盘。这也是先知的子民在十三世纪会遭到蒙古围攻的原因。
讲到金帐汗国,就又和金庸宇宙联系起来了,在《射雕英雄传》中,郭靖随成吉思汗攻打花剌子模立了大功,当时的花剌子模,大约是现在伊朗和阿富汗一代,随后成吉思汗的孙子拔都于 1240 年攻占基特城,围攻基特城的时间应该是在 1237 年到 1240 年之间。拔都后来在 1243 年建立了金帐汗国,于 1251 年拥立蒙哥为蒙古大汗。之后发生了一个重大历史事件,独臂神雕大侠杨过,在襄阳城用飞石砸死蒙古大皇帝蒙哥(其实并没有,一说蒙哥是在重庆被乱矢射死的),导致蒙古帝国分成数个小帝国,分别是金帐汗国、察合台汗国、窝阔台汗国和伊儿汗国以及大元。
说到蒙古围城,就引入了整个游戏中最大的文化背景,基特城。基特城这个城市,大约就是俄罗斯的亚特兰蒂斯。在传说中此城由俄罗斯的弗拉基米尔大公乔治二世所建,建于斯维洛雅尔湖傍。1238 年拔都入侵俄罗斯,听到一个囚犯吐露说有一座叫做基特城的宝城,于是挥兵前往,但是这个城池修建的非常隐蔽,没有当地人带路根本找不到,他于是对战俘严刑拷打,终于找到了一条通往斯维洛雅尔湖的密径,乔治二世勇敢地抵抗蒙古侵略者,在获救无望的情况下,突然上帝显灵,一道白光笼罩了整个城市,让基特城缓缓沉入湖底。
这个基特城后来到了哪里后人是再也找不到了,留下的传说认为只有那些拥有纯洁心灵的人才能逐梦演艺圈,哦不,找到基特城。而这条通往基特城的道路,也便被成为“拔都之路”。
按照我们现在科学的解释,如果真有基特城的话,那应该是河流改道被洪水淹没。而在古墓丽影的故事中,基特城由先知带领拜占庭的能工巧匠所建立,位于冰原之中,却有地热加持,最后先知利用雪崩,将整座城市用冰川覆盖,也算是应验了沉入湖中的这个传说了。
先知带领信众流离失所的历程,映射了摩西的出埃及记,同时也映射了拜占庭文化向东迁移最后落户俄罗斯的整个过程。关于这一点,推荐去年各位玩家可以一看去年由弗拉基米尔普京大帝强推的俄罗斯版《战狼 2》——《维京 王者之战》。
这个故事讲的是弗拉基米尔大公改宗东正教的故事。注意,文章写到这里,已经出现了三位弗拉基米尔了,这个名字在俄罗斯应该相当于梓轩、晓明一样烂大街。电影本身演绎的很传神,基辅当时就是个野蛮人杂居的大农村,弗拉基米尔去了一趟君士坦丁堡,相当于刘姥姥进了大观园,眼界不知道开阔了多少万倍,整个人瞬间受膏了,当下决定放弃老祖宗德鲁伊活人献祭乡巴佬那套,全盘学习东罗马,最后学的有模有样的。1453 年君士坦丁堡被土耳其攻陷以后,俄罗斯大公伊凡三世娶到了拜占庭的末代公主君士坦丁十一世的侄女索菲娅·帕列奥罗格,自此以后,俄罗斯就完全以东罗马的继承者自居,称自己为“第三罗马”,俄罗斯的沙皇(zcar),其实就是凯撒的音译。
这里另外涉及到一个很有趣的地方,就是既然是俄罗斯建国的历史,这部电影的名字为什么要叫做维京呢?其实今天说到俄罗斯,很多人知道俄罗斯的主体民族是斯拉夫人,但是其实这个国家,是由罗斯人建立的。
罗斯人又是什么人呢?这些人其实最早来自斯堪的纳维亚地区。因为斯堪的纳维亚半岛这个地方生存环境恶劣,缺乏大规模人口耕种所需要的河流冲积平原,当地人出海死亡率居高不下,一直有大量生育且向外殖民的传统.这些人民风剽悍,残酷隐忍,富于冒险精神,一支向西,沿海路一路向下,一路烧杀抢掠,殖民英格兰、高卢,被称为维京人。另一支向东,沿陆路往南,穿过黑海和东罗马、土耳其、波斯做生意,这一支人,便是罗斯人了。做什么生意呢?人口生意。因为一路向下,途径波兰、罗马尼亚、南斯拉夫这些地方,当地的女人长得特别漂亮(直到今天也依然保持了这种优秀的基因),这群坏蛋就一个村一个村的劫掠,然后拉到异教徒的国家贩卖,久而久之,这个民族的名字在罗马语系中,也就变成了奴隶的意思。(真是苦逼的民族啊……)今天的俄罗斯罗斯人和斯拉夫人已经融为一体,剽悍的民风和惊人的美貌都很好的得到了传承,也难怪被称为战斗民族了。
说回到《古墓丽影》,这一代对建筑的还原非常到位,因为跟着先知的都是来自君士坦丁堡的能工巧匠,所以基特城的整体风格,一直保持东罗马的特质。比如这张图:
上图便是伊斯坦布尔的地标建筑索菲亚清真寺,六百年前还得叫索菲亚大教堂。我截的基特城照片效果一般,但是依然能够看出两者的相似之处.
首先,它们都是中心式结构,都有一个圆形的穹顶。什么叫中心式结构呢,就是你从顶部往下看,画一个俯视图,这个建筑是中心对称的。正方形就是一个中心对称图形、六角形、八角形和圆形也是。这是罗马建筑的一个典型特点。万神殿和索菲亚大教堂就都是中心式结构的,而梵蒂冈的圣彼得大教堂,在米开朗基罗最初的设计稿中,也是一个八角形的中心式大教堂。比较一下哥特式的尖顶,就会发现两者的巨大区别。
因为罗马人对于圆型穹顶的迷恋,导致了他们这一支在建筑上的另外两个特点,一个是圆形穹顶的基部,会有一圈天窗,从内部看是这个样子:
这些天窗在采光时能够产生一种奇幻的光学效果,同时也能促进建筑内部的空气流通,最重要的是能够把圆形穹顶向外的压力引导向下。
另一个特点是多穹顶结构。为了支撑巨大的圆形穹顶,不得不在四个方向再另外建四个半圆形的拱券来支撑,并在拱券的外侧另建半圆形的屋顶以卸掉向外的推力。这个结构,慢慢就演化成了多穹顶结构。
现实中的俄罗斯,作为东正教当仁不让的正统继承人,在建筑上同东罗马也是一脉相承的。
依然保留了中心式和多穹顶的结构,只不过因为地处终年下雪的苦寒之地,穹顶变得又高又窄,顶部也调整为不易积雪的洋葱头设计。
游戏中另一个很巧妙的设计,是劳拉在拿到神圣之源之后,发现它其实是一张地图,放在火盆里,拉到高塔顶端的天窗上,光线透射下来,会在地上映射基特城的地标建筑。
这个建筑从外面看看不出什么端倪,但是一进入大殿,这不就是万神殿吗?
把中间的天窗变成谜题的一环,不得不服设计者的脑洞!
另一个脑洞巨大的地方,是把劳拉在西伯利亚的历险和古拉格劳改营联系了起来。臭名昭著的“古拉格”即劳造营管理总局,据统计,在 1930 年至 1953 年间,共有 176 万人死于古拉格劳改营,考虑到 1953 年古拉格撤销时,一共关押的囚犯也就不到三百万,这个死亡率就很猛了。
关于古拉格的信息我所知不多,感兴趣的朋友可以去读诺贝尔文学奖得主亚历山大·索尔仁尼琴所著的《古拉格群岛》。索尔仁尼琴此人也是一位奇葩,我最近正在读他的《红轮》第一卷。《红轮》共有4卷,20 集,从 1914 年十月革命一直写到 1945 年二战胜利,合计有近千万字,只怕连网文写手都要甘拜下风。我去年去了一趟色达,听当地人说《格萨尔王传》是人类史上最长的史诗,有两千万字,但这是历代吟游诗人传唱的智慧结晶。索尔仁尼琴能以一人之力狂写一千万字,简直是超越了人类的存在。
俄罗斯有如此凶猛的文豪,也难怪在游戏中勇敢抵抗拔都的先知信徒,在掌握马克思列宁唯物主义思想伟大武器的红军面前却被怼得毫无还手之力了。很可能索尔仁尼琴在流放古拉格的那八年中,也和先知雅格布有过照面呢。
说到最后,还是要说一说圣三一。圣三一是一个宗教概念,指的是圣父圣子圣灵三位一体,圣父圣子大家都懂,圣灵是什么?这个问题我大学的时候专门问过一个新教的同学,这货后来还当上了牧师。可是他语焉不详讲了一大堆也没解释清楚,到后来怕是不耐烦了,给了我一个很不严肃但是非常符合本人鬼畜气质的答案:“大概是外形像鸽子之类的东西……”
第一次接触圣三一,还是在陈可辛 1993 年的电影《新难兄难弟》,当时梁朝伟要帮助自己二十年前的年轻老爸梁家辉泡到刘嘉玲扮演的千金小姐,不得不忍受小姐有钱表哥的奚落,当对方问到你是那家大学的,梁家辉戏称自己是福建大学,而出身名门的表哥,则是毕业于全球排名 104 的都柏林圣三一大学。这部电影后来被韩寒翻拍做《乘风破浪》。
在游戏中,圣三一组织是终极大反派,几乎可以理解为是罗马教廷的代言人。这个组织的原型,大概是现在总部设在罗马孔多迪大街68号的“医院骑士团”。
讲到医院骑士团,真是吃了名字的亏。现在人人都知道什么圣殿骑士、哈萨辛兄弟会,其实医院骑士和圣殿骑士在当时实力相当,足可以分庭抗礼,最典型是雷德利斯科特05年的那部旷世奇作《天国王朝》,里面穿白底红字的是圣殿骑士(一群锋芒毕露的智障)
圣殿骑士团在 1312 年覆灭,于是经常被各种阴谋论游戏拿来黑,医院骑士团因为做人低调做事踏实,在耶路撒冷陷落之后的数百年里也依然控制着塞浦路斯,罗德岛和马耳他岛。土耳其到最后也没办法拿他们怎么办,一直到 1798 年被迫向拿破仑投降,才从马耳他搬到罗马。这个组织直到今天依然手握大量土地、资产,控制企业和宗教机构无数,同104个国家建交,俨然一个独立的小国家。
游戏中的圣三一在 9 世纪就已经开始迫害先知,历史比医院骑士团还要久远,甚至可能上溯到耶稣的时代。游戏中康斯坦丁和他姐姐的对话中可以推导出他们不过是圣三一的一个分支机构,而主要的战斗人员也是通过安保公司外包的临时工,根本不足以代表圣三一的真正战力,幕后黑手还没有浮出水面呢。
居然是劳拉克劳馥本人你敢信!在18年最新翻拍的古墓丽影电影中,劳拉克劳馥的人设是一个和托尼斯塔克一般不务正业的超级富二代,而故事的结尾,她回家一看公司年报,发现圣三一居然是克劳馥家族旗下的一个子公司!
一个游戏,居然集齐了三大文明五大势力,其故事之错综复杂,可见一斑。然而却鲜有人夸奖这款游戏剧情出色,真是替制作组感到冤枉。
我后来想想,这个游戏在剧情上最大的问题,果然还是劳拉在人设上的割裂。如果只看过场动画,会觉得劳拉是一个非常王道的正义女主角,身材好,性格善良,动手能力强,博闻强识还有一颗执着的心。然而观察她在游戏中的行径,这个女人应该和铁血战士在生物学意义上属于同一属的。动作麻利,姿势多变,能割喉,能设陷阱,能放燃烧弹,还能射火箭。先知带着一个团打蒙古人,打工农红军,什么大风大浪没见过,到了圣三一这里被打得满地找牙,这个时候,不过是投放了一只尚在发育阶段的劳拉,就轻松将雇佣兵和不死人屠戮殆尽,最后还打下来一架武装直升飞机,手法娴熟堪比《第一滴血的兰博,简直大规模杀伤性武器一枚。
只要接受了劳拉的异形人设,再玩这个游戏的时候,就不再有这么明显的违和感,很多地方也就解释的通了。《古墓丽影》作为一个老牌怪力乱神的游戏,里面很多未解之谜,其实都集中在劳拉的身世之上。不到一个月,《古墓丽影暗影》就要发售了,单是看预告片,感觉劳拉已经长大了不少,满脸风尘之色,黑化的特质也展现得淋漓尽致。在《神秘海域》宣告完结的今天,劳拉克劳馥可以说已经独步天下,不知道她在特诺奇提特兰,又能玩出什么新花样。
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