1974年,一款游戏于TSR公司的办公室中正式诞生了,它就是大名鼎鼎的《龙与地下城(
Dungeons & Dragons)》,这款作品一经面世就掀起了一场桌面角色扮演游戏(Tabletop Role-playing game)的热潮,各种题材的trpg(以下称跑团或trpg)层出不穷:奇幻、科幻、克苏鲁神话,还有本文将要讲的,超级英雄题材的trpg。
提到超级英雄,就不得不说到他们诞生的土壤:美漫。当时美漫正处于青铜时期,故事逐渐由之前浅显且明快的风格变得更加贴合现实,英雄的形象从“伟光正”变得有血有肉,甚至还出现了某英雄跟班吸毒的情节(说的就是你,某火库),读者群体也由儿童转至青少年和成年。因此,众多超级英雄题材的trpg——《superhero 2044》(1977)、《 Villains and Vigilantes 》(1979)、《Champions 》(1981)也就应运而生。
追本溯源,让我们来看看首个超级英雄trpg规则——《superhero 2044》的前世今生
他在之后的文章中回忆到“当时我只有20岁,之后的5年内我都没有拥有自己的手机。……当时没有互联网,没有个人电脑,甚至连计算机都没有。如果有寿司和印度食物的话,那也不会是在卢明顿附近。……我们没有微波炉,有线电视,录像机或数码相机,但我们却有角色扮演游戏。”
但后来的一件事,则是激发了他创作《superhero 2044》的真正原因——TSR公司所出版的另一部由埃德加·赖斯·巴勒斯的火星三部曲(当中最出名的第一本是后来被改编成电影的《火星公主》)改编而成的游戏《火星战士(Warriors of Mars) 》,,而他对其相当不满意,称如果是自己来做,会做的更好。“《火星战士》根本不可能大获成功,与其说它是一部角色扮演游戏,不如说它是一部战棋游戏。”唐纳德说。
他请来迈克·卡格尔(Mike Cagle)、迈克·福特(Mike Ford)等人负责规则书的美术部分。唐纳德将游戏主要发生的场景命名为“英格利亚岛( the island of Inguria)”,一座像是太空要塞和超级英雄军团(Legion of Super-Heroes,DC漫画)的基地的混合体的城市。并且兴致勃勃地开始了他的创作。
唐纳德极力避免DND对他的影响,但结果却不遂他愿,《superhero 2044》因此而变成了一个相当简单且有着不少问题的游戏,并且忌惮触碰到DC与漫威的版权范围内(当时的TSR就常常这样做,也受到了不少律师函,火星战士也是未征得巴勒斯同意的产物),其中甚至没有任何有关超能力的规则,玩家需要和GM一起来确定他的超能力是什么,部分规则也语焉不详。
他自费出版了共计250本的《superhero 44》(即superhero 2044的第一版),并在科幻大会( science fiction conventions), 战争游戏大会(war game conventions),和古文化重现协会(SCA)的会展出售这些书籍。上还计划将其扩编成系列——世界毁灭后的“Ruin War ‘90”、有着重型装甲的“Armor ‘20”、太空里发生的““Asteroid ‘74”,以及最后发生在星际中的“Hundred Suns”。
但在他还没有弄到足够进行二次印刷的资金前,卢·佐奇(Lou Zocchi)(前美军中士,前游戏发行商,骰子制作商,1986年被选入查尔斯罗伯茨名人堂(Charles Roberts Awards Hall of Fame.))就将之收购了。他们将《superhero 44》改名为《superhero 2044》后作为其第二版出版。之后的时间里,《superhero 2044》也只获得了一本补充扩展《危险(Hazard) 》。
而之后,他将自己完成的“Ruin War ‘90”交给了佐奇,但其未被出版。在此之后,唐纳德也转做了别的工作。工作期间他也进行了几次创作尝试,但结果都不算理想。但他却一直热爱着创造,热爱着他的造物。
《奇异世界》没有了结局,唐纳德的生命却迎来了他的终局。唐纳德·萨克森于今年4月去世。
他在讲述自己创作《superhero 2044》的文章的结尾写道:“我希望你们能够像我创造它时一样,热爱着《superhero 2044》。”
尽管其暴露出了诸多问题,但《superhero 2044》也有着当时其他的trpg所没有的优点:英格利亚岛的设定极其详尽;游玩过程被分成两部分,幕间与游戏时间,游戏角色必须合理地分配自己一周内的休息时间(幕间)与打击犯罪的时间(游戏时间)。后来的《Golden Heroes》也有着与之相似的日程系统。而其分配固定点数在七项属性上的机制也启发了之后的许多规则。
随着时间的推移,人们从这颗不起眼的小石子身上发现了足以让其成为美玉的闪光之处。Checker 图书出版社将《superhero 2044》的版权购置旗下,为这个系列也翻开了新的一页——《superhero 2044 V3》,并在kickstarter开始了众筹。Checker 创始人马克·汤普森告诉媒体:“我们的目标是升级整个系统,让游戏成为超级英雄游戏的顶峰。”V3较之前作更加灵活,不再只有着单一的角色类型,而是根据角色超能力的来源不同而将其分为了4类(Ubermensch 、Tech Masters、Uniques 、Quantums),也加入了前作所没有的包含着上百超能力的超能力系统,编辑也为之编写了一整个宇宙的设定。
《Designers & Dragons 》、维基百科、http://www.advanceddungeonsandparenting.com/
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