“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”是国内首次将游戏作品作为主流艺术品形式引入国家级美术院校进行展览和交流的展览活动,希望挖掘游戏的功能、文化、艺术价值,扶持、鼓励功能游戏研发人才,创作具有功能性、文化性、艺术性的游戏作品。
《纪念碑谷2》是由 Ustwo 工作室开发的一款解谜游戏,也是这个系列的正统续作。游戏延续了之前强调几何结构的美术风格,并且在叙事上更进一步。游戏中大部分建筑都是以世界各地经典建筑、景点、地形为原型设计,漫步其中的感觉十分特别。
《字母人》是一款解谜冒险游戏。游戏中,玩家作为由字符H、E、R、O组合成的字母人Hero,拥有创造、更改或摧毁文字发挥改变世界的力量的能力。玩家只有用正确的方式去组合字母,打败怪物,克服陷阱和障碍,打败大boss,找到遗失的小胳膊P,才能成为这个世界的HOPER希望者。
被奉为 Steam 四大名著之一的《山》,想必许多朋友都听说过,这是艺术家 David OReilly 创作的一款休闲游戏。游戏相当纯粹,一开始玩家就会获得一座属于自己的山,这座山在画面中央缓缓转动。随着时间的推移山的样貌会发生改变,或阴或晴,或雨或雪,附近也会出现其他自然而奇妙的东西。整个游戏过程用不对山的行为进行任何直接干预,但是可以在下方通过按键进行弹奏。
《视觉之上》是一款现代童话故事风格的解谜冒险游戏,玩家将要指导盲人女孩Rae,通过找到勇气和友谊来改变人生旅程,一步一步揭露了一个不可思议的世界。《视觉之上》是关于克服恐惧踏入这个世界,以及透过别人的眼睛看事情的一种体验。
《爷爷的城市》同样是一款风格独特的解密冒险游戏,它最大的特点就是游戏场景几乎是完全手搭。游戏的设计师兼模型师 Luke 曾这样说过:“原型制作对于每个游戏都很重要,但对于《爷爷的城市》而言更是意义非凡,我们几乎需要将整个游戏完整地制作一遍,因为一旦开始正式的模型制作与拍摄,我们就无法回头去修改任何细节了...我们的原型用硬纸壳和胶布搭建而成,里包括了游戏的每一个关卡、每一扇门的开与关、每一个镜头的选择,分毫不差。”
鉴于资料的特殊性,其他一些参展游戏像是《坎巴拉太空计划》、《Her Story》等等这里都不方便进行手稿展示,如果大家感兴趣的话,可以在9月8日至10月7日这一个月的时间内前往中央美术学院美术馆观展,相信这次的“重识游戏”游戏艺术展一定不会让你失望。
展出地点:中央美术学院美术馆(花家地南街8号)三层
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