9月初,《命运2》大型DLC“遗落之族”正式上线。而2018东京电玩展期间,在 SIE 的邀请下,机核参加了《命运2 遗落之族》相关的采访,制作团队成员现场讲解了一下这部已经推出的DLC,并解答了我们的疑问。请看机核东京小分队 bobo 发回的报道。
Q:在上一个版本中,游戏可以进行任务匹配,但是之后到了日暮突袭的任务时就成了要求玩家组队才能进入。不过目前看来玩家之间组队的意愿不大,之后会加入更多让玩家更有组队欲望的系统匹配机制吗?
一般来说,我们新推出的这个“千谋百计”模式中是有辅助匹配系统的,要找到其他玩家一起来玩不是一个太难的事情,当然还有一些其他的方法,就是和你的亲朋好友组队进入任务。
Q:“最后的愿望(Last Wish)”这个任务完成之后,千梦之城这个地图中很多的活动都改变了,但是这些活动更新的频率还没有公开,想请问千梦之城更新的频率具体是怎样的?
目前来说千梦之城的故事还没有讲完。当这个故事推进到一个合适的时间点,需要一个新展开的时候,千梦之城就会开始更新。上一次更新的时机稍微有点不一样是因为我们上线了袭击模式,我们不想让在袭击模式结束之前就推进这个故事。下一次的更新将是下个周二(9月25号),之后的话,大概会维持在每三周更新一次这样的频率。
Q:正如之前在介绍中所说的那样,为了达成为凯德-6复仇玩的目的,玩家们可能需要“黑白通吃”,可能会和一些敌对的阵营联手或者有其他的合作。这种情况下,未来会不会有相关剧情,因为玩家选择不同,导致玩家之间会出现阵营的对立,从而引入像野外PVP这样的玩法?
这是个非常好的问题,嗯...我们现在甚至都还没考虑过这方面的内容,将来我们会往这方面考虑的,确实随着剧情的推进,玩家会发现反派的一些行为动机也是可以被理解的,玩家的心境也会随着产生一些变化,这也是故事的一个看点吧。
Q:制作组是出于什么原因想到让“凯德-6”离我们而去?特别是作为选择了猎人作为自己的职业的玩家来说,凯德-6就像是他们的象征,这对玩家群体的影响太大了。
首先,我们希望玩家和游戏中主要的NPC是出于一个共同的目的行动的,那就是为凯德-6复仇,这样可以让玩家在游玩的时候更能投入自己,融入游戏。然后,我们希望在《命运》的世界里尝试的做出一些改变,之前我们都没有做过很大的变化,当时我们就考虑,把游戏中一个重要的角色拿掉,对于游戏中的角色和玩家来说会产生怎样的一个化学变化。出于多方面考虑,我们觉得把凯德-6“安排了”会产生很多种可能性,所以就写出了大家看到的剧情。
Q:有许多玩家当时购买了第一年度的豪华版后,对游戏的质量不是那么满意。那么在《命运2 遗落之族》推出的时候,Bungie又选择了一个较高的,接近于一部正式版游戏的价格去贩卖,是否考虑过玩家在选择购买游戏时的一些想法?
我们推出年票当然是希望回馈那些对《命运》系列非常忠实的粉丝,除了故事之外,我们也希望让他们觉得在这部游戏上花费的时间与精力都是值得的。当然我们在做游戏的时候,也会考量让玩家花的每一分钱都是值得的。
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