在即将发行的最新一期EDGE杂志中,《赛博朋克2077》的任务设计师Patrick Mills讲述了CDPR制作这款游戏的理念,他特别提到,希望能够用《赛博朋克2077》来改变整个「游戏行业」。
「我们这家公司有件一直在努力的事,就是向游戏行业展示制作游戏的态度及商业经营方式(how to do things),而我们能够改变游戏行业。我们可以做更多与众不同的事,不用循规蹈矩走老路,而『不走寻常路』就相当于我们的座右铭。」Mills说。
而且不仅仅是游戏玩法上的标新立异,Mills还提到了游戏叙事上的发展还有很长的路要走,尤其当提到故事中会涉及到政治话题时,不因为这样而去刻意回避或给内容设阻碍,期待尽可能全部展现出来(这也是CDPR正在努力的事)。
「所以,当你听到其他游戏厂商在游戏中回避政治话题时,我要说我们的游戏就是有。」Mills说,「我们不会假装这些不存在于游戏中,而如果麦克(cyberpunk 2020桌游作者)听到我们说,《赛博朋克2077》里就都是些关于酷炫发型和武器的东西,那么他肯定会大发雷霆的。」
所以现在的唯一问题就是,CDPR是否找到了《赛博朋克2077》的叙事基调,Mills表示这其中确实有风险,但与理想状态还有多远,他并没有透露,希望他们能够再次发挥优秀的叙事功力,让这款新作脱颖而出。
果然是波兰蠢驴会说出来的话,CDPR很像以前的暴雪,有谁还记得「暴雪出品,必属佳作」。希望它能更加精进,不辜负自己的好时光。
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