9月25日的时候,CDPR邀请我们前往华沙的总部试玩《巫师之昆特牌》的最新版本单人模式《王权的陨落》,刚巧我人在欧洲,昆特牌也是一直有在打,所以这个任务就给我安排上了。那几天的波兰天气很凉,风也很大,可是对CDPR的热情和对新游戏的好奇给我们温暖,一拨人乘坐大巴来到了CDP的总部。
别的话咱们就不在这儿多说了,这篇文章咱们就来说说《巫师之昆特牌:王权的陨落》。其实很早之前我就多少了解了一些《王权的陨落》的情况,但百闻终不如一见,纵使我千百般的想象,也想不到《王权的陨落》会是这般模样。
首先我们得有一个概念,虽然游戏内容和玩法都代表它只是属于《巫师之昆特牌》内的单人战役模式,但从游戏的体量上来看,《王权的陨落》的游戏时长甚至堪比《巫师》。昆特牌的多人模式自然是以严格的对战为基础的,而身为单人战役的《王权的陨落》,它的重点自然就是精彩的故事和叙事。
《王权的陨落》故事发生的时期是巫师宇宙里“第二次北境战争”时期,身为北方莱瑞亚和利维亚两国女王的米薇不仅要面对国内混乱的情况,还得抵抗强大的尼弗迦德军队的入侵。虽然这段历史已经在小说中提及了,但其中并没有过多对米薇的详尽描述,这也算给游戏的改编一个充分的空间。
有几点是确定的,她是一位英勇的女王,她参与了辛特拉合约的签署。游戏《巫师》的主人公杰洛特的封号利维亚的杰洛特正是她赐予的。并且在那时,米薇还是一位美丽而智慧的女王,《王权的陨落》故事就从这个地方开始。
游戏进行的基本方式就是操纵着米薇的小人儿在一张精美无比的地图上前进,途中可以收集到各种各样的资源,当然还有很多事件可能会随着玩家的选择触发,这些事件有的是苦涩的抉择,有的则是二话不说就开战,充满惊喜。
《王权的陨落》如果算是RPG的话它算是一个非常复古的RPG,玩家是用鼠标点击地图来控制米薇在地图上移动的,在如今这个时代看起来,这种方式似乎是略显简陋。要是真的地图上啥都没有,跑起图来就真太无聊了,《王权的陨落》在打牌之外存在一个更深的系统,通过收集资源来串联系统和地图机制。
玩家在地图上可以收集到“金币”、“木材”和“兵员”这三种资源,其中“兵员”相对来说是比较难得的资源,而利用这些资源玩家可以用来建造、升级自己的营地,或是花费他们来打造一张新的卡牌。升级营地可以理解为给女王米薇点了天赋,其中有“提升米薇在地图上移动的速度”等等之类的东西,不过两个小时的试玩天赋树下面还有很多东西都没解锁,据说是还有能够让三种资源互相转化的能力。
打造卡牌需要说明一下,可以看到《王权的陨落》里用来合成未收集卡牌的资源和多人模式下的资源不一样,因此《王权的陨落》中将会有不少单人模式里的特制卡牌,甚至是看起来相同的卡牌在不同模式下也会有不一样的效果。不过也会有三四十张卡是可以用到多人模式里的卡牌。
想要在地图上收集资源需要走到地图上的某处,然后长按右键拾取。所以经常能出现前一秒老百姓跟你抱怨自家的东西都被尼弗迦德人抢走了,后一秒敬爱的女王就走过去把他家木材给捡走了的奇妙情况。当然这些素材并不是只进不出的,在遇到某些艰难选择的时候玩家兴许会为自己的善举而付出代价,很多代价就是损失这些素材。
打牌也能讲故事吗?我一开始也是很怀疑的,不过后来发现真的可以,还讲得很舒服。这次的《王权的陨落》由《巫师3》的原班人马打造,两个小时的试玩里就能感受到不少支线任务非常“猎魔人”。《王权的陨落》确认会有多结局,哪怕第二次北境战争的结局已定,其中仍然有非常多玩家能抉择的地方。作为卡牌游戏,最体现抉择的方式就是“撕卡”或“得卡”。要是在选择的时候和队友聊崩了,那个队友可能就会愤然离队,当然根据剧情离队也一样,那个队友所代表的卡就会被“撕掉”。这张卡很有可能就是一张金卡,并且可能是你的整套卡里起核心作用的Key牌,让你实打实的感受心痛。当然遇到某些情况也会得到新卡,比如在收复某块被帝国征服的土地后,米薇会得到一张“假币”,虽然剧情上没有明面交代,但仔细想想蛮有意思的。
游戏里的打牌基本上有两种打法,一是像之前各种节日里附带的那种谜题,另一种就是和多人模式里一样的标准对战,三局两胜。这些打牌的事件都分布在一张很大的地图上,和《巫师》一样,虽然主线就给你明明白白的标在地图上了,但就是忍不住到处溜达去做支线,听听那边人的故事,有可能做完支线之后就能得到一个金宝箱,里面兴许藏着一大坨资源,也可能是一块卡牌的碎片,拼全了就可以获得它。
另外,这样的大地图并不是只有一幅,除了初始的那张之外游戏还有莱瑞亚、利维亚、马哈坎等等地方可供探索,几十小时的流程你们想象一下。
另一个不得不说的就是游戏的本地化,对于CDPR的游戏来说,本地化已经是不需要多费唇舌介绍的东西了,玩儿就是了。但我还是想提一句,《王权的陨落》里的所有对白都是全语音的,听着全中文语音真有一种在听广播剧的感觉,舒服极了!
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