首先,这次出的比较晚啊,也是给各位道个歉。大家看到的时间应该是10月8日了,上班上学第一天。这几天挺多人问我为啥还没更新。其实数据都弄好了,就是图一直没来及做,毕竟国庆嘛,和朋友出去玩就没有集中时间下来做这个。
前段时间去了趟 TGS,也是每年例行啦。这次是和谷歌,丧老板他们一起转了场馆,那天看了直播的话应该能看到我,会场里还遇到了 STN 的几位。关于 TGS 的内容,我打算单独出一篇聊聊,也有计划是拍一期聊天视频节目。具体是写文章还是拍视频各位可以留言。我看看大家的意见。
好了,废话说完。我们来聊下9月的游戏。9月其实发售游戏挺多的。但可能是前俩月大家压抑了太久,购买力积累,这期榜单的绝对数量很大。导致不少游戏都直接被压了下去。《最后生还者》差一点掉出榜单。
《漫威蜘蛛侠》作为近一年来第一方的重点作品,发售前得到了全球媒体的好评。在国内这次也拿到了首周5万的成绩,虽然这个数据距离战神怪猎顶级的10万还有不少差距。但考虑到《漫威蜘蛛侠》也并没有那样的玩家狂热程度,这个数据也是非常的不错。
然后《FIFA 19》的首月成绩成功拿下实况的两倍,可以说实况在国内已经是被《FIFA 19》擦地干掉了。《古墓丽影:暗影》的1万冒头数据称不上优秀,但也算及格。
至于《大蛇无双3》,较高的价格和之前《真·三国无双8》的稀烂口碑。这次销量也是非常惨没有卖过《最后生还者》,差一名掉出榜单。
《怪物猎人世界》、《神秘海域 4》之类,虽然排名有下降。但绝对数量没有下降甚至有上涨。倒是《底特律:变人》这款游戏发售时因为缺货数量不高,但却一直卖到现在,有新长卖潜质。
10月的话,有《荒野大镖客 2》,《使命召唤:黑色行动 4》和《刺客信条:奥德赛》。榜单应该还是会非常热闹了。
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