接着上一篇说,在两次出差之间,我选择了捷克当作了自己的中转站。因为之前已经和战马工作室打好了招呼,所以到达布拉格之后的第二天我就直接启程去了战马的办公室。那么问题来了,到了家附近之后我并不知道他们的公交票该如何使用......因此买好了票之后,我把票揣在口袋里跟着稀疏的人群走进了Anděl地铁站。 照着地图上的标示,我到了战马工作室附近的Křižíkova(我也不知道怎么读)站,然后步行过去办公室。好在战马工作室也算是布拉格比较大的一个工作室,谷歌地图上可以搜到他们的所在位置,而他们在的大楼,包括Křižíkova站附近似乎全都是“创业园”,能看到不少年轻人。
然而走到地图上标示的工作室地点,我并没有发现任何战马存在的痕迹,哪怕一个Logo都找不到......刚巧不远处有个年轻的厨师小哥坐在楼下抽烟休息,于是我走上前去用英语问他知不知道战马在哪儿,通常来说年轻人会英语的概率要比当地的老人高。不错,小哥虽然不知道战马是啥,但他听得懂英语,所以他把我领到了可爱的前台小姐姐那儿,向前台确认了战马就在楼上之后,我就发邮件给战马的Christian了。
不一会儿,一个穿着战马LogoT恤的马尾小哥从电梯里走了出来,他就是“留守”的市场公关Christian,之所以称他叫“留守”员工,是因为之前来机核的那些大哥们都跑去东京参加TGS了。在见到Christian之前我还很忐忑,不知道自己的英语是不是足够好,能跟人细致的交流,和他聊了几句之后我放心了,老哥竟然是个德国人!英语水平没跟我差太多。
CT老师在好早之前就和我吹了很久:“听说战马的办公室可牛逼了,你帮我去看看到底有多厉害。”所以这回我也算是带着侦查任务来的。刚一进门我就见到了一个“高贵”的房间,有了它就能瞬间跻身成为国际一流大工作室——能洗澡的大盥洗室。这个房间就在刚进大门后的左边,看到它我第一反应就是表达深深的羡慕,说我们早就想拥有一个了,然而Christian的回答让我震惊,这个洗澡的房间并不是给大家加班后准备的,反倒是早上骑自行车来上班的人会冲个澡再入席工作。
虽然《天国:拯救》已经发售了,但战马工作室依旧还有很多活在做,比如16号上线的第二个DLC。在我到访的时候他们可能正在忙着给它除Bug,所以办公室里人最多的区域就是测试组。从工作室里的情况来看,战马当下的项目仍然只有《天国:拯救》一个,因为一些时间表现在还是保密的,所以接下来的安排这里并不会说太多。
和很多游戏工作室一样,战马的每一个角落都满是有趣的小细节,他们保持着“作坊”式的劲头,却已然有了不小的规模。Christian带着我在工作室里转了一圈,介绍了各个房间的功能,在征得Christian的同意之后,我也拍了一些素材剪了一段小视频。因为是手持的Go Pro,所以画面素材很不稳定,视频也只是粗剪了一下,还请大家多多包涵。
转完一圈之后,Christian决定带着我去附近吃一顿。沿着我刚刚走过来的路,转过一个街角后我们就拐进了一家餐厅,他说战马经常会来这里聚餐,所以也能给我推荐一些觉得不错的东西。这家餐厅看起来不大,进去之后发现里边还有一个小院子,整体空间还是很大的。早有耳闻捷克的啤酒相当棒,环顾四周真的是几乎这里的所有人都在喝着啤酒,Christian说这里的人一天三顿都和啤酒都没问题,可惜因为一些身体原因我不能摄入酒精,所以最后只点了一瓶Kinley Bitter Rose。
照着Christian的建议,我点了一只“烤鸭”,小份的。身为一个中国人我肯定是听到烤鸭就来劲,谁不想看看国际上的烤鸭和咱们的北京烤鸭有啥区别啊。没想到烤鸭端上来后还真是......区别巨大又区别不大。说区别大是因为同是烤鸭,这只的品相和咱们的北京烤鸭相差还是蛮大的,说区别不大是因为......为啥这里头还有酸菜和“馒头”啊?(那边都管那种面食叫Dumpling,在我看来就是馒头)。最后,最重要的是,说好了是要的小份,没想到还是那么大一碟。
外表放一边,烤鸭的味道还是相当不错的,因为端上来的是一整只鸭腿,不是国内的那种片皮烤鸭,所以动手吃的时候还得自己动刀叉给切。烤鸭有点硬,但是吃着挺有味道,绝非单纯烤一下的那种索然无味。再加上Bitter Rose喝着比想象的好一万倍,让我忘了此前喝过的所有苏打水,以至于回国后我还想着再来一箱(然而并买不到),总的来说捷克的第一顿我挺满意。
午餐过后Christian打算带我去公司后头的山上转转。要去后山,就得先返回公司方向,街角的房子上还能看到一道深深的刻度线,Christian提醒我这是那一年(2013)年大洪水留下的痕迹,那一年纵贯布拉格的母亲河伏尔塔瓦河发生了前所未有的大洪水,整座城市都浸泡在河水里,现在水流退去,只有那一条在两米多高的黑线还铭刻着当时的痕迹。
穿过一条非常非常长的,两边画满了涂鸦的通道,我们来到了传说中的维特科夫山。这个名字是我后来才知道的,一开始只觉得这就是个普普通通的小山丘,身边不时有锻炼的人跑步或骑自行车经过,等我们俩气喘吁吁得爬到顶之后我才发现这里还有个博物馆,博物馆的前面还有一尊巨大的青铜雕像。
维特科夫国家纪念碑是用来纪念那时的捷克斯洛伐克在第一次世界大战时候的抗争的,就算不买票游客也能看到它那扇后门上雕刻着象征着时代更替的有趣画面。而在博物馆的前面有一个巨大的青铜雕像,这是波西米亚时期的大英雄杨·杰西卡(Jan Žižka)的雕像,他是波西米亚时期的民族英雄,在胡斯战争的时期也有着英勇的表现,他的一生中从未打过败仗,可以说近乎传奇了。
再往前走还能看到最近在广场上展出一些布拉格之春的摄影作品,因为有一些照片当前比较敏感所以就当无事发生吧。回头看,维特科夫山的景色格外的好,站在这里几乎可以看到整个伏尔塔瓦河东岸的景色,在当地人的心中,维特科夫山就是一个公园,不光这里风景好,上下山还能顺带锻炼一下。Christian一一指给我看布拉格的地标建筑,我对这座城市的第一印象就都从这儿开始了。
对了周围还有一个看起来很奇怪的信号塔,我问Christian这个是啥,他说这就是布拉格的电视信号塔,还有一个额外的名字——布拉格第二丑陋的建筑。明明这个塔还算是挺有特色的,有的自由行攻略还会推荐去那里,怎么就倒数第二好看了?可是正想反驳的时候,越盯着这塔还真越觉得它难看......于是我忍不住问Christian最难看的建筑是啥?他说并不存在,倒数第二只是个称号,话不能说太死,人们总觉得布拉格某处一定还存在着比它更难看的建筑,不过至今他们仍未找到......
因为Christian还有点工作要做,所以我们就先回了战马工作室。我俩回去的时候时间大概四点多,本来Christian说他们的下班时间大概是五点,可是我们到的时候办公室里的人已经稀稀拉拉走差不多了,突出一个尴尬。更新完Steam和Twitter上的信息之后,Christian也结束了一天的工作,在回家之前,他打算再带着我去老城区转一圈。
最先要解决的就是交通,该揭晓上一篇结尾留下的谜题了。捷克的公交票和欧洲很多国家的类似,你只需要买一张票就可以在票上显示的时长内随意乘坐各种交通工具。票并不需要在地铁站或是公交上买,地铁站只有自动售票机,大家更多选择的是在附近的便利店买票,听起来有点原始。票的种类从30分钟的到24小时的都有,如果真的一天内需要频繁出行的话,24小时的通票也才110捷克克朗,约合人民币35元。
接下来是检票,其实在地铁站和公交车上都有一个很不起眼的检票机,在使用的时候只需把票插进去,机器会在票上打下一个当前的时间,从那个时间算起就是票生效的时间。之所以我在之前坐地铁的时候没看到有人用票,是因为基本上所有的捷克上班族都有月票。另外,捷克所有的公交上都没有检票员!把不把票塞进检票机里全凭自觉,你完全可以装作自己是拥有月票的人大摇大摆的上车,除非碰上偶尔抽查的检票小组,一次抓到就罚700克朗,不过这个概率极低,据Christian说他从德国到布拉格来工作了这么多年,只遇上过一回检票抽查。得知这些之后我都惊呆了,布拉格的太多东西都是靠着人所谓的“自觉”,之后用这样的自觉换来他们的方便和隐私,令人敬佩。 Christian翻找了一圈他微微破旧的钱包,并没有找到公交票,于是他去商店现买了一张,之后我们就坐上了前往老城区的轨道电车。布拉格的轨道电车站在路边看非常有感觉,实际上车之后感觉可能也就那样。说回来,布拉格的城区真的不大,没一会儿就到老城区附近了,Christian问我想去哪儿,我说,布拉格有一个景点在中国因为一首歌的歌词几乎人尽皆知,我要去那儿!
“布拉格广场,我要去那儿!”
“哈?布拉格广场?我们这儿没有啊?”
“......”
“该不会是老城区广场吧,那个最出名。”
到这个时候我才明白,童话里都是骗人的,布拉格只有老城区广场,走廊根本不可能没人,广场上也找不到什么许愿池,只有画面太美我不敢看这句是真的。
说来,这天我并没有好好地逛老城区广场,因为广场上的所有东西都写着捷克语,我和Christian两个人都看不懂捷克语。再加上天看着要阴了,Christian打算赶在下雨前到家,而从那里走回我自己住处也不用花太久,所以我们两就在伏尔塔瓦河边告别了。临走前Christian塞给了我两张在战马打印的单子,上面是我明天要去古特纳·霍拉(Kutná Hora)的行程,贴心的老哥。
一场大雨如期而至,我体会到了瞬间从夏天到冬天的变幻。冒着雨回到家中,Patrick已经为我准备了一杯温暖的咖啡,我该为第二天的行程做准备了。
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