游戏名称:Might and Magic:Book I - Secret of the Inner Sanctum中文译名:《魔法门:心灵圣地之谜》发售年份:1986年平台:MS-DOS, Amiga, Apple II, Mac, C64, etc
Might and Magic - Book I(中译:《魔法门1》)是一款由New World Computing(新世界技术机电脑娱乐)公司创始人John Van Caneghem提案制作的以队伍组建为主题的“blobber” 系列RPGs游戏中的第一部。该系列游戏并未拘泥于当时流行的主流玩法,而是开创了一个全新的游戏方式,一个基于Wizardry(中译:《巫术》)的基本架构,再加上一个可探索开放世界的“真正的”回合制游戏。
到了1988年续作Might and Magic II: Gates to Another World(中译:《魔法门2:异世界之门》)发售了,游戏系统与前作相比有许多类似的地方(比如战斗系统),尽管本作新增了许多法术,但这些却要到非常高的等级才能学到,最重要的是本作战斗中逃跑时要承担的风险也被大大增加了。
虽然早期的《魔法门》的玩法颇具挑战性(不过有的时候那难度也挺丧心病狂),但是玩家在克服这一切后的满足感和自豪感仍让它成为了一款无法被媲美的特殊游戏。作为一名独立游戏开发者,我无疑是受到了《魔法门》系列的激励才开始制作我的游戏——Swords and Sorcery(中译:《剑与巫术》)系列,并希望以此追赶John Van Caneghem这已走了几十年的脚步。CC
“对我而言最大的挑战某过于担当游戏设计师(或制作人)外兼公司CEO,这种双重身份很多时候都相当矛盾,一方面在制作过程中我总是希望让游戏变得更完美,加入更多的功能,尽可能的润色……而另一方面我又不得不为此买账,所以能使我妥协的理由只有一个:‘如果能够公司盈利的话,我们就有机会去制作其他的游戏。’”–Jon Van Caneghem,
《魔法门》的制作人
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