《荒野大镖客:救赎2》发售已有数日了,相信不少玩家都沉迷于打猎、骑马还有各种做任务。然而也有部分玩家发现,打开HDR之后画面略显灰蒙,同时色彩也不够鲜艳饱满。
这个谜底今天终于被Eurogamer的专属作者亚当费尔克拉夫揭开:经过缜密的测试,他发现《荒野大镖客:救赎2》和早前发售的《尼尔:机械纪元》一样使用了“伪HDR”,当玩家打开HDR选项时,得到的根本不是真正的HDR渲染画面,而只是简单地将SDR画面做了一下转换输出,将8位色阶转换到10位。
这样输出的信号虽然能够让显示器或电视机识别为HDR信号,但由于这种信号的亮度关系并不真正符合HDR要求,其结果就是画面很多时候显得灰暗阴沉,而且色彩也不准确。当年《尼尔:机械纪元》的问题只出在XBOX版上,这次《荒野大镖客:救赎2》PS平台和XBOX平台集体中招。
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