“想要打倒史泰龙,看来只能给他找一个外星人做他的对手了”
正是因为这样的一句玩笑,间接造就了“铁血战士”这个经久不衰的银幕怪兽。这种神秘、强大且充满魅力的外星怪物形象在之后的数十年中通过电影、漫画、游戏、小说不断地丰富自身设定,扩大着自己的影响力,最终成为了科幻电影爱好者的一代经典。31年后,当令我们胆寒的外星猎手重回大银幕后又给观众带来了什么呢?
早在国内上映前,该片糟糕的口碑已经通过各种渠道传入到了内地观众耳中,多数影评人对该片的负面评价也出现在各大资讯平台,这对在国外市场没有尝到甜头,急于在内地市场夺取票房的20世纪福斯来说并不是好事,自国内定档后,福斯官方微博的宣传开始攻势一波又一波的袭来,一日一更甚至一日多更的资讯轰炸以及各种合作活动无不希望通过宣传方式来让此片收获不错的成绩,而事实证明这样的方式的确奏效,在片荒的十月迎来了开门红,三日一亿三千万的票房可以说是非常不错的成绩,无数盼着大片爽爽的观众以及铁血战士的粉丝纷纷涌入了影院,准备享受这一经典怪物在国内的首次亮相,而在期待中我们看到了些什么?
小号的mother f**k、大号的mother f**k、更多爆炸、更多猛蓝、以及被剪辑的暴力镜头与无数尴尬的黄色笑话,别无他物。对于已经被CGI特效轰炸多年普通观众们来说,这部电影并没有带来更多的惊喜,或者可以说是毫无波澜,而内地铁血战士的粉丝,也并没有因为自己喜欢的形象出现在银幕上而欣喜若狂,阅片时更多的是一种郁闷中略带着愤怒,最后只要通过在评分网站上的差评来发泄出自己这种矛盾的心情。那么这部经典IP的系列新作究竟因为什么才落得如此尴尬的境地,也许我们应该从源头找出这背后的原因。
如果我们回看1987年的第一部,你会发现这是一个在今天看来极其简单甚至有些无脑的剧情,一个外星猎手到地球捕猎一群肌肉猛男,最终被一个肱二头肌上长着肱二头肌的“终结者”干掉的故事。(大误)而正是凭借这样的故事本片最终以1800万的成本豪取9800万,这背后的原因也很简单,因为足够有趣。与其说第一部铁血战士是一部怪兽电影,不如说它更像是一部科幻惊悚片。片中的角色对所要面对的敌人一无所知或者可以说是毫无察觉,而初看此片的观众也并没有得到导演的特别关照来一窥怪物的真容,反而那些被剥皮的尸体、若隐若现的影子以及通过怪物视角观察主角红外镜头无时不可不在侵蚀观众的内心,在经历了这些铺垫后,这种未知的敌人开始了它一次又一次的攻击,当我们看到这些满口脏话的大兵被生吞活剥,屁滚尿流的四处乱窜时,观众的恐惧与肾上腺素也达到了顶峰,在最后导演安排的1v1的人怪对战中得到充分释放后迎来高潮,可谓一气呵成。
今天的这部铁血战士又讲了一个怎样的故事呢,可以总结下来七句话,大怪追小怪,人类抓小怪,小怪杀人啦,大怪杀小怪,人类杀人类,大怪抓儿子,人类杀大怪,同样一个简单的故事,但导演貌似并没有从前辈的成功中学到了什么,同时还要面对观众已经对铁血战士这一形象习以为常的现实,导演深知自己已经无法用初代这种未知的危机来刺激观众,干脆反其道而行之,一切都已更大更好来代替,这虽然并不巧妙但也的确是一种解决方法,但导演还是搞砸了,预告中登场的「终极铁血战士」颇为惊艳,在各种片段中出尽风头,并且在预告与海报的各种诱导下我曾一度幻想故事会是人类与铁血战士联手对抗强大敌人这样的发展,但现实却以一种极其草率的方式结束了这样一条可能使故事有趣的线索。初代成功的叙事结构也同样被导演无情抛弃,回到了最开始人类对抗外星猎人这种原始套路上来后,这般照葫芦画瓢的操作也依旧没玩出名堂,观众们喜闻乐见的虐杀大兵的戏份也在一片黑漆漆的场景中草草了事,没有层层递进的氛围铺垫,我们看到的就是尖叫、火光一闪、混乱的剪辑镜头甚至会让你产生这个人究竟死没死的疑惑,就在这样的一片咒骂掺杂着插科打诨中迎来了决战,还是一场流水线生产罐头味的决战,没有猛男1v1,也没有人兽智斗,主角会赢怪会死,一切都是那么的敷衍了事。
简单叙事并不意味着故事中的一切都可以从简的,占影片大头的人物形象更不应该是这种从简结构下的牺牲品,一个故事的好坏人物形象的立体与否至关重要,直到现在我可能还会记着铁血战士第一部中的部分人物形象,对政府官僚抱有失望的达奇、黄色段子不离口的导演、同伴死在眼前,最终从恐惧转为愤怒的黑秃、神叨叨最终为队友殿后的印第安小哥,他们都用自己的表演,丰富了自身角色的形象,也为充实故事做出了贡献,再被怪物杀死时起码会让我们知道,一个活生生的人死了。回到现在的故事中,我想大家很难在主角所组建的“团队”中找到有什么值得让我们记住的人或事,除了那让人尴尬不已的“布丁”,恐怕只剩下那意义不明的舌头灭烟。各个队员的行为也如影片中各位的自嘲的一般,全员疯癫,人人都是段子手,喋喋不休的直到影片结束,同质化十分严重,每个人的个性被降到最低,而他们最大的作用只是为了让最后的狂欢显得再热闹一点,仅此而已。
但有些东西也并非是越多越好,第一部的导演就很好的向我们展示了何为“少即是多”,从最开始铁血战士的红外视野,到若隐若现的隐身立场,再到荧光血迹以及疗伤过程中铁血战士的局部展现,虽然都是些穿插在影片中的局部片段,但我们还是在以旁观者的视角一点一点在了解主角们所面对这个致命猎手究竟为何物,直到临近片尾的高潮才给了观众以及剧中角色一个真真切切的惊喜。在这部影片中导演也不打算掖着藏着,甚至影片里角色知道的比观众还多,全部线索都改为剧中角色向观众陈述而非观众与角色一起探索,铁血战士的镜头也是没有最多只有更多,但没有了新鲜感之后,铁血战士也从一个致命的掠夺者变成可一个注定要被干死的大个外星人,甚至可以说铁血战士的出现只是因为片名叫铁血战士,你就是在电影中加个阿凡达这部电影都有可能成立。当一部电影最核心的角色失去了自己的魅力,影片自然会变得索然无味。
当你想要讨好所有人,你最终会发现你没有争取到任何人,在整部电影中这样的操作比比皆是,想要爆炸大片的狂热爱好者喜欢,没问题,特技与后期预算加倍。觉得电影都是火药、血浆、男性荷尔蒙显得太过枯燥,黄色笑话与尬笑桥段充斥着电影的每个角落。就如同怕不和大家口味煎炸烹煮样样不落,油盐酱醋样样齐,这样反而会毁掉了所有人的体验。如果这些解决办法被称为笨拙的话,那导演对铁血战士的电影粉丝来说那就是残忍,一个曾经丰满生动的形象被无情毁掉的残忍,曾几何时铁血战士在我们心中还是一个行为残忍但心中却尊敬强者的形象,而在拓展世界观这样的大目标下导演却进行抛弃,为以后的“史诗大战”做好准备吗,但粉丝很难想象一个只懂杀戮以及拥有了博爱之心的铁血战士的出现是一种什么样的体验,它颠覆了我的认知,而最后的“铁血战甲”这种毫无想象力的东西更是补了最后一刀,让被喂饱了屎的我们打了一个隔,余味悠长。
3.如果无聊想玩手机请把手机亮度调低,你会把后座晃成瞎子
2.坚信鲁迅名言的同学(这是一种新型慢性自杀方式)
3.前一晚熬夜陪朋友观影的人(很大几率会睡着且睡得并不舒服)
4.带小孩子一起看的家长(真的会吓坏小朋友并使他的尖叫吓坏更多人)
主观简评:这是一部愚蠢的电影,这是一部愚蠢的电影(我没有说两遍,这是回声)
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