导语:《辐射》系列自问世以来已经走过了21年,玩家们为《辐射》系列制作剧情 mod 已经不是什么新鲜事了,长时间的发售间隔和游戏引擎的 mod 支持当然就便利了坐不住、等不了官方喂粮的粉丝们,本着“我行我就上”的精神制作出可以媲美甚至超越官方的故事剧情 mod,历时6年我们终于见证了《辐射:新加州》从雏形走向完整。那么它的表现如何,我们现在就来看看。
A:Mod 里有非常多的地方提到了《辐射》全系列各种各样大家熟悉的事物,比如,《辐射》里的首脑和13号避难所,《辐射2》的新里诺和马库斯,《辐射3》的伊甸总统和101号避难所,《辐射:新维加斯》里的各大派系更不用说,毕竟是非官方前传必须会有,《辐射4》的111号避难所和81号避难所,甚至被取消的“范布伦”设定里的巨石穹顶和爆发的新瘟疫都被 mod 作者当作正作内容有所提及。
Q:《辐射:新加州》有多大?
A:在真实地图大小上,《辐射:新加州》只有《辐射》的大概1/8大小;地理位置上位于《辐射:新维加斯》的偏西南边,也在《辐射》的南部地图范围内,不过在《辐射》中这里没有可探索的地图,所以给了作者更多自由空间来制作原创内容,这里有张地图来解释《辐射:新加州》与《辐射》正作之间的联系(并且《辐射:新维加斯》的续章 mod 《辐射:前线》也被加进了地图中)。
Q:《辐射:新加州》内容这么多,制作耗时多久?
A:《辐射:新加州》原名为《巴西计划》,灵感来自 Terry Gilliam 的电影《Brazil》,也是为了致敬黑岛工作室(爱尔兰传说中的一个神秘岛叫做 Brazil,而黑岛的名字来自苏格兰的黑岛,可能作者觉得这两者有联系吧)。
整个项目的领头 Brandan Lee 在2010年便开始着手设计概念,那时他希望用《辐射3》的游戏引擎来还原《辐射》前两代的任务模式,以地图区块的分割方式来开展故事,但实际项目开始于2012年,那时《辐射:新维加斯》已经发售将近两年,Lee 就着重在这款游戏里制作新内容。
第一部分内容首发于2013年5月31日,也就是目前 mod 中第18号避难所中的内容,大概3个小时的任务流程,主要2个大分支和5个相应的支线任务,几乎游戏中所有的同伴队友都来自于序章这部分。
Mod 中的队友数目是没有限制的,你愿意带多少都行,但首先你得通过剧情和特殊对话检定才能招募到它们,比《辐射》前两代单靠魅力值决定队友数量要灵活;这些队友除了 Kira,其他的全都来自序章的任务分支中,并且只出现在这里,否则出了18号避难所会永远失去招募机会。有些队友要靠自身的高魅力值和高对话技能来劝说,有些需要角色有敏锐的洞察力或者高智力点数。
开篇两条大分支分别为猛汉路线和极客路线,猛汉路线自带近战、枪械等技能加成,可以招募到特殊队友 Johnny Matheson;极客路线自带科学、修理技能加成,如果科学技能开始堆到75级去黑掉维修室里的终端,那么可以得到最强的 ALPHA 自动机甲队友,并且在很多 boss 战对话里有秒杀对手的特殊对话,修理技能高的话可以得到机器狗 B-6-RK,并且在之后任务进程中的一些终端里能找到它们的背景故事。
这是一个类似天启追随者的组织,由 Kevin Rossman 创建。Rossman 原本是第47号避难所的居民,里面所有的居民都是以美国鹰级童军的标准来进行训练,等他离开避难所到废土游历时,他受训的生存技能便伴随了他一生,被接纳进第18号避难所后,他用他的受训技能训练了一批废土侦察员,来从外部保护第18号避难所和友好势力。
新加州共和国(NCR)
NCR 早在剧情开始20年前就来到了卡洪山口,主要驻扎地在 Union City,长时间与豺狼帮、毒蛇帮等组成的强盗联盟对战。NCR 与第18号避难所还有本地的加州土著部族维持着较为和平的贸易关系,但是因为强盗长期占据 I-15 高速公路,贸易路线并不顺畅。William Silverman 将军负责镇守城市,Bishop 家族在这里长官财政和黑市。
强盗联盟集结了卡洪山口里几乎所有的强盗帮派,比如豺狼帮和毒蛇帮,领头是一个名为 Juan Maxson-Elsdragon 的墨西哥裔,长期对 NCR 所在的城市 Union City 发动进攻;强盗联盟与英克雷结盟后,获得了他们的科技资源,但很快就食言独吞已经到手的英克雷科技,用来正式发动对 NCR 的战争。
Unity – 超级变种人
在卡洪山口区域的土著部族中一直流传着恶魔出没的传闻,实际上这些“恶魔”就是《辐射》中首脑超级变种人大军的残余势力,由 The Father 领头,躲在 Daggerpoint 堡垒中利用巴西计划的实验成果制造更多超级变种人。
不足之处
以我玩的 2.02beta 版来看,不推荐选择“生存模式”,因为整个 mod 里没有一个医生,生存物资分布也极不均衡,2.03beta 版已经在 Union City 中加入了医生,但是如果走到这里就已经到了剧情中期,前期仍然没有医疗措施。
始部族的首领是个叫南岛木场(Kieva Nanjima)的日本妹子,并且请来 Sekiri 专门做了日语配音,细节很厉害了,但是很明显 mod 作者没分清日本和中国……
多数队友稳定在队后就没有更多的对话来互动,到后期这些队友就只能当作炮灰来看。
偶尔会遇到材质贴图和 AI 冲突的 bug,但还好不影响任务进度和通关。
故事梗概
(这是真剧透,真的,我都把这部分放到最后了)
内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏
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剧情开始就是一场激烈的橄榄球赛,选择撞击就会进入猛汉分支剧情线,选择躲避会进入极客分支剧情线;猛汉分支剧情中可以选择加入 John Bragg 或者拒绝,不论哪种分支都会围绕 Bragg 的可疑行动进行调查;极客分支主角会被 Kevin Rossman 博士分配修理 Maria 电脑终端的任务,也可以得到进入维修区的钥匙去黑客这个分支独有的两个机器队友,剧情上则是围绕发现第18号避难所的历史和秘密而展开。最后无论是哪个支线,都会发展到第18号避难所被爆破,主角带着已经招募到的队友逃离爆炸区。
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离开第18号避难所后会有一系列不同的分支故事展开,最终这些分支都会指向 Daggerpoint 堡垒,同时了解到 John Braggs, Shevy Braggs 和 Annai Oran 这些人都是外表正常的变种人,是不死之身,不管受到什么伤害都能复活,他们自身的细胞可以进行克隆来修复损伤组织,甚至正常情况下会分裂出新的个体,然而不朽的代价是这样的变种人会经常感到饥饿,并且会因此失去理智疯狂食人。
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去到 Daggerpoint 堡垒就是去寻找里面潜藏的秘密和潜在的威胁,那里曾经就是英克雷进行新型 FEV 实验的秘密基地,里面也藏着核武弹头,在那里主角会了解到自己的来历:和 John Braggs, Shevy Braggs, Annai Oran等人一样,主角是超级变种人头领 The Father 利用巴西计划的研究成果将《辐射》主角基因克隆出来的外表正常的变种人,他想让让主角来领导新的首脑变种人大军。
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最后根据主角的派系选择会进入6大分支结局,无论哪个结局最后主角会回到 Hopevile 定居下来,但在 Daggerpoint 堡垒里发现的核弹发射码激活了藏在这个小镇下的核弹武器,一切从零开始,最后主角游历到新维加斯成为了一个邮差,被神秘的雇主要求配送铂金芯片,却在 Good Spring 郊外被 Benny 绑架……(这解释了邮差为什么被一枪爆头都还死不了的原因)
结语
总体来说《辐射:新加州》是一个可重玩性极高的剧情 mod,大部分对话和剧情表现都非常深入《辐射》系列的精髓,整合了所有《辐射》系列正作包括被取消的“范布伦”的背景故事元素,结局也有“不管选什么都会有种失落感”的韵味,同时作为同人作品它可以毫无顾虑加入粉丝们创作的彩蛋,比如 ShoddyCast 《辐射大讲堂》系列经典的结束语 - "And that's a story for another day",也有油管博客 AlChestBreach 的很多笑梗。除去目前还有待修正的 bug 和部分队友缺少主线进程相应对话之外,可以说是一个《辐射》粉丝团队为这个群体奉上的最美好的礼物。
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