十月新番《关于我转生变成史莱姆这档事》(以下简称《史莱姆》)是目前人气最高的新番之一,杂志《Megami MAGAZINE》在动画开播后,刊登了本片的监督菊地康仁、副监督中山敦史、制片人杉本绅朗的采访,一起来听听三人对《史莱姆》动画化过程、制作幕后的深入讲解吧。
杉本第一次阅读《史莱姆》漫画时,就沉迷到了阅读所带来的趣味之中,进而便萌生了要将《史莱姆》动画化的想法。之后才知道原来《史莱姆》有web版,和以web版为基础的文库版。因为对漫画后续的剧情好奇,杉本就把web版和文库本都读了一遍。在杉本看来,不管是哪个版本都很有趣,《史莱姆》是一部塞满了趣味的作品,动画化一定不会有问题,于是便成立了史莱姆动画化的企划。
菊地监督最初也是先接触《史莱姆》的漫画,看到漫画中利姆露与各种各样的人相遇相识,不断增加伙伴,菊地感受到了《史莱姆》作为一部少年漫画的魅力。而中山副监督最初看到作品的标题《关于我转生变成史莱姆这档事》时,还在怀疑史莱姆是不是只是一个吸引人眼球的噱头。可是实际阅读之后,中山发现利姆露作为一个史莱姆而生存时,好像比作为人类时要更加幸福。看到作为史莱姆的利姆露,中山自己也想体验一把当史莱姆的生活,这种阅读体验对于中山个人来说很有新鲜感。
菊地补充到,史莱姆在作画们看来也魅力十足。现在的动画时不时就会别人说“作画崩坏”,但史莱姆因为形状没有限制,给了很大的自由度,不管作画想让史莱姆怎么动都可以实现,所以也就自然在作画那里获得了高人气。
除了史莱姆以外,本作还有希兹、朱菜、紫苑等可爱女性角色。菊地最喜欢大贤者,而杉本因为喜欢有活力的角色,所以喜欢米莉姆。中山则喜欢紫苑,紫苑与利姆露交流是最多的,中山尤为羡慕每次被紫苑抱在胸口的利姆露。普通的角色是不可能被抱在胸口,只有史莱姆才能放在那个位置,而且利姆露不仅是被紫苑抱在胸部,还被其巨乳女角色放在胸口。作为37岁的大龄童贞,终于也得到了讴歌自己人生巅峰的机会。
作为制片人的杉本,在考虑一部作品动画化时,都会先找到作品最重要的部分,然后拜托动画制作方把这部分做出趣味。不过在杉本看来《史莱姆》无论哪个部分都很有趣,根本找不到重点,于是只好与动画staff共同商讨。
菊地认为,为了让观众移情于主角的利姆露,认真细致地制作动画最为重要。中山做了进一步解释,也就是说换一种制作思路,不从《史莱姆》原作中找重点,而是把作品所有的有趣之处都做出来。
杉本也认为这种思路是正确的,史莱姆原作看点多多,既有利姆露这样特别的角色,又有可爱的美少女,还有帅气的战斗场景,是一部根据阅读群体的不同,能带来不同趣味的作品,所以要问哪个部分最有趣,实在不好回答,于是大家便决定要将史莱姆原作的所有魅力都再现到动画之中。
原作者伏濑在拜托杉本要认真制作动画之后,也不再干预动画制作。而角色原案みっつばー和史莱姆的漫画的作者川上泰树,也没有提出什么要求,不过对于动画角色的监修都很细致认真,中山也非常感谢两位的帮助。
菊地说到,动画也从漫画版中借用了不少有趣的场景,因为漫画版质量就很高,所以才会对动画产生积极的刺激。杉本也补充到,系列构成和每一话的剧本,也是小说版和漫画版的混合产物。所以动画在剧情上大体与小说版和漫画版都相同,但在一些细节上则会有所不同。只要能让动画有趣,不管是漫画还是小说都会吸收。
因为史莱姆中日常场景和战斗场景都很多,所以需要有能对应各种场景设计角色的角色设计,杉本便拜托本片的动画制作人小菅秀德寻找一位有这个能力的角色设计,于是小菅便找来了江畑凉真。江畑做的设计中,只有利姆露转世之前的人类形态山上悟,被要求修改,伏瀬希望角色能更加帅气一些。第一话中出场的山上悟如大家所见确实是一个帅哥,不过这样一个帅哥只在第一话里登场好像有些太浪费了。
转身之后的利姆露的声优冈咲美保是第一次当主役,但与其他角色的声优相同,也是通过声优选拔而决定。最初还考虑为史莱姆形态和人形态分别找一位声优,但考虑到角色声音的变化会让观众带来混乱,最终还是决定人形态和史莱姆形态共用一个声优。因为利姆露既不是帅哥也不是美少女,这之中的趣味表现尤为重要,菊地很满意冈咲的发挥。
菊地回忆起了录音现场的欢乐氛围,因为音响监督明田川仁的演技执导非常有趣,所以录音的现场才会那么欢乐。比如,利姆露其实是一个37岁没有女仆的大龄处男,所以音响监督明田川仁在这一块要对冈咲进行演技执导。多亏明田川的执导,冈咲的演技也愈发大叔化。
正因为冈咲的声音很可爱,在冈咲将明田川的演技执导吸收之后,大叔化的演技执导与可爱的声线之间形成的反差,反倒很有趣味性。中山个人,还非常想原原本本得将明田川的演技指导照搬到利姆露身上。杉本则笑谈到,那样的东西是无法放映的。
中山又谈到了自己非常喜欢的角色紫苑身上,明田川为紫苑声优M・A・O的演技引出了新的魅力点。紫苑平日里是一个冒失娘,但在战斗中又会变成一个好战的残酷角色。这种声线之间的反差,中山相当满意。杉本提到了声优前野智昭(暴风龙的声优),赞赏他对暴风龙傲娇性格的表现很可爱。角色的威严与可爱声线的反差,效果上来说,应该是本片最佳了。
从声优演技追求反差也感受得到,在动画中喜剧感尤为重要。在菊地心中,喜剧元素是占全片比重最大的元素,占据了作品的五成,帅气占三分之一,严肃占了一成,其他元素占剩下的一成。
动画的制作进度目前很顺利,因为杉本与伏瀬约定要细致认真地制作动画,所以给与了staff们充裕的时间,第一话的质量也大大超出杉本的预期。特别是在利姆露还没有与暴风龙相遇之前,作为史莱姆的利姆露眼睛看不见东西,耳朵也听不见东西,再加上洞穴黑暗,能和利姆露对话的只有大贤者。这种状况是极其不适合动画表现,但菊地和中山通过多彩的表现把杉本吸引进入了《史莱姆》的世界之中。能让观感上觉得时间过得如此快的第一话,杉本已经很久都没有遇到过了。
中山提到,普通情况下这样的一段情节,会很快结束掉,但在史莱姆第一集之中却几乎填满了整个Apart。菊地则开玩笑的说到,之所以会变成这样,全是系列构成笔安一幸的“胡闹”。不过因为本来就定下了细致认真做动画的方针,写成这样的剧本也是理所应当的。但笔安的做法,则给中山和菊地出了大难题。
首先,工作要从摸索史莱姆的表现方法开始工作。比如,史莱姆浑身透明,那么水的反射光映照在史莱姆身上的效果,就需要通过摄影反复尝试。还有,staff们还会询问史莱姆受到外力挤压时,会有什么反应?就在这个过程之中,史莱姆的表现方法渐渐丰富了起来。
利姆露通过变形表达自己的情感,和在地面上跑、跳、爬等姿态,都是原画们的发挥。菊地只是拜托各话的作画们,要表现出史莱姆柔软Q弹的感觉。因为史莱姆是没有固定形状的生物,所以运动方式当然也没有固定的,自然也就能放心的交给作画们自由发挥。史莱姆通过变形表达情感的点子,是本片的怪物设计岸田隆宏的想法。岸田为史莱姆设计了“!”、“?”的表情,之后作画们就是在此基础上不断地扩展史莱姆情感的表现方法。
关于第一话的看点,中山说到,利姆露和大贤者的对话,与故事今后的展开联系紧密,请务必重视这一块。菊地补充到,第一话开始的部分是动画原创场景,这一段描述了重要角色希兹如何从日本来到到史莱姆的世界之中,与之后希兹的故事有着紧密联系,同时也是利姆露和之后的故事有何联系的伏笔。
而提到之后的看点,第四话利姆露与精灵在夜之蝶店中的香艳场景,肯定不容错过。精灵胸部柔软的摇动,都是原画师的自助发挥,明明动起来要难画得多。胸部的摇动,也被作监与总作监进行了各种修正。杉本猜测这不是不是作画们画柔软史莱姆的技能,在胸部作画上的再利用的结果。菊地则笑着说到,两者的动机应该是不一样的。
参考资料:《Megami MAGAZINE》 11月号
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