变形金刚真人电影宇宙起始于2007年,一口气为变迷们奉献了个三部曲《变形金刚》《变形金刚2:堕落者的复仇》《变形金刚3:月黑之时》并以每两年一部的节奏上映。这之后经历了一段时间的沉淀,2014年,又一部《变形金刚4:绝迹重生》在资本筹划中诞生。
虽然票房曾创下了记录,但在核心变迷圈中,这第四部的口碑似乎没有那么高。随后的2017年,在大家对这个IP的关注又逐渐从真人电影转向了漫画、动画、玩具之后,《变形金刚5:最后的骑士》又突然问世。这部作品可能会永远被钉在变形金刚真人电影宇宙的耻辱柱上了,口碑差到无法辩驳……
在变5口碑崩坏之前,官方曾公布过“大黄蜂外传、变6、变7将以每年一部的节奏上映”,可后来显然他们对这一计划进行了调整,改为“大黄蜂外传将是变形金刚电影宇宙重启之前的最后一部”。面对这些消息,粉丝们已经略显麻木了,甚至更多人表示宁愿作品发布频度下降,也不想让自己心爱的IP被拍烂了……
官方对于大黄蜂独立电影的消息,可谓在粉丝们低落的情绪中以一种极其低调的态势,一点点渗透出来的。
直到上面这张海报曝光,大家才好像发现了些什么,大黄蜂在真人电影宇宙中一直采用的雪佛兰科迈罗御用车型,改为了大众甲壳虫……这是真的吗?
逐渐的,粉丝们开始越来越多的讨论、猜测起这片子要怎么个拍法……很快,没让大家猜多久,官方就确认了大家的猜测,并公布了部分演员阵容和导演人选等消息。
官方预告片先后发布了很多版,这里就不浪费篇幅一一列举了,网上都搜得到。总之,我们从中可以洞悉到几个重要信息:
很多类似这样的信息放在预告片里,已经说明,这次的大黄蜂独立电影要完全脱离前五部的剧情了,导演、编剧和制作团队要给我们重讲一个新的变形金刚故事。
看过这些预告片的粉丝们嗨极了!原因有很多,比如得知更换了导演,大家非常欢迎,大家可能对迈克尔·贝已经彻底失去耐心了,再比如……
如果你是一名从G1时代就开始看变形金刚的老粉丝,那么对这样的角色画风怎么能不激动……
犹豫再三,还是解释一下什么是G1吧。《变形金刚》这个IP是从上个世纪八十年代开始的,于1988年在中国大陆开始播放动画片,元祖动画是三季共95集,加一部名为 Transformers: THE MOVIE 的剧场版。但其实这并不是完整的G1概念,完整的G1概念除了要将这95集扩展到98集之外,还要算上日版三部曲:《变形金刚:头领战士》《变形金刚:隐者战士》《变形金刚:胜利之斗争》,而美版动画在这期间已经和日版动画又有区别,总之在1995年Generation2时期开启之前的作品,我们统称为Generation1时期,简称G1。
之所以说G1老粉会对预告片中的这些角色形象激动不已,是因为当时我们在八十年代看到的他们的形象就是这样的:
变形金刚真人电影从2007年开始,从维系老粉丝对IP的热衷程度,到吸引更多新粉丝爱上这个题材,人物设定是一个一直以来都无法停止讨论的话题,迈克尔·贝的“外星机器人”美学设计理念确实让不少老粉丝难以接受,但它也确实帮助建立起了一整套真人电影的变形金刚角色设定的设计体系。“破碎”、“层层叠叠”、“类人体曲线轮廓”、“虫子脸”、“触手控”……等等,都是粉丝贴给它的标签。
如果没有比较,如果迈克尔·贝的才华没有在这个IP上被掏空,可能这样的美学风格会一直延续下去,要么让那些一开始不接受的老粉丝逐渐接受,要么因为视觉原因,让原教旨主义者们彻底放弃真人电影,毕竟变形金刚这个IP涉猎的作品领域是非常广的,没有电影,还有动画、漫画、各线玩具这些坑等着去填。但现实情况却是,新的电影《大黄蜂》从一开始,仿佛就在向老粉丝们拼命摇晃着好大一条橄榄枝。
笔者作为一名喜爱变形金刚这个题材喜爱了30年的老粉丝,对于这两种风格倒是都能接受。变形金刚从一开始就是多样的、多变的,这是个神奇的IP,和所有其他题材都不同,你甚至无法说清变形金刚玩具和他的影视动漫游戏作品到底谁是“周边”。
我已经应官方邀请在首映礼上完整的看过《大黄蜂》了,这里不做任何剧透和影评(上面写那么多都忍住了,不能晚节不保。),引用我的好朋友Dio的一句评价——
如果《变形金刚5》的评分是5分,那么《大黄蜂》应该是——150分。
我自己的影评,将于2019年1月4日《大黄蜂》首映场结束后“解禁”。必须承认,除了故事讲得好之外,在美学方面大量承袭了G1画风,可能就是目前该片如此备受期待的最大原因了。
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