引言:Netflix于2018年12月28日上映了黑镜系列的最新作《潘达斯奈基》。本片作为真人演出的互动电影,允许玩家代替主角在不同的事件当中做出选择,从而导向不同的人生结局。该指南包含一张全剧情流程图、故事线梳理以及个人体验总结。如有纰漏,欢迎指正,最后祝阅读愉快!
以下剧情分支已做成适合手机上阅读的版本。建议机核友们先自行体验一番,再搭配此图一起“食用”。
《潘达斯奈基》从一个游戏开发者斯蒂芬的故事线展开,但随着玩家在不同事件当中做出的选择,斯蒂芬的人生也会走向不同的结局,甚至连身份也会发生翻天覆地的变化。整部影片完整体验下来长达三小时以上,一共讲述了关于斯蒂芬的四个身份和十段人生路。
游戏开发者斯蒂芬在母亲的遗物中找到了《潘达斯奈基》这本可以让读者自由选择冒险的小说,在把它开发成游戏的过程当中,斯蒂芬渐渐发现自己的意志其实并不受自己控制,最终因不同程度的精神困扰而导向不同的故事结局。
如果你已经体验过,一定记得在影片中有一个专门评价新游戏的节目叫《微游戏》,而这个节目中点评人对游戏的评价恰恰也是对当前故事线下斯蒂芬一生的总结。
游戏开发者斯蒂芬一度认为母亲是被自己害死的,在回忆母亲时,穿梭回事故当天,改变了历史进程,虽然童年的斯蒂芬仍然没有挽救回母亲,但决定同她一起坐上无论如何都无法避免的事故列车,在这个故事线上便不再有以后成长为青年的斯蒂芬,而作为游戏开发者的斯蒂芬则坐在海恩斯诊所的椅子上自然死亡,引用海恩斯的原话:
整部电影都是Netflix娱乐大众的一个节目,所有剧中演出人员都只是在演好自己被安排的角色。而麦克则在《潘达斯奈基》中饰演斯蒂芬一角,但因入戏太深而精神错乱。
斯蒂芬在父亲的保险柜中揭开自己的身世之谜,原来自己从一出生就被列入一个叫P.A.C.S的计划当中,所谓的父亲是一个实验人员假装的,母亲也是被故意安排“死去”,身边的一切都是被设计的,但是实验目的并未在影片中透露。
母亲的死是斯蒂芬内心深处的一道伤疤,也是他对父亲怀恨在心的关键原因。要解锁这条弥补旧伤痕的故事线必定经历三次回忆:
三次之后,在面临母亲提问时,就可以解锁和母亲一起走的选项。由于在本片的设定当中各平行宇宙之前是互相交错影响的,所以此处选择跟母亲走之后就不会再有以后长大的斯蒂芬。
在没有获得关于自由意志、平行宇宙的人生真相之前,斯蒂芬对于玩家(上帝之手)是报以恐惧、质疑和对抗的态度。从科林处获得真相知识之后,开悟人生没有所谓的自由意志,于是绝对服从于玩家(上帝之手)的选择,从而解锁科林姆式的诅咒之路以及新的身份。
本片最神的地方在于从观念上改变了玩家和角色之间的关系。在我们以往的游戏体验当中,玩家都被赋予了对角色的绝对控制权,即尽可能让玩家代入到角色的身份当中。但在本片中,玩家和角色之间不仅有了控制与反抗的关系碰撞,还首次把玩家纳入到故事的核心立意当中,因为看似玩家有选择的权利,但其实如果我们不做任何选择,系统也会替代我们做选择而继续推进故事。正如片中科林所说:“所有的东西都是被设计的,都是代码而已。”
另外,影片的整个故事框架非常严密,不论玩家走哪一条故事线,最终产生什么结局,都可以从之前的选择当中找到逻辑的合理性。
最后,本片的可怕之处在于,看完会让观众忍不住追问自己当前的这份人生究竟是为何走到了这里?
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