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「一些想要偷偷写在前面、啰嗦又无意义但饱含回忆的话。」
很久很久以前面试的时候,顶着正太脸说话却极正中红心的老大在面试我的时候便直接提出了质疑。他可能真心觉得一个不懂市场的情怀党既偏执又顽固地声张“剧情至上、世界观万岁”是一种极天真且会游戏歪路上越走越远的行为。
“很少有人沉淀下来阅读你花功夫写下的故事,那么,问题来了。你要怎么在游戏里表达你构建的世界观?”
把你构想的故事加载在loading的文案里,填充进道具的命名和描述里,悄悄在技能的取名上玩梗。可以“埋伏笔”的地方很多很多,即使最初玩家不理解,但总有一天他们会发现、察觉、了解、然后惊叹。
然后我开始讲自己的理解,讲自己通过玩崩崩开始了解的北欧神话,讲搓战神时科普到的希腊神话……
”——因为我想,游戏里每一个被赋予名字的物品 、装备、道具,他们都不应该像多数粗制滥造的所谓‘游戏‘的商业化产物那样被随便指定,我希望它们能被赋予故事、注入灵魂、融入我的世界观里,成为禁得起探讨和考据的话题,成为能让游玩者谈论和思索的对象。”
“我想一个好的世界观并不需要文墨重彩地特意强调或生搬硬套地大段搬运给玩家,它应该像雕琢精细内容精美的拼图碎片般悄摸摸地藏在游戏里的各个角落,等待玩家去深挖和浅究。”
以上也是想要写出这篇考据的初心,如同仍在码字和考据路上磕盼前行的某人在多年前初次接触崩崩,拿到仅仅只有六位的ID并承蒙启迪一般,这篇怀揣着(琐碎废话以及少量)情怀和回忆的考据,献给最喜欢的崩崩,献给最喜欢的北欧。
本篇为考据的上篇,将以几乎吻合时间线的顺序、结合崩坏学园2中的北欧系装备,浅谈北欧神话世界下自创世到诸神黄昏以来的诸多故事。
相传世界之初,北方是冻结的——只有冰雪,再无其他。这冰雪覆盖之地的名字取于“荒凉”之意——尼福尔海姆(Niflheim)。
——而南方,却在燃烧。这吞噬万物的熊熊烈火之地名为穆斯贝尔海姆(Muspelheim),意指疯狂。
如虚空一般横亘于冰火两重之间的鸿沟,其名为金伦加(Ginnungagap)。在这冰与火交错之地,温暖的南部热气遇上北部冰冷的寒风,在金伦加中部形成了一片近乎舒适宜人的区域,在这里,霜巨人尤弥尔(Ymir)从水珠中诞生,他的腋窝分泌汗水、他的双脚相互摩擦、他的每一个动作、每一个思绪都造都了更多的霜巨人。这便是世界之初最早的种族——霜巨人。
随着温度逐渐适宜,一头名为欧德姆布拉(Audhumbla)的母牛从金伦加的冰川中舔出了第一位神祇——布利(Buri),很快布利生了一个儿子,名为包尔(Bor),包尔娶了一位霜巨人的女儿,贝斯特拉(Bestla)。
贝斯特拉生下了后续主宰北欧九界的诸神——奥丁(Odin)、威利(Vili)和菲(Ve),这三位神祇深深地憎恶和厌倦占据着金伦加大片中部区域恶毒肮脏的霜巨人,所以——就像每个亲眼目睹自己的孩子弑祖的母亲身上所发生的故事那样——贝斯特拉的孩子们杀死了尤弥尔。
——那位年老的霜巨人倒在血泊中,他的鲜血如暴涨的潮水一般漫过金伦加,几乎淹死了所有其他霜巨人。当然——这位叹息着的母亲——贝斯特拉也包括在内。
死亡可以带来生命,生死相依,循环不息,这是万物的循环。
于是,尤弥尔的鲜血汇成海洋和湖泊,他的腐肉化为陆地,他的骨骼堆成山脉,他的牙齿形成岩块与卵石。诸神挖空尤弥尔的颅骨将其作为苍穹,抓来尸体上腐烂的蛆做成侏儒,并指派其中四只侏儒在东南西北方向举起尤弥尔的头盖骨,而尸体向光的一面的衍生出了爱好光与和平的精灵。诸神还撕扯下尤弥尔的脑髓,将它们抛向天空形成云朵,又从穆斯贝尔海姆偷来一些余烬,创造了太阳和月亮,星点的火花则点缀成深夜中的点点繁星。
最后,尤弥尔的眉毛被做成一道城墙,将霜巨人抵挡在外,墙外的国度名为约顿海姆(Jotunheim),墙内的国度名为米德加尔特(Midgard)。在米德加尔特,三位神明从海边取来漂流的木材,用梣树枝造了男人,用榆树枝造了女人,男人取名为Ask,女人取名为Embla,奥丁赋予他们生命和灵魂,威利赋予他们理性和动作,菲赋予他们感情、仪表和语言,诸神就这样把他们安置在了米德加尔特,那便是人类的始祖。
与此同时,幸存下来的霜巨人也在繁衍着,其中诞生了一位发色漆黑如墨、肤色干枯如树皮的女巨人,其名为黑夜(诺特Nott),相传接触到她的人,都会忍不住颤抖。她生有一子,名为白昼(达古Dagr),白昼的头发仿佛穆斯贝尔海姆的火焰,肤色白皙得像母牛欧德姆布拉的奶汁。相传碰到他的人都会情不自禁的露出微笑。
他俩的对比十分让奥丁着迷——所以他把他们放在两辆马车上,在天上互相追逐。为黑夜拉车的马是赫利姆法克西(Hrimfaxi),鬃毛结满霜花;为白昼拉车的马是斯基法克西(Skinfaxi),鬃毛散逸星火。
这个时候,在米德加尔特有一个人类(也有资料说是霜巨人)诞下一对外貌及其惊艳的兄妹,他们仿佛比诸神创造的任何东西都更加美丽,于是这名无知而自大的人类为孩子取名:女儿叫太阳,儿子叫月亮。这狂妄大胆的行为触怒了天神,他们将这对兄妹抓走,并送上了白昼与黑夜的马车。
在米德加尔特东边的铁森林中,一个霜巨人女巫的儿子哈提(Hati Hrodvitnisson)和斯库尔(Skoll)化为追逐月亮和太阳的狼,他们终会在诸神黄昏降临时扑倒日月。
宇宙——或者说北欧世界——大抵可划分为三层和九个国度,一棵名为尤加特拉希(Yggdrasil)的世界树横跨这三层九国,它的树叶永远青绿,它的枝干支撑起整个宇宙的重量,它的根部连结贯穿全世界,支撑起了整个宇宙的运行和周转。
这棵尤加特拉希的由来没有明确的说法。有言论赞成这棵世界树由奥丁创造,关乎整个世界的命运,与世界枯荣与共;也有说法这棵世界树是从霜巨人尤弥尔的心脏中生出,萌生于“过去”,繁茂于“现在”,延伸到无限的“未来”。介于诸神对命运不可逆和不可干扰性来看,个人更倾向于后一种说法。
最初世界树的顶层只有亚尔夫海姆(Alfheim),那是光之精灵的国度。奥丁、威利和菲决定在这里为诸神创造一个新的世界,并将其命名为阿斯加德(Asgard)。此时诸神的人数已有许多,奥丁也被视为至高无上的主神,他们称他为万物之父——Allfather。
诸神建造了一座由水、火、空气做成的燃烧着的彩虹桥(Bilfrost),将米德加尔特和阿斯加德连接起来,彩虹桥的火焰会隔绝阿萨神族以外一切妄图闯入的生灵。
此时,神族已划分为阿萨神族和华纳神族两个派别,以奥丁为首的阿萨神族定居在世界树顶端的阿斯加德,而华纳神族则居住在幽静的华纳海姆。
宇宙的三层九国的位置十分模糊,并没有完全可信的考据,下图是目前认可度较高的九国分布示意图:
阿斯加德(Asgard):阿萨神族的国度,位置处于日月之间,由彩虹桥(Bifrost)与人类世界米德加尔特相接。
华纳海姆(Vanaheim):华纳神族居住的地方天地之间万物生长、繁殖、海洋和风,都由华纳神族控制,他们掌握着许多阿萨神族所不知的神秘咒文。
亚尔夫海姆(Alfheim):光精灵之国,快乐的光精灵们在那里生活。这些又被称为爱尔芙(Alfar)的精灵们随意地在理想国邦里飞来飞去,照料花草,与鸟雀蜂蝶嬉戏,也帮助众神管理世界,处理日月星辰的事物。
米德加尔特(Midgard):中庭世界,人类居住的地方。气候适宜,四季交替。
约顿海姆(Jotunheim):霜巨人居住的地方,从人类世界通往巨人国度的道路尽头是一片地标性的铁森林(Jarnvid)。
尼福尔海姆(Niflheim):雾之国,即尼伯龙根。终年充满浓雾与寒冷的地区,位于金伦加鸿沟的北边末端,与火之国穆斯贝尔海姆隔岸相对。
穆斯贝尔海姆(Muspelheim):火之国,位于金伦加鸿沟的南边末端,那里终日灼热,充斥着烈焰和热浪,主宰这片土地的是阿萨神族的宿敌——火巨人苏尔特(Surtr)。
斯瓦特海姆(Svartalfheim):侏儒居所。侏儒,亦被称为黑暗精灵、矮人(Dwarf),他们从尤弥尔背阴的尸体面出生,是一些皮肤黝黑、狡猾贪财的蛆,诸神禁止他们在白天露面,这些奸诈的能工巧匠们便只能隐居于深山中,等到夜间才得以自由行动。
海姆冥界(Helheimr):亡者安息之地,死亡国度。其位于世界树的最底层,被终年的绝望、黑暗和寒冷所笼罩。冥国的大门离人间极遥远,需要经过尼福尔海姆的边界吉欧尔河(Gjoll),横穿铁森林,才能抵达冥界的入口——赫尔之门。
世界树的叶子永恒长青,而它的根系错综复杂,最后汇为三条延伸向不同方向的根。这三条根通向不同的泉眼,源源不断地汲取着养分。
一条穿过最上层的阿斯加德,扎根于阿斯加德的乌鲁德之泉,阿萨神族每天都会在这一脉树根旁开会。命运之神诺恩三女神(The Norns)也住在这里。
一条扎根于中层巨人国度约顿海姆的智慧之泉密米尔之泉边,智慧巨人密米尔负责看守此泉。
另一条穿过下层的尼福尔海姆,延伸到金伦加鸿沟中的泉眼——赫瓦格密尔,那条著名的黑龙尼德霍格(Nidhogg)便潜伏在那,不停地啃噬着世界树冰冷的树根。
尼福尔海姆,也即尼伯龙根。象征着绝望和毁灭的黑龙尼德霍格就潜伏在这里,与其他无数蛇类一起盘踞、啃食着树根。当树根被食尽,世界树腐朽,世界就会毁灭,而那一刻,便是终将无法避免的——诸神黄昏的到来。
世界树的树顶还蹲着一只名为维德佛尼尔的苍鹰,还有一只名为拉塔托斯克(Ratatosk)的松鼠就在世界之树上下穿梭,不断以侮辱、嫉妒和恶毒的话语离间着恶龙与苍鹰的关系。
但即使这样,三位美丽的诺恩女神在精心照料着宇宙赖以生存的世界之树,这三位女神——乌鲁德(Urd)、贝露丹蒂(Verdandi)、诗库璐德(Skuld)——每天都在用命运之泉最纯净的水浇灌世界之树,保护它屹立不倒。
同时,她们也负责看守那些挂在世界树枝头的青春之金苹果,只允许女神伊登前来采摘,防止别人偷窃。而关于伊登和金苹果的故事,则会在下一篇的考据中引述(这篇太长写不下啦> <)。
这三姐妹据言是智慧巨人密米尔的女儿,也有人说她们是夜之女神诺特的父亲“时间转动者”巨人诺尔维(Norvi)的女儿或后代。
大女儿乌鲁德(Urd)司掌“过去”,这泉水也以她的名字命名。
作为诺恩三女神中最年长的一位,她因司掌“过去”,又被称为死亡的女神。
据传是诺恩三女神中性格最好的一位,勇敢无畏,朝气蓬勃,目光总是朝前看,似乎有着无穷的活力。
诺恩三女神中最年轻的一位,外貌靓丽却不喜以真面目示人,时常覆盖面纱出门,脾气古怪异常。她手中捧着一本从不翻开阅读的书,以表达未来的不可窥觑。
这三位姐妹不仅掌握了人类的命运,甚至也能预告诸神、巨人以及侏儒的命运,然而她们并非一开始便居住于此。她们的出现,也被视为诸神黄金时代的结束。
*诺恩三女神也有翻译为“诺伦三女神”或“命运三女神”的。
前文中已提及,诸神逐渐形成相互怀疑、猜忌和对立的两派——阿萨神族和华纳神族。
以一名挑起战事的女巫古尔维格为导火索的诸神之战一触即发,这场两大神族之间的对峙持续良久,最终以双方的厌倦和和解告终。
在这场浩劫一般的漫长战事中,奥丁的战士身披动物毛皮踏上战场,他们的战斗方式近乎疯狂。那些战士亦被成为狂战士,也即恩赫里亚(Einheriar)。
相传这支声势浩大的狂战士军队由人间战死沙场的战士们亡灵组成,他们由身披铠甲的女武神——瓦尔基莉所引导,从人间肉体的死亡中的得以解脱,前往荣耀和永生的英灵殿。
时刻为战争做好筹备的奥丁号令名为瓦尔基莉的女武神们前往战场收复战士,那些金发飘扬、戴着银头盔、身着红色马甲、展现姣好身材的女武神们骑着白马在战场中飞驰,她们替奥丁挑选骁勇善战的战士亡魂,将他们带回名为瓦尔哈拉(Valhalla,又名英灵殿)的宫殿。在那做以矛为梁、以盾为顶的宫殿中,陨落的战士们享用羊奶蜜酒和神厨烹饪的猪肉,为终将参加的战役——诸神黄昏,而不断演练着。
漫长的战争以双方诸神的谈判和解画上句号,除了签署停战协议之外,为表诚意,华纳神族与阿萨神族交换了人质。富有的尼奥尔德(Njord)、其儿女弗雷(Frey)、芙蕾雅(Freyja)和华纳神族最智慧的克瓦希尔(Kvasir)前往阿斯加德。而阿萨神族这边的交换人质则是阿萨神族的海尼尔和智慧巨人密米尔(Mimir)。
在这一节的考据中不得不提及一把名为妖精之弓的武器,虽然系别上被归类为北欧,但实际正统北欧神话中并没有提及任何关于妖精之弓的记载。
妖精之弓的neta源自于日本ps系列游戏《北欧女神》,但由于我本人没有玩过游戏,所以在此就不班门弄斧了。
密米尔岁身为巨人,却被视为阿萨神族中最有智慧的一员——绝对能与克瓦希尔媲美。然而,高大英俊的海尼尔虽颇具领袖风范,并与密米尔一同做出了许多高明决策,但只要密米尔不在身边,海尼尔便沉默寡言,即使问他问题,也会被无声的沉默作答。
华纳神族觉得自己被骗了,他们砍掉了密米尔的头,并将那颗头颅送还给奥丁。
伤痛欲绝的奥丁抱着那颗头颅并喃喃地施予咒语,那颗头颅在延迟腐化的草药与魔咒作用下睁开了眼睛并恢复了说话的能力。虽只剩一颗头颅,密米尔却仍是阿斯加德最具智慧的一员。
而密米尔曾守护的那座接壤世界树树根的泉水,密米尔之泉(Mimisburnn),便是他智慧的根源。
奥丁以自己的右眼为代价换取了喝一次泉水的机会,他欣然挖掉了自己的右眼,用魔龙的皮做了一只酒囊,再用那酒囊盛满智慧之泉的泉水,大口啜饮。
得以窥窃智慧和真理的奥丁随后将自己刺伤,把自己吊在世界树高处的枝干上整整九天九夜,以此切身体会世界树所亲历的创伤。滴水未进的九天九夜后,他在世界树的指引下看到并读懂了卢恩字母,而如他所愿的——过去、现在、未来,全都掌握在他手中了。
洛基是霜巨人法布提(Farbauti)和女神劳菲(Laufey)的儿子,常有男神与女巨人结合,但女神与男巨人的结合却是禁忌,会有不详甚至畸形的子嗣。
虽然在诸多作品里洛基都是以美大叔(误)的形象出现,但他的孩子们却难血统的诅咒。
北欧神话中,洛基是恶作剧、谎言、奸诈之神,也被视为火神。他外貌英俊高贵性格却格外腹黑并喜欢搞事,他同时是一个出色的变形者和魔法师。
奥丁为血统不纯的洛基引了自己的血,因此洛基便成了奥丁的亲兄弟,此外,奥丁还承诺永远都会和洛基同桌共饮,将洛基视为阿萨神族的一员。
然而,出于禁忌的血统和遗传,洛基的孩子们——由女霜巨人安格尔波达(Angrboda)所生的孩子们没有一个是正常完整的人形。他的三个孩子被誉为“带来不幸的三兄妹”,老大芬里尔是只狼,老二耶梦加德是一条蛇,唯一勉强有人形的小女儿——严格意义上只有一半是人类的样子——是半人半骷髅。
吞噬魔狼芬里尔(Fenrir),其名在古塔尔斯的意思是“沼泽居住者“。作为“带来不幸的三兄妹”中的长子,它是北欧神话中造成众神毁灭的元凶之一。据记载,作为一头巨大的狼形怪物,当他张开嘴时,上下颚可以撑起天地。值得一提的是,他的两个儿子——哈提与斯库尔——正是追赶着太阳与月亮的两头狼。
洛基的二儿子,“带来不幸的三兄妹”中的次子,尘世巨蟒耶梦加得(Jormungand),其名字的含义是“庞然大物”,如其名所表述一般,耶梦加得是一条体型极为庞大的巨蛇。
洛基的小女儿,形容可怖半人半骷髅的赫尔(Hell),她是三个孩子中外貌最接近人形的——说是接近,因为她只有一半的身体是人形,另一半则是完全由骷髅构成。从腰部以上,据说是正常而健康的女人,而腰部以下却腐烂发黑,面部表情永远狰狞可怖。
注意,Hel、Hera都指代赫尔,她的中文名同样有翻译成“海拉”的。
这些孩子们原本和母亲一起住在约顿海姆,但在阿斯加德的诸神知道他们命中注定将给这个世界带来威胁,因此在某一个夜晚,奥丁派遣诸神袭击了安格尔波达,并绑架了她的孩子们。
为了方便监视,诸神将魔狼囚禁在阿斯加德,自然,阿斯加德的住民们很不满意与这样一头野兽一起生活。唯一会靠近芬里尔并给他喂食的只有奥丁和提尔。提尔是北欧神话中的战争与正义之人,他的父亲不明,有说奥丁,也有说是巨人席米尔,他的母亲是女巨人Hroðr。
提尔的另一著名称谓是契约的保证人和誓言的守护者,这一名字的由来便与芬里尔有关。
前面提及,阿斯加德的住民们非常介意芬里尔,而随着芬里尔逐渐长大,诸神们的顾虑越来越大,最后,他们决定在芬里尔完全不知情的情况下将它捆起来。为此,奥丁派遣弗雷(在下一篇考据中会详述这位主神)的仆人史基尼尔(Skirnir)去寻找侏儒工匠,命他们早一条绑得住芬里尔的链子。
侏儒们用猫的脚步声、女人的胡子、山脉的根、熊的肌腱、鱼的气息和鸟的唾液打造出了这副锁链,并取名为格莱普尼尔(Gleipnir)。
诸神欺骗芬里尔,他们要和它打赌,看它有没有本事挣脱锁链。这个赌局尝试了多次都以失败告终,因为当时诸神仍用的普通的锁链,而后来,诸神得到了格莱普尼尔,他们将芬里尔带去安姆斯瓦特尼尔湖(Amsvartnir)中央的格林维岛(Lyngvi)。
芬里尔看出这一次诸神用的不是普通锁链,它答应了赌局,但要求将一位神将自己的手放于他鼻尖,以示诚信。诸神面面相觑,而唯独提尔答应了这个要求。
这次诸神成功捆住了芬里尔,芬里尔承认打赌输了,但诸神却拒绝解开格莱普尼尔,愤怒的芬里尔一口咬下了提尔的手臂。
因为洛基的这三个孩子注定会在诸神黄昏之时掀起动乱,窥觑到未来的奥丁毅也然决然地处置了耶梦加得和赫尔。
奥丁将仍是幼蛇的耶梦加得扔进环绕人间尘世的无底深海,这只蛇落入海底,却仍不断长大,直至它的身躯圈住了整个米德加尔特,它竟然刚好能在深海的另一端咬住自己的尾巴。“尘世巨蟒”这一名称便由此得来。
而安格尔波达为洛基生的第三个孩子——赫尔,则被奥丁放逐到了冰冷荒凉的尼福尔海姆深处,永世不可离开。因此,赫尔便成了冥界的女主人,她便这样在半死半活的状态下在那遗弃之地定居了下来。她收留所有并非死于战场的人——老弱而死的、病死的,还有所有的怪物、动物、巨人和侏儒。她的愤怒永远留存,她的怨恨只增不减,但她从不懊悔继续这份接纳死者的工作——她的猎物永远不嫌多。
她的碗名为Hungr——饥饿。她的刀名为Sult——饥荒。她的躺椅名为Kor——病床。
而她躺椅周围的窗帘——布利克洋达博(Blikjandabl)——闪耀的厄运。
她在冥界圈养着名为加尔姆(Garm)的恶犬,当诸神的黄昏到来之时,她那只暗红色的公鸡将会以鸡鸣来宣告末日已至。
天真地以为一篇文章的篇幅可以写完崩崩的北欧系武器考据,但以构思的时间线顺序的故事形式来写,果然篇幅还是不太够,所以,预计会有(下)甚至是(中)篇的考据,如果有幸有人感兴趣的话可以后续关注www~
最后仍是想说,谢谢大家能看完这篇微不足道的考据(鞠躬),然后……中二地说出本体台词的时候到了!
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