“警告:这款游戏中所有的人物与事件都是虚构的,包括真实存在的那些。游戏存在粗口与暴力场面,至少我们希望如此。”
游戏史大概不乏那些将B级片的“低级趣味”投射到游戏内容中的存在,然而在开场就将自身气质暴露无遗的奇葩毕竟少见,由Redruins带来的《Breathedge》便是其中的一员。尽管仍处在阶段,不少玩家已经被这款游戏身上的那种胡逼气质折服,将它推进了“特别好评”的行列。
如果你喜欢无处不在的调侃与关于屎尿屁的“下流笑话”,不妨继续看下去,了解一下这款游戏。
尚处在茫然中的你被带到某个机器人面前,它掏出一根烟,打算点火,就像警匪电影一样。
从机器人的话中,你了解到它想知道你刚经历的某场太空空难。但你实在不喜欢它的态度,于是向它狠狠地吐了口唾沫。机器人淡定地用汽车雨刮清理了口水,让你挨了一棍,心平气和地说道:“坦白从宽,抗拒从严。”
2073年的某日,你带着装有祖父的棺材,乘无名号(真叫这名字)飞船前往太空墓地。你百无聊赖地翻开报纸,旁边是那只跟你家是世交的鸡。突然,飞船震了起来,很快,你所在的气密舱被破坏,你和你祖父的棺材都被在气压的作用下飞出船舱,在保有意识地最后一刻,你想抓住祖父的棺材,然而却失之交臂。此时镜头拉远,标题“Breathedge”浮入眼帘......
“放屁!”机器人骂道,“别糊弄我了,太空里面怎么可能会有个标题在飘,给我说实话!”
你只能沮丧地讲出另一个版本的故事,尽管那不见得就更真实。
在这个版本里,飞船开始震动的两秒后你就陷入昏迷了,所幸醒来的时候你还在舱内,漏气的只有太空舱,你的太空服还是完好无损的。不过如果不能阻止漏气的话,舱门就会处于锁死状态,无奈之下你只能掏出那只祖传的鸡塞住漏气口。不管怎么说,你的太空冒险算是正式开始了......
也许是因为只有一只不会说话的鸡未免显得有些无聊,你的记忆还给你安排了一个太空服自带的AI,它会不带感情地高速吐槽周遭的一切,在游戏的早期它还会让你花费造一个形状让人浮想联翩的玩意,做好以后会告诉你你已经满级了,然而这玩意没有一点实际用处,它的名字就叫“crap”。
《Breathedge》的另外一个特点大概就是“学习”了。游戏中,玩家需要通过调查事物来获取新的制作蓝图,而这里面的逻辑关系,往往非常奇葩,最明显的莫过于下面这个。
也不知道是不是受到了某些RPG的影响,Redruins也热衷于靠细节造景来讲故事,而这些故事,也确实符合这游戏自带的B级片气质。2073年的人间百态,由此呈现。
作为一款字面意义上的生存游戏,《Breathedge》引入了多项指标来影响玩家行动,包括饥饿度、口渴度、生命值、辐射值以及没有直接以数值呈现的寒冷度。然而这几项指标都是围绕着最重要的“氧气值”展开的因为对极为稀缺的氧气值的把控不仅影响了玩家搜集资源的效率,更决定着游戏路线的选择与取舍。玩家需要在收集资源维持生命的同时推进剧情,寻找出路。可以说,玩家每一次出舱前都要制定相应的计划,从而最大限度地利用好本就紧张的氧气持续时间。尤其是后期解锁了氧气补给站之后,游戏对玩家智慧的考验更上一级,玩法也愈发多样。
抛开这一点来谈,《Breathedge》其实是一款非常传统的生存游戏,因为它的工具解锁流程依然是那种“用工具A获取资源B造工具B,用工具B获取资源C造工具C”的路子。这种套路虽然不算新颖,但结合上先前所说的“学习”机制,也算是做出了自己的特色。
当然《Breathedge》并非毫无问题不过好在除了开头有点让人摸不着头脑之外,这游戏的难度曲线并不陡峭。
总而言之,如果你也是一个脱离不了“低级趣味”,喜欢调侃的玩家的话,相信《Breathedge》不会让你失望。不过鉴于此游戏尚处于EA阶段,流程较短,潜力尚未完全发挥,等待正式版推出再
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