这是在微软所有平台上推出 Xbox 游戏和服务的伟大愿景的一部分。游戏开发者未来将能够挑选和选择部分 Xbox Live 特性并集成到他们的游戏中,它允许将通过统一的 Microsoft 帐户来横跨所有平台,微软负责背后的登录,隐私,安全等诸多方面,无需开发者操心。
“我们非常相信玩家社区是一切的根本,而 Xbox Live 就是我们设想中的游戏社区的核心,”微软游戏云负责人 Kareem Choudhry 在本周的媒体发布会上解释道。“如果你看我们最近的努力,尤其是《我的世界》里我们早已启用 Xbox Live ,通过 Xbox Live 让所有玩家社区团结在一起,为游戏玩家提供一致的独特体验。“
此外,他们表示有朝一日 Xbox Live 也会登入 Switch 等其他游戏机平台 ,微软表示“我们的目标是让全球20亿玩家团结到一起,我们认为 Xbox Live 可以实现这一点,但我们今天没有任何与 Switch 相关的具体公告”,他甚至表示如果索尼允许,登陆 PlayStation 也不是不可能“从过去几年开始,我们就一直采取了一种非常具有包容性的态度,XBOX 主管 Phil Spencer一直非常积极主动地讨论跨平台相关的诸多事宜,我们愿意尽可能多地与业界合作。“
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