Ryan Brant 在1993年从家人和私人投资者那里筹集了150万美元的资金,创立了现在家喻户晓的 Take-Two——他之前曾与他的父亲,Interview 杂志创始人之一 Peter Brant 在自家杂志社工作,但他认为游戏行业更适合自己;而他事实证明他是对的,他远见和卓识让 Take-Two 最终走向了成功和辉煌。
在他的带领下,Take-Two 先是推出了一系列成功的FMV(全动态视频图像)游戏,随后开始发行其他工作室的游戏并收购了一些游戏工作室,其中就包括 DMA互娱 ——现在大名鼎鼎的 Rockstar 的前身 ,《侠盗猎车手》系列的成功以及知名度也让 Take-Two 成为游戏行业顶尖的一支力量,他也将被深爱着他的亲朋好友所铭记和怀念。
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