导语:近日,日本经济新闻发布了对小岛秀夫有关云游戏及5G对游戏业界影响的长篇采访。采访中小岛秀夫表示自己有个和云游戏相关的“大计划(Big Thing)”,他愿意不记成本地成为云游戏领域的先驱。他不是为了钱而制作游戏,而是为了热爱,他表示电影和游戏最终会变成同一种媒体形式。以下是采访节选:
5G已经开始商用化,谷歌宣布推出云游戏服务,而苹果正在加强其在游戏行业的地位。云游戏将让玩家可以在不购买额外硬件得情况下,任何屏幕上直接玩游戏,无论是智能手机,平板电脑还是笔记本电脑。云游戏在4,5年前经历了一波高潮,许多人会凭借之前的失败认为云游戏以失败告终,但我认为它之前没有成功的是因为技术不够先进。现在 5G 已经推出,我们将在未来五年内看到有关云游戏的巨大转变。
我们以前从未见过的、全新类型的游戏将会出现。考虑到娱乐行业的演变过程,这也是未来的大趋势,毕竟我们已经习惯的一些规矩实际上只是技术等层面的限制——大多数电影的片长不超过2小时是因为影院的观众会感到饥饿以及想上厕所等等。而且片长过长会让每天电影院能放映的片次变少,这从而致电影院的收入下降。当电视出现之后,娱乐行业就开始转为让观众尽可能长的看他们的节目,这也是为什么一般插入广告的时机都是在影片或内容的高潮阶段。
在音乐行业也发生了同样的情况,因为人们为了避免撞针搞坏了唱片,所以大多情况下也不会频繁翻转黑胶唱片。这就是为什么音乐家常把他们认为会流行的歌曲放在 A-Side 上, B-Side 往往会放些长歌以及他们认为有风险的歌曲,而当 CD 出现后这一切都改变了,之前的这些习惯和方式随之烟消云散。
随着流媒体的不断发展,游戏将和电影,纪录片以及任何类型的视频内容出现在同一平台上,这也是我一直希望的未来。包括 Netflix 在内的网站已经在模糊互动游戏和普通影视作品之间的界限了。游戏和电影的界限也终将会消失,正如《黑镜 潘达斯奈基》向我们展示的那样,这就是未来的方向。
届时,游戏这一词汇的含义也将彻底改变。当然,现在存在的高端游戏机游戏还将继续存在。但随着科技的不断进步,我们将能够用新颖的想法来创造全新类型的游戏。虽然我很忙,但我会努力在这样重大的历史时刻里留下自己的印记。
因为 5G 的发展,我们将在未来五年开始看到完全不同的游戏。我有一个与流媒体及云游戏相关的大事件,我不能说我具体在干什么,毕竟不能破坏惊喜(笑)。
此外,小岛秀夫谈到了 AI 将会在未来五年内改变我们消费娱乐的方式,将会出现了解我们的个性并在交互式内容中为我们挑选最佳内容的 AI ;随之而来的,创造这些内容的方式也肯定会改变,虽然他现在还不能想象那时候要如何创造内容。
最后,小岛秀夫开玩笑地说,他真的希望自己能长寿,能够用自己的眼睛看到所有这些变化。他很想成为第一个制作其中这种“新型游戏”的开发者,即使前路漫漫——商业企业的先驱者几乎从未最终从中获利,因为他们需要经历痛苦、昂贵、长期的试验和错误,而不是遵循其他人走过的道路。对于小岛秀夫来说,他无论如何都会努力尝试,因为他不是为了钱而开发游戏,他将不断开发新的游戏,至死方休。
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