导语:本周三,漫威影业巨献《复仇者联盟 4:终局之战》正式登陆内地院线,抢先北美两天。办公室的各位同事也都陆陆续续看完了这部三个小时的超长电影,并借此文章在不剧透的情况下聊聊他们的感受。
《复仇者联盟4:终局之战》,光是影片的副标题就已经给人留下了无尽伤感。我并没有赶去看首日场,因为我不太想在影厅听到其他观众的讨论,我打算看完后独自回味一番。
截至目前,《复仇者联盟4:终局之战》无疑是 MCU 最重头的一部影片。传闻本片的成本在3.5亿~4亿美元之间,三小时的时长足够展现影片中主要角色的内心戏,同时也留足了时间让观众回味这段冒险的一点一滴。
最早在初中时通过《钢铁侠》的 DVD 接触到了 MCU,10年多过去了,它的第一阶段也正式落下了帷幕。相较于谈论影片的特效场面、角色动机与情节合理性,我更愿意品味《复仇者联盟4:终局之战》给我的陪伴感。复仇者联盟系列的每一部电影都出现在我生活中重要的阶段:高中时的《复仇者联盟》;留学时的《复仇者联盟2:奥创纪元》;回国后的《复仇者联盟3:无限战争》;工作后的《复仇者联盟4:终局之战》。《复仇者联盟4:终局之战》展现了众多英雄的的羁绊,片中角色间难舍难分的感情,观众或许也能感同身受。
MCU 的电影还在拍,复仇者们的故事远没有结束。期待漫威影业的“第二阶段”,再让这些超级英雄陪伴我10年。
因为要去 Dio 做的 DX 观影计划当工作人员,我也有幸和一群狂热的漫威电影粉丝一起观看了《复仇者联盟4:终局之战》。期间影院内气氛相当热烈,大家会为了经典桥段、角色的出现而发自内心的鼓掌,我也听到了影院里的几个姑娘因为某些情节而哭到不能自已。
来机核当编辑这么长时间,尤其还主要负责的是电影这部分的内容发布,让我在这两年里长时间关注相关资讯以及幕后故事。说实话对于每部电影的剧情,在上映前发过几个预告后心中就都自然有数。在听到《复仇者联盟4:终局之战》全片长达三个小时的时候,当时的我对于这部电影将会如何结尾还有着那么一点点担心,预期也就随之稍微降低了一些。
不过《复联4》电影本身依旧超出了我的预期,期间大量对于漫画以及此前作品的致敬、以及经典人物的亮相,都让我有十足的惊喜之感。此前看过《美国队长3:内战》的时候,我还曾质疑过罗素兄弟会不会有点江郎才尽,但他们二人交出的《复仇者联盟3:无限战争》和《复仇者联盟4:终局之战》这两份最终答卷让我个人非常满意。即使看过了含有众多关键信息的剧照,以及自己在准备电台时查找的大量线索资料后,我也无法想象出《复联4》会是以这样一个结局为“无限传说”系列作结。
虽然刚刚讲过,发新闻、写文章、准备电台,确实会消耗对于 MCU 的热情,但即便是这样,超级英雄电影已经成为了我生活中无法割舍的一个组成部分。虽然我是不会像电影院里的那些姑娘一样哭到一整个撕心裂肺,但在《复联4》结尾的几个片段中还是悄悄地酸了鼻子。我知道,对于很多人来说,MCU 漫威电影宇宙这个名字,已经被贴上了大量的标签,我也明白这些标签本身已经很难被剔除。但如果真的有朝一日,看到这段文字的各位可以抛下原先的所有成见,仅仅把“超级英雄”当作一个题材来正视 MCU 的未来新作,或许那一天,你也会发现,这一类型电影中所属于你最私人的闪光点。毕竟,超级英雄电影中就还是电影,《复联4》也才刚刚是个开始而已。在下一个大热题材来临之前,我们还是可以好好享受 MCU 所带给我们的乐趣的。
多出去运动运动,别老宅在家里。
首先,我觉得需要先重复和强调一下我在《复仇者联盟3:无限战争》时的一个观点:漫威电影宇宙拍到了现在这个阶段,单个英雄的独立电影或许还可以套用过往类型片的范式去评价,但冠以“复仇者联盟”标题的作品我们已经很难再用既有的好莱坞商业电影的标准去审视它了。或者直白点说,它已经不是一个我们熟悉的传统电影了,而是一款只此一家、别无分号的全新的、超级文化娱乐产品。
《复仇者联盟4:终局之战》并非有多么令人出人意料的优秀,恰恰相反,这就是一部满足你所有期待的、“想啥来啥”的最强超级英雄电影。所以拿剧本、演技、镜头、节奏、等等这些我们既有的评价商业片的标准去给它找出优缺点将变得没有任何意义。整部电影最大的目标甚至意义,就是给所有参与了这二十几部电影的人一个应有的交代,给这11年来一直守望这个银幕中的宇宙的观众一份满意的答卷。
这部电影想要获得成功的最简单办法——不,应该说是唯一获得成功的办法,就是用一个最绚丽的火花,来引爆11年累计下的巨大能量。值得庆幸的是,漫威和罗素兄弟比任何人都了解这一点,因此从结果来看,他们做到了,而且做得非常好。
如果你跟我一样,在这11年里的每一部 MCU 影片上映时都在首周走进电影院,那么这部长达三个小时的电影甚至都还会让你嫌短。你也不会在意为何片尾没有彩蛋,因为整部电影里恨不得每5分钟就有一个致敬或者彩蛋,仅仅只是玩梗便能产生令人震惊的能量密度。而且最重要的是,这里大部分的梗都已经不再依赖漫画,而是来自电影宇宙本身。
《复仇者联盟4:终局之战》的好或许只有10%来自影片本身,但是一桌酝酿十年的好饭,它就是再快餐,也依旧还是能把你吃哭。所以我觉得至少在这几天,让我们暂时先忘记什么“已现疲态的超级英雄类型”或者“令人麻木的电脑特效”之类的苦大仇深,诚挚的为迪士尼与漫威创造的这个电影工业奇景叫一声好。
说一句“美队 or 铁人帅炸了”并不会让你变 low,反正我不觉得。
我个人对超级英雄类的电影有一个特别主观的“需求”是有能让我感到激动或者震撼的、优秀的“Hero Moment”,比如《奇异博士》斯特兰奇抖着手披上披风、《神奇女侠》无人区部分、《美国队长2》决战段落开始前队长的广播、《正义黎明》最后布鲁斯对戴安娜说的话、《无限战争》里史蒂夫带队在车站的亮相和索尔降临瓦坎达战场等等等等。单论这个,《复仇者联盟4:终局之战》绝对满足我的愿望,最后大战阶段这样的时刻接连出现,而且都特别震撼,相信看过的朋友都能一下回想起那几个画面。如果你也希望在《复联4》里看到类似的段落,我估计你会非常满足。
电影里另外一个让我特别满足的地方是梗玩得太好了,无论是来自之前二十一部电影里的梗还是取材自漫画里的一些梗都用得特别到位。其中包括了对台词、服装、桥段的吐槽,也有对以前的元素的“玩出花儿来”。这些元素如果你之前不懂,其实对你看剧情并没有任何影响;而如果你熟悉这些梗的话,那么你肯定会被逗到。
但三个小时看完之后我个人对《复仇者联盟4》也有很多不满。首先是打戏和《复联3》比差了很多,而且有明显的仓促感。虽然最后决战段落也贡献了一些精彩的动作戏,但都是惊鸿一瞥,一下就过去了,与《复联3》相比稍微欠缺了一点想象力——不知道大家还记不记得《复联3》泰坦星上联合围攻灭霸的部分以及奇异博士单挑灭霸的两段,这两段无论是对人物能力的运用还是特效方面的想象力都特别到位,而遗憾的是我个人感觉《复联4》远没有做到这个水平。还有“接力跑”那段,我这个业余的外行人都能很轻易地想到这个部分能怎么加强,还能把哪些角色加入到这个过程中用上哪些能力,但不知道是什么原因剧组只做到了我们看到的这个水平。在另外一些重要桥段的处理上也同样有着仓促感,我个人的看法是单纯通过对话和剧情需要做到了“合理”,但在感情上并没能做到“合情”。
还有那个角色的变化,你们知道你们在干多恶毒的事情吗?但就不细说了,以免影响还没看过的朋友们。
说了这么多,也该收尾了。如果你是这22部电影一直看下来并能记住其中经典桥段的观众,那么你会有一个非常好的观影体验;在这基础上你还对漫画梗有所了解,那我估计你感受到的诚意会更多;但另一方面,如果你是我说的这类观众,你很可能会对《复联4》有不满意的地方,甚至会被激怒。现实的种种限制让整部电影都隐约带着一种无奈和仓促,也没能有机会展现超过我们期待的部分;纵然如此,《复仇者联盟4:终局之战》还是顺利地完成了它的任务,为这十年做了一个好的收尾,也让人对MCU的未来有了更多的期待和好奇。从一个“终局”来说,它已经够好。就让我们期待在这次终局之后,MCU会开启什么样的未来。
首先希望大家在观影之前1个小时真的不要喝水,这样全程看下来才不会因为身体不适直接影响观影感受。
作为一个非常非常普通的 MCU 观众(就是看完一部电影就开始去知乎狂学习,然后看本站相关文章的那种),看完《复仇者联盟4:终局之战》给我的最直接感受就是“牛逼”。仔细算起来好像除了《雷神》,这11年里剩下的超级英雄电影我都看了个遍,也正因为此,在看《复联4》的时候才更能被每一个片段建立起情感的连接。电影中几乎每一个熟悉的面孔出场时都好像是自己多年未见的初中同学,亦或是大学室友,那种我们心中的默契被戳中的感觉真的是非常奇妙的。
其实从内容创作的角度,我相信全世界几千万的观众肯定会有比编剧与导演更天马行空并自圆其说的创意,但在3个小时内调度如此之多的故事、演员资源,将其全部串联并最终以如此的方式将11年的故事落幕,这本身就可以说是一项恐怖的挑战。
在看完之后我和 wing 其实也各自聊了聊对于叙事方面的一些不解啊、或许在哪方面能有更好的处理方式啊等等,但最后总会不自觉地还是把话题落回到了xxxx片段实在是太牛逼了,xxxx个场景我真的惊呼出来了……如果我们/他们等得起,如果漫威影业手里还有更多的预算,如果演员的档期还能更充分,MCU 的第三阶段还能再拍一个《复联5》,但也或许大家依旧会有其他的不满,在我看来可能这种“不满”更多程度上也包含了一种不舍,对这么多年这些故事、这些情感连接的不舍。
无论大家对于超级英雄这个标签怎么看,它确实在最近十年间影响了一批观众在电影这种文化消费品上的看法,甚至也影响了电影产业的风向,就像之前电台节目中聊到的那样,更多电影类型与超级英雄的有机结合,如今已经是很多新片的拓展路线,越来越丰富的尝试也让跟随漫画英雄成长起来的一代人坐在电影院里享受了属于自己年代的珍宝。
影片开始的头20分钟我开始哭,然后开始笑,随后又哭,然后又笑……就这样来来回回,哭中带笑,笑中有哭,到了最后边哭边笑,也不知道上翘的嘴角边流进去了多少泪水。听起来有种精神分裂的感觉,然而这三小时我就是这样度过的。
但说回来,无论是哭还是笑对我而言都是如此复杂的存在:有激动的哭,有伤心的哭,也有感动的哭;有欣慰的笑,有滑稽的笑,也有尴尬的笑。可以说在这三小时内感情一直在飞速变化着。起初还担心三小时的膀胱到底能不能承受得住,后来才发现这部片子对我来说毫无尿点,亦或者说让我根本没有时间顾虑到膀胱的变化。
除了传承下来的精彩绝伦的特效以外,镜头里的信息量实在是太大了——在这三个小时以内想让这十年的布局通过这巅峰之战一网打尽,实际上远远不够。想要照顾所有角色,这是不可能也不敢想的事情。不过从故事节奏的安排和人员登场的情况来,罗素兄弟确实努力了。
毕竟在全片中有着前21部影片中你所熟悉的各种场面以及致敬、还有若干自漫画而来的梗。每一个片段都可以令你的记忆跟随剧情逆转时空、清晰地出现在你的眼前,就好像一个十年前的自己在像现在的自己打招呼一样,“这些年来,你还好吗?”
人类是渺小而且伟大的,漫威把渺小的人类变成了“超级英雄”,再“超级英雄”变成了一个童话故事讲给了所有怀抱着英雄梦的少男少女们,只不过在这一部中,漫威却告诉了大家这个梦该醒了。
既然是梦醒时分,自然有些人也表示不能接受。破口大骂的有之,强行拉郎的有之,隔岸观火的有之,认真分析的有之。无可厚非,在看完后每个人心中都会对这部系列收官之作(单指《复联》,别忘了后面还有银护和小蜘蛛呢)都会有各种各样的情感发泄。对我而言,这部长达三小时的时空旅程很满足:想要的糖都给了超大分量,想看的镜头也都有强力呈现,想知道的结局也毫无巨细的娓娓道来。漫威通过这十年构建出了一个庞大的宇宙体系,不但孕育出了多姿多彩的英雄,见证了每一位英雄的成长,也折射了每一位观众这十年来的心流历程。
所以我可以理解每一位英雄在影片所作出的抉择——责任让英雄们显的不平凡,但骨子里他们却都有着凡人的灵魂。而那些看完影片后我无法理解的部分和无法释怀的桥段,在影片结束的十几个小时后也让我渐渐地试着释怀了下来。想来可能也是觉得就算是再怎么不理解,没有意义的事情到头来也还是没有意义的吧。
诚然,即便拿“这个世界上没有完全完美的故事”来当借口,罗素兄弟也应该有方法给所有人带来一个他们能够满意的结局,我觉得没有必要如此。学会接受告别应该是每个人都应该接受的现实。而《复联4》对我而言,也是一堂非常生动的“道别课”:与熟悉的角色告别,与这一段波澜壮阔的故事告别,或者是与自己的青春告别,毕竟无论多么不愿离去,这一天总会到来。
英雄们的故事终告一段落,完美的开头与不完美的结局巧妙衔接形成了一个闭环,变成一个礼物箱呈现在了所有观众们面前——青春就这样离开了我们?不,青春只是换了一种方法存在而已。这是结束,也将会是新的开始。
《复仇者联盟4:终局之战》正在院线热映中,本片全程使用 IMAX 摄影机进行拍摄,选择 IMAX 3D 版本将可以享受多达26%画面内容。
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