让我们先来看看最引人注目的“赛博朋克2077”目录下的内容吧,其中的 readme.txt 是一封CDPR 写给玩家的信,全文翻译如下:
终于,经过数月的准备,我们终于向你分享二个大新闻了——其中一个就是《赛博朋克2077》有了全新的预告片及全新的游戏演示!好啦,好啦,我们懂,现在只有那些能到 E3 现场的幸运儿才能看到演示,而剩下的玩家只能等到科隆游戏展或者八月份在 PAX 开发者问答直播中呈现的首映。不用说,这肯定让不少玩家的心情不太好,也会找我们抱怨:(“为什么你们不公平对待玩家”“为为什么不立刻发布演示视频呢?”好吧,原因是我们想让精心制作的演示发挥最大的效果。如果我们现在就放出演示会让玩家没有什么理由亲临科隆游戏展,这样也会让我们建立玩家期待炒作的力度大打折扣。为什么我们要炒作自家游戏?这是为了通过这些宣传让更多玩家对《赛博朋克2077》更加了解,希望最终让更多玩家选择我们的游戏。我们为游戏付出了无数的心血和努力,因此我们想让尽可能多的玩家探寻和体验我们设计的精彩故事。此外,炒作也能提升销量(说到底,我们不是做慈善),而销量也会助力我们的成长,让我们能持续为玩家奉上全新的、伟大的游戏。
让我们不要忘了另一个大新闻——发售日期,不到一年的2020年4月16日,你就可以进入你期待已久的《赛博朋克2077》世界啦。
你可能已经注意到了,我们准备了二个版本的游戏。为什么只有二个版本?因为我们自己也预购游戏,而我们不喜欢那种打开维基百科对比每个版本区别半天的感觉,因此我们将版本大为简化:一个是基本版,我们认为大多数玩家会选择的,然后就是典藏版了。虽然我们对典藏版很自豪,但是我们想让你的注意力放在基本版上。为什么?因为我们真的把实体基本版盒子里的所有空间都用到了(换句话说,你会在里面发现一堆好东西)。我们认为是时候改变下业界对“基本版”的定义了,而我们希望你会如此。此外,既然预购已经开启了,你可能在想现在预购游戏是否有什么意义。好吧,如果你想给我们更多支持的话,那么你可以现在就预购游戏。预购游戏的数量帮助我们建立预期——预购订单越多,我们和零售商和分销商(包括实体和数字版)谈判的筹码就越多。因此,如果你喜欢现在看到的内容,那么我们很感激你选择通过预购游戏来表达对我们的支持。话虽如此,如果你有迟疑,那么我们建议你等到更多资料以及评测出现之后再说。我们的目标是让你真正享受《赛博朋克2077》,我们不希望你对预购游戏感到后悔。
保重,我们夜之城见!
CD PROJEKT RED 团队
除了心里话之外,文件夹中还包括《赛博朋克2077》的宣传图以及感谢玩家通过 GOG 支持和信任他们的图片:
最后,昆特牌文件中包含一封来自 Victor Vritas 写给自己子女的遗书,而他的子女发誓要找出背后的真相,完成父亲的未竟之事,找出一切的真相,而同时还有一个命名为“17_06”的徽章样式图案,也许和未来游戏的扩展包或剧情模式有关。
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