据 Polygon 的相关消息,微软打算在新一代Xbox上对成就系统进行大幅的改进,以便让开发商能用更多的方式定义成就。 Polygon消息称“在下一代Xbox中,开发商和发行商在游戏发行后不需要发布DLC就可以直接加入新的成就。这种设计是为了让开发者能更好的调整玩家行为,比如到达某些区域,完成某些难度等。” 不仅如此,“成就可以定义为更广泛的事件,比如在特定时间消灭特定的怪物之类的。
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那我也能是奥运选手了?!
宝可梦系列的未来就像题图的苍响一样 残缺而迷茫
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