在2019E3最终公布发售日期的《最终幻想7 重制版》是许多玩家都非常牵挂的游戏。近日,日媒Fami通报道,制作人北濑佳范表示游戏的第二章企划和构思也在进行中了。除此之外,他也聊了很多有关重制版开发理念与游戏重新设计的思路等。
北濑在文中称,《最终幻想 7》作为22年前的作品,在发售时具有划时代的意义。将该作的结构重新构建、深度挖掘其世界和角色才最终成就了重制版。重制版是把《最终幻想 7》的角色、背景包含在内所有的数据都重新制作的,说是新作也不为过。
北濑说,他们首先重视的就是将最能象征《最终幻想 7》原作世界观的米德加尔给描绘得颇具魅力。团队重新设计了城市的内部构造,还增加了对市民生活的描写和新的章节。对于粉丝很在意的重制版相比原作究竟保留了什么、删除了什么这点,他认为重制版是能回应粉丝期待的、将原作很多要素切实再现的作品。
在北濑看来,《最终幻想》这一系列作品的目标就是“以革新来挑战时代的界限”。他认为,作为备受粉丝和媒体期待的作品,重制版并不能仅是一个画面升级的更新版,若是要重做《最终幻想 7》,不引入最先进的技术、不给玩家带来超越原作的感动那就没有意义。此回的重制版,就饱含着制作组的这种热情。
提到游戏的具体内容时,北濑又说回了米德加尔。这座城市在原作中有着蒸汽朋克的世界观,在夜晚的黑暗场景很多,但重制版利用了最新的光线技术,即使在昏暗的场景里玩家也能看到米德加尔丰富的面貌。
北濑也提到了角色的进化。原版角色们在重制版中不仅有了配音和动作捕捉,还在面部、头发上用了模拟技术,使得他们在表现力上更进一步。由此更能让玩家沉浸于故事的代入感,这也是重制版的一个特点。
同时北濑还表示,自己对于重制版对原版片头的还原度非常满意。而且重制版的对话用语都根据现代习惯有所升级,也会包含一些设定的情报。这不仅会让老玩家感到新鲜,还能让新玩家更好地理解游戏的世界观。北濑提及了一些和原版不同的对话,认为这样更能让玩家了解雪崩组织的背景,也会对角色产生兴趣。不过角色台词之多也到了令北濑惊讶的地步,仅是战斗结束后的话就有好几种,以樱井孝宏为首的声优们真是很努力了(这就是第一章也要两张蓝光的真相吗)。
最后北濑提起了战斗系统,称每个角色都有各自的固有技能,通过按△发动。比如克劳德就有 assault mode 和 brave mode 两种模式。前者移动快速、攻击轻盈,后者则以丧失机动力的代价换来高输出。北濑还提示:在重制版的战斗中,于地图区域中破坏带有神罗标志的箱子,可能会出现道具;在有梯子、地道等通道时,箭头标志会更明显;向敌人投掷手榴弹需要利用爆炸前的时间差来躲避,会有点动作游戏的因素;另外,敌人和在原版一样有着弱属性设定。
北濑最终给了重制版“新的传说诞生了”“约定之地就在这里”的超高评价,并表示第二章开发效率会更高。那么,你预购了吗?
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