参加过核聚变2019北京站的朋友可能都会发现一个事,这次活动不只像以往那样有众多游戏厂商参展,在A馆还多了一块游戏院校展位。参展方MCAT联合知名游戏院校ISART DIGITAL和NYU为现场玩家带来了10款优秀的学生作品,同时请来各海外高校的讲师教授亲自坐镇展位和玩家沟通交流。
虽然展商准备充足,但说实话我在开展前还都对展位人气有点小担心。好在现场玩家的热情和参展游戏的出众品质让这个摊位始终保持在人头攒动的状态,有几款人气游戏前甚至还单独排起了长队。
学生群体一直在核聚变观众中占有很高比例,但我依然认为大多数现场观众还是会更加关注参展的各优秀游戏作品。出乎意料的是,根据MCAT反馈,很多学生观众都对海外游戏院校表现出了极大兴趣和对进入游戏行业的迫切之情。我自己进入行业也有了一些年头,得知了其中的沟沟坎坎,也见识过了游戏开发工作的道阻且长,但看到有这么多后起之秀还是倍感欣慰的。
核聚变之后MCAT没有闲着,直接开始推进他们在核聚变期间就已经开启招募的全新游戏开发活动:
ISART DIGITAL Workshop + NGC高校创意之星发掘计划
本文的标题中用到了Game Jam一词,但其实这次活动不是传统意义上那种短时间内进行极限开发的Jam。而是一个时间跨度长达三周,全程采用Creative incubator运作模式,行业专家学术指导激发创意,全程跟踪指导的完整开发活动。根据MCAT代表的简单描述就是,肯定能让你在活动中做出一个像样游戏。
第一部分,ISART DIGITAL Workshop
起止日期:2019年7月14日至2019年7月19日
第一个阶段由ISART教授Eddy Léja-Six执教为期一周的Game Workshop。
Eddy Léja-Six于2004年进入游戏行业,在Étranges Libellules 和Neko Entertainment 担任游戏主设计师与关卡设计师, 并设计了DodoGo!与不同平台的游戏。 同时参与撰写游戏设计文章并担任设计顾问。 之后他进入Isart Digital任教游戏与关卡设计, 并成为该校游戏专业系主任。
但是!MCAT本次特地为机核网友提供了四个免费名额,前四个报名并通过测试的朋友将可以免费参加本次ISART DIGITAL Workshop。由于活动第二部分本身就是免费参与,所以抢先报名并通过测试的四位朋友等于可以全程免费参加本次活动。
同时参加并完成ISART DIGITAL Workshop的学员还将获得:
第二部分:NGC(Next Generation Creators)高校创意之星发掘计划
起止日期 : 2019年7月22日至2019年8月2日
第二阶段由国内知名行业专家导师分享开发心得、指导、答疑,所有参加人员分组Game Jam的NGC大赛。大赛中将设置奖项评比环节。
此阶段免费,参与第一阶段的学员无条件优先参与。仅参加第二阶段NGC大赛报名须经过测评。
参加并完成NGC高校创意之星发掘计划的学员将获得NGC高校创意之星结业证书。
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