他表示,工作室已经设想了一款2D动画风格的《塞尔达》作品。通过沿用《茶杯头》的设计理念和风格,他们可以通过自己独特的画风让角色和敌人都有丰富的生命力及表现力,设计出完全不同的巨大 BOSS ,而他们也仍然计划手绘背景,并且不会重复使用任何素材。
当然,他们需要与任天堂沟通才有可能使得这一设想成真,而《节奏海拉鲁》的出现也让他们拿到授权的希望提高了不少——此前任天堂之前曾与一些第三方进行联动以及 IP 授权,但它们绝大多是大型开发商(如育碧和卡普空)。《节奏海拉鲁》是少数几个任天堂授权自家 IP 给小型独立开发者的例子。
不论如何,如果最终任天堂能与更多的优质独立工作室合作对于玩家来说是好事一件,我们也会密切关注事态的进一步发展,也希望这个设想中的游戏能早日成为现实了。
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