G2A 是一家专注于销售游戏密钥的数字交易网站,玩家可在 G2A 上购买来自各类第三方的密钥。而近日 G2A 遭到了包括 Descenders 以及 Vlambeer 在内的独立游戏开发者的口诛笔伐,这些开发者甚至公开表示宁愿玩家玩盗版也不要去 G2A 购买游戏。
根据开发者的说法, 这些网站的激活密钥大多来自黑/灰产来源(如盗用的信用卡、通过漏洞生成等手段获得),而开发者不仅没有受到应有的收入,还花费了很多时间调查这些密钥来源,处理信用卡退款等等。No More Robots 的 Mike Rose 就表示:“如果你打算去 G2A 买(我们的)游戏,那么我劝你玩盗版,真的!”
而 G2A 也用超长的公开信反驳了这些独立开发者的说法:“假设你是一个小偷,你肯定希望在被阻止之前尽快套现被盗信用卡的钱,如果你要通过销售独立游戏密钥的方式套现5000美元额度的一张信用卡,你要以每个20美元的价格购买250份这些独立游戏。而考虑到平均独立销售统计数据,在 G2A 上出售这些密钥需要2-3个月(并且要面临被反激活的风险)。听起来很快吗?” 他们还列举了统计数字,表示自己平台的所有独立游戏仅占8%,因此 G2A 认为这些独立开发者的说法经不起推敲,他们和 eBay 等渠道一样,仅是介于买家和卖家之间的第三方平台,而非问题的所在。
G2A 甚至表示,如果开发者可以证明自己的游戏在 G2A 上销售密钥是通过非法渠道获得,他们愿意向开发者所有非法渠道游戏10倍的金额给开发者。只要独立开发者愿意,他们将会邀请独立审计公司来对双方的说法进行检查, 前三次的审计费用由 G2A 承担,而所有的报告都将公开供所有人参阅。
而这些独立开发者则认为, G2A 这种平台本身就不应该销售他们的作品, No More Robots 的 Mike Rose 还就“既然仅占比8%,G2A 应该停止销售独立游戏”发起了情愿,截至发稿前获得了1800个签名。需要指出的是,请愿对 G2A 来说并不具约束力,而只要他们尽到了审慎义务,即使包含一些问题密钥,他们销售的行为也属于合法,因此看起来短时间内双方的口水仗并不会停止。
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