8月3日,美国德克萨斯州埃尔帕索的一家沃尔玛发生一起大规模枪击事件,共造成20人死亡,在短短数小时后的8月4日清晨,俄亥俄州代顿也发生了大规模枪击事件,共造成9人死亡。 而一些美国政客认为这些令人发指的暴力行为背后的原因是电子游戏,其中就包括美国总统,唐纳德·约翰·特朗普(下文称“特朗普”)。
特朗普在就枪击事件发表讲话时表示:“我们必须停止在社会中赞扬暴力,这其中就包括限制让人毛骨悚然的、常见的可怕游戏。时至今日,遇到问题的青年很容易被这种赞扬暴力的文化所吸引。我们必须停止或者大幅度减少现在的情况,从现在就需要进行行动。”
特朗普并不是唯一一个认为电子游戏是枪击案背后原因的政客,与特朗普同属共和党的德克萨斯州副州长丹·帕特里克在接受福克斯新闻采访时表示,电子游戏产业在“指导年轻人如何杀人”,以及“《使命召唤》如何让人有成为超级战士的幻想”等等,共和党众议院少数党领袖凯文麦卡锡也表达了相似的看法,甚至认为游戏 “教会年轻人杀人” 。
在政客针对游戏发表上述言论之后,动视暴雪、EA 、Take-Two (R星及2K的母公司)的股价纷纷大跌,至少下降了5%,显示了投资者们担忧《使命召唤》、《堡垒之夜》等射击游戏可能面临监管层强烈反对的担忧。
代表全美游戏发行商(包括微软、索尼、任天堂等)的娱乐软件协会对这些言论做出了声明,声明表示,正如他们在2018年3月的白宫游戏会议上指出的一样,许多科学研究表明,电子游戏与暴力之间没有因果关系。超过1.65亿美国人喜欢电子游戏,数十亿人在全球玩电子游戏。然而,对游戏有同等热忱的其他国家并没有发生像美国一样悲惨的暴力事件。声明还指出,电子游戏在各方各面都为社会做出了积极贡献。游戏可以帮助玩家与家人朋友互相联络、缓解压力,并共同享受乐趣。
Take-Two 首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克也做出了自己的回应,他认为:“我们为这些无谓的争吵感到厌倦和悲伤。归罪于娱乐可以说是相当的不负责任,对于受害者及其家人来说也是相当的不尊重。全世界人的人都在享受娱乐,而枪支暴力却仅在美国发生,我们需要解决真正的问题。”
需要指出的是,根据埃尔帕索枪击案的21岁白人凶手发布的“宣言”,他对移民的敌视以及白人至上思想是他作案的主要动机。而这些言论与特朗普发布的言论有不少吻合之处,犯人甚至点赞了一张用枪支拼出特朗普名字的图片。
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