在本次《毁灭战士 永恒》中,全新加入的“BATTLEMODE”玩法是一个典型的“非对称”式 PVP 模式。两名玩家将扮演恶魔,另一名玩家则是全副武装的“DOOM Slayer”。在模式上线时,共有6张完全不同的地图、5个不同的恶魔可供玩家选择。同时 id 也表示该模式下后续所有的新地图、新恶魔或其他新增内容也将完全免费向所有《毁灭战士 永恒》的玩家开放。
在本次公开的视频中,除了我们熟悉的 DOOM Slayer 以外,共介绍了三个标志性的可玩恶魔角色,它们分别是高机动性的“亡魂(Revenant)”、飞在高空偏战术配合的痛苦元素 (Pain Elemental) 和肉的一匹的“肥球(Mancubus)”。根据这些恶魔本身的设定不同,其玩法和战术搭配也有很大出入。每个恶魔都会有自己的专属技能,例如亡魂的喷气背包可以让它做出快速的闪避动作,肩部的火箭炮还能打出类似法鸡的“正义天降”。
除了能使用不同技能对 DOOM Slayer 造成伤害以外,所有的恶魔还有相同的固定技能,一个是召唤 AI 控制的普通恶魔进入战场攻击 DOOM Slayer,另一个直接召唤一篇迷雾来对其造成伤害。值得注意的是,DOOM Slayer 在进场时拥有所有常规武器和改造模组以外,其弹药、护甲与生命值还是要靠荣誉击杀或锯开其他小恶魔来进行补给的。这时,最重要的一个固定技能就体现出其战略价值了。
玩家控制的恶魔可以在选定区域内召唤一片临时的“封锁区”,DOOM Slayer 在该区域内特殊击杀小恶魔是无法获得补给的。这对整个对抗就加入了很多战略考量,双方都要计算伤害和弹药消耗以决定技能的使用和进攻策略。另外在地图的设计上,id 也为双方设计了可以活用的机关与地形。
首先所有的恶魔能够随时看到 DOOM Slayer 的位置,但 DOOM Slayer 可以通过一些方法令自己直接“消失”然后打个伏击或者绕后单独集火落单的恶魔。场中的传送门也只能供 DOOM Slayer 使用,可以快速摆脱围攻。起跳点和跳杆也能让 DOOM Slayer 快速地跑酷来追杀一些总飞在空中的恶魔。
而在恶魔被击杀时,它会进入复活的倒计时,如果另一个恶魔玩家在倒计时中没有被斩杀,则先阵亡的恶魔可以半血复活,反之则 DOOM Slayer 获胜。BATTLEMODE 采用五局三胜制,在每局游戏结束时,玩家可以获得升级机会。而任意一方只要能赢一局,胜利方就能获得更具威力的道具,例如恶魔可以召唤地狱男爵,或 DOOM Slayer 能直接掏出来“BFG”来。
总的来说,本次的 BATTLEMODE 在《毁灭战士》经典的快节奏 PVP 中加入了更多战术与战略搭配的考量。双方都有可以相互克制的弱点与优势项,多种的恶魔搭配也能造就出不同的玩法,对于地图的理解和技巧的纯熟则可以令 DOOM Slayer 在场上横行。在今年11月22日《毁灭战士 永恒》正式发售时,BATTLEMODE 也会同步上线,感兴趣的朋友可以关注下。
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