《海贼无双》诞生于2012年,已发售的《海贼无双3》也是2015年的作品了。今年7月,万代南梦宫终于公布了系列的最新作品——《海贼无双4》。 机核网有幸参加了万代南梦宫的TGS展前发表会,《海贼无双4》的制作人平田玲女士与都筑克明先生为我们介绍了游戏的全新内容,也回答了许多提问。
相比系列以往作品,《海贼无双4》在各方面都增加了新要素。本作加入空中无双动作,并且十分强调地表与空中的组合技。这样做是为了让玩过前作的玩家感受到本作的进化。此外,玩家即使只游玩单一喜爱的角色,也能透过本作新加入的动作自订要素,自己思考在什么情况下要采取什么动作、技能,不受原作中角色招式的限制、随心所欲的用自己独特的方式战斗。游戏的角色依旧是利用金币成长的,玩家可以解锁角色的多种技能。
本作中将有40名以上的可操作角色,每名角色的招式各异,还原了原作漫画的设定。除了主角团和新篇章的角色外,许多高人气的经典角色也会出现在《海贼无双4》的阵容中,虽然有些角色已经是该系列的老面孔了,但制作组还是为他们重新设计了招式与动作,为的就是让玩家保持新鲜感。
《海贼无双4》的故事紧追TV动画,故事发生于和之国,这是一个全新的战场。主角将要对抗百兽海贼团,更要警惕四皇“百兽”海道。贴合故事的发生地点,《海贼无双4》中将包含原创剧情,但并不会有原创角色,制作组认为原创剧情能展现和之国别样的魅力。
粉丝门看到预告片中的海道后或许十分激动,而制作组承诺会有以往作品的人气角色在本作中登场,但现在还不是公开的时候。今后制作组会收集玩家的反馈,结合团队内部意见调整《海贼无双4》的动作、美术等细节,力求呈现给玩家最好的游戏品质。
《海贼无双4》预计将于2020年发售,登陆 PS4、NS 以及 Xbox One平台。
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