在连续快乐了两天后,我漫长的寻宝之旅在《无主之地3》的结局中完结了,却始终没能等来那些没在预告片里出现的老角色的回归。没有在预告片里,就真的没有在游戏里了。
我没从《无主之地》记住谁。TK 巴哈,一开始我觉得他是一个怪人,但是后来他成了我对1代的第一印象。我记得他是一个瞎子,最后只剩下一条腿,挂在风扇上,滴着血。我记得火石镇,剩下一个黄色的机器人站在公告板旁边,无论你对世界做了什么,他都一直在哪儿。无主《无主之地》的主界面,放着荒芜的背景,以及一个时不时屁股着火的小吵闹。
《无主之地2》那就不一样了,回归的四位初代角色,是熟悉但是又陌生的角色,你见到他们的时候,人物的刻画就已经有一定的基础,在这基础之上直接去经历他们接下来的故事。在这四个人之上,带动了我们认识更多新的人物。众多性格多样的角色陪伴下,旅途并不孤独。
即便是死去了也要像鬼魂一样缠着你的帅哥杰克贯穿了2代、前奏、传说,三部作品,这一个塑造得几乎完美的反派终于是死在《无主之地:传说》的男主莱斯的手里,莱斯以一种绝望的力量悲壮地杀死了帅哥杰克最后残留的一部分,多么精彩的故事。3代里有一小段他过去的回响。
胖妞艾莉的个性确实没有 Catch A Ride 有意思。
整个3代我最满意的故事就是那宇宙第一位密藏猎人,泰丰的故事了,他的 ECHO 布满了我们可及的地方,流程上:这些看似无关的日志,终在主线的流程上与我们相交,有一股见到传奇人物的冲击感,当一个陌生的信号传来我们熟悉的声音时,鸡皮疙瘩爬满全身,好似打开了另一个世界的门,这是个人觉得整个游戏里最为精彩的一幕,没有之一。传说,是无主之地宇宙的主题。在传奇故事编织成的世界中,一个与玩家同等,甚至更高一等的传奇人物,他们自带一种人物上的丰满,一种实实在在的丰满,一种能让你想要从他言行举止中挖掘出故事的丰满,这是人物塑造的魔法。这样的技法在另一款也是充斥了传奇故事的系列游戏中频频出现,《辐射》,《辐射:新维加斯》,尤利西斯。
邮差和另一个邮差,密藏猎人与密藏猎人。我们在游玩的过程中道听途说一个看似遥不可及的人物,最终在某个关键点突然就遇到了这个遥不可及的人物,熟悉但是又陌生,多么奇妙。我期望布里克,鸟人,缇娜三人组在3代故事的延续,但是3代我得到的只是一段简短的人物客串,转瞬即逝,他们三个人只不过化身为2代遗留下来的符号,连他们的台词也都不过是设计给新玩家的见面介绍,缇娜只是长大了,就这么而已。这么多年发生了什么,没说。
从未再见过火石镇了,是真的该结束这些情怀的迷眷吗?前奏的 DLC,黑暗小吵闹里,我又见到了 TK 巴哈。小吵闹最为悲伤的是什么?是孤独吗?是他人的孤独,TK巴哈悲惨的故事与他的黑色幽默人生哲理强烈的冲突,仅仅放大了他的痛苦。火石镇,一个小吵闹一个TK巴哈,他们之间的关系,正如海马洛克与小吵闹一般。随小吵闹的黑暗人格最后绝望的哀鸿,冰冷的潘多拉雪山机器垃圾堆里,小吵闹慢慢苏醒过来,一如既往四处探险的海马洛克公爵缓缓走来,看着可怜的小吵闹。随后便是2代的开场,这是前奏与2代的环。2代的重返火石镇,也是一样的。
这前几部作品的剧情互相照应,相环相扣,是3代缺少的。1代是一个开始,2代是以4名前主人公为主的故事,而3代则成了某某联盟,猩红军团,日天部落的沃恩,阿特拉斯的莱斯,雅各布的雅各布。2代里多达6名的主角里,仅仅回归了2个,这回归的两个里,零仅仅扮演打手客串一下,关于他自身的秘密一点也没有揭露,反而更加符号化。雅典娜,她捆绑带来了一个戏份根本不多的角色,试图讲一个成长的故事,但是这个需要成长的人戏份实在是太少,就不过如此。
莱斯,沃恩,在《无主之地:传说》里,从海伯利安小职员转变为一个强盗头子,一个公司总裁,他们的故事是完整的,而在3代里,剧情做的也就是尽力介绍了这两个角色,相比于《无主之地:传说》里的他们要扁平太多。若是你没有玩过《无主之地:传说》,对这个世界的陌生感可能更强。而传说那部里的女主,费欧娜再也没出现。
他们都成了故事的工具,是可以被遗忘的,外加无主系列积累的有突出个性的人物实在是太多了。随之伴来的便是强烈的陌生感。我甚至没有找到我们在潘多拉上遇到的第二个“正常人”:泽德。发生了什么?在2代最新的DLC里,泽德甚至是有一些些与坦尼斯进一步互动的倾向,他去哪儿了?
玛雅与火鹰之死。玛雅的死不同于罗兰,罗兰的死是英雄的完成,玛雅的死服务于一个戏份不够多的角色。有点杀角色来当作遮羞布的意思。而莉莉丝的死,是一种自杀,这个自杀却并没有任何铺垫,她就这么牺牲了,有一种被当成剧情氛围衬托器的感觉。
而3代前最最重要的一幕,也就是结束的一幕,前奏里的最终CG里,雅典娜被捆着讲完了前奏的故事,蹦出来一个密藏守护人,会说人话的,揭露什么什么更大的威胁,理所当然这俩哥们在3代里应该是开场角色,要么也该出个场,但是3代里都失踪了。3代的剧情着实是有一个大断代!这些被丢掉的人物,恰恰是我最希望看到回归的人物,他们都被忘了。雅典娜对于全新的阿特拉斯之间的明明可以有互动。
在宣传中出现要回归的角色都出现了,没出现在宣传里的真的都一个都没了,人物回归的惊喜的缺失,恰恰又加剧了这种失望。
不过,其实,答案,就是换编剧了,外加年代久远。3代作为全新的一代,他们只是保留了角色,任何有多面塑造待遇的角色都是新的,而得到这些待遇的角色又因为要让位给众多老角色的客串,导致需要的多面不完整,最后的结果,便是人物众相,一片平原。
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