《无主之地》的故事历代是一部被荒诞喜剧包裹下的悲剧,从游戏的第二作开始,游戏拥有了一个相对核心的命题:家庭。《无主之地》2和3都是一部关于家庭的故事。游戏中实际上处处都在强调这一点,我们能在故事中遇到许多的家庭;甚至连小吵闹都字面意义上地组建了自己的家人。
无主之地2是一个阻止一个疯狂的父亲和痛苦的女儿的故事,广受好评的无主之地2dlc缇娜的龙堡突击则是一个关于一个孩子是如何最终接受家人和朋友已经去世的故事。
我将以个人观点和游戏中已有的证据和线索介绍一番无主之地系列所塑造的几个家庭和他们的故事。以下内容均为剧透,包括无主之地2 无主之地3 还没玩上无主之地3或者还在等steam版本的朋友对不住了。
作为系列最令人唏嘘的反派,帅杰克的成型与自己的家庭密不可分;可惜前奏里的故事实在是太脱节,打乱了整个系列的叙事节奏,暂时不作为参考。
在最新的第三作我们有了一些新的音频资料佐证;曾经的帅杰克是一个年轻有为的程序员,一个好丈夫,好父亲;曾经的帅杰克可以归类为德尔塔型人格:急躁、缺乏信心、悲观、忧虑,这类人通常拥有一个比较详细的计划和路线,他们会一丝不苟的遵循这个计划,但是一旦这条路线走偏他们就会陷入焦虑和困惑状态。
帅杰克的完美规划被自己女儿魔女力量的觉醒而打破了。拥有控制机械的能力的天使让帅杰克不知所措,而真正让他崩溃的那一刻是在女儿的超能力误杀了自己妻子,此刻帅杰克原本对于自己家庭的规划完全崩溃,而帅杰克也陷入了一个比较极端的焦虑状态;
也许帅杰克并没有责怪天使的过错,他很明白这不是自己女儿的错,但是在潜意识深处,帅杰克对自己的女儿产生了恐惧和怨恨,而他作为一个父亲在努力地压抑这种负面感情,这却是毁灭一个家庭的起因。这种不稳定精神状态下的杰克决定将自己的女儿控制住,确保她不会再对自己造成更多伤害。
那么帅杰克不再爱自己的女儿了吗?这是一个比较复杂的问题,身为父亲的帅杰克毫无疑问是爱女儿的,或者帅杰克口口声声说爱天使,甚至他自己也不停的提醒自己,给自己灌输这个意识,实际上他已经将天使视作一种威胁,而他只能将这股威胁控制在自己的手里。
天使与自己的父亲是个完全的反面,天使在经历了童年悲剧后便开始尝试压抑自己的感情,因为她已经意识到不稳定的感情所导致的后果,驱使她协助自己父亲的邪恶计划的一部分原因是愧疚,无论是对母亲和父亲,而这种愧疚没有释放的方式,她只能以服从父亲的方式表达。
帅杰克在经历了前奏的背叛事件之后变得更加神经质,他不再相信任何人,强调绝对的个人权力,实际上这个时候的帅杰克唯一信任的人却变成了这个令自己恐惧的女儿。这就是为什么当天使在帮助密藏猎人返回避难所背叛自己时杰克的反应极为剧烈,剧情后段帅杰克宁愿隔着屏幕看着女儿被杀,他最主要担心的并不是天使会丧命,而是天使与罗兰、密藏猎人等人同流合污,脱离自己的权力控制。当女儿去世后,失去了可信任的人和精神支柱,杰克陷入了更加不稳定的焦虑状态,不过这一次他有了一个怪罪对象,那就是密藏猎人,于是帅杰克无论是否是自己的过错全部推到一个外力因素上,并且尝试为自己减轻罪恶感。
有的时候我在想,如果我遭遇了这一切会不会做出相同的行动呢。
泰丰·狄隆,无主之地历史上第一个密藏猎人,名称很响亮,但是他也有一个复杂的家庭。
泰丰是一个积极乐观,待人和睦的人,也就是俗称的老好人,或许就是他给后来所有的密藏猎人带头养成了乐于助人的好习惯。当结束了多年的冒险生涯后,泰丰与自己漂亮的研究员兼魔女妻子在一个没有人类的星球上定居了下来,还泵出一对双胞胎姐弟。
泰丰始料未及的是自己的女儿是一个魔女,而且她还有一个连体双胞胎弟弟,泰丰不得不给自己的孩子做了分离手术(在参观了泰丰的家以后我只能猜测泰丰用他常用的那玩意进行的手术)这件事给双胞胎弟弟留下了很深的心理阴影。泰丰很清楚魔女的危险性以及全宇宙的人都在想方设法抢夺或者加害魔女的事实,他决定将自己的孩子留在这个星球上没有任何人知道的情况下度过一生。
泰琳是一个比较活泼的孩子,总是缠着父亲要他讲他的故事,相比之下特洛伊比较阴沉,随着年龄增长,小泰琳在某一天意外用自己的能力杀死了自己的母亲。泰丰的家庭和杰克有诸多的相似之处,但是最大的不同点是两人面对事件的心态和方式;泰丰知道魔女的力量很难控制,加之泰琳年龄尚小,泰丰原谅了自己的女儿;但是泰丰没想到的是正是他的宽容的态度导致了悲剧的发生。
泰琳属于相对典型的主导型阿尔法人格,这一类人以自我为中心,强硬,极度自信,领导能力强,难以接受其他观点。年幼的泰琳无法理解父亲原谅自己的理由,这种情况下泰琳在困惑中度过了很长时间,泰琳的愧疚没有得到泰丰的反馈,加之父亲不允许姐弟离开星球的行为,久而久之泰琳因为不理解父亲而将自己的愧疚情绪和其他怒火一同撒到了父亲身上。
有的时候孩子是无法一个人把事情想明白的,所以父母的教育极为重要。
泰琳没有真正体验过真正健康的家庭的滋味,母亲早逝,父亲是一个没有养育经验的人,弟弟阴沉不爱说话;在她的眼里家庭这个概念本身也变得扭曲,因此她建立了密藏之子的“大家庭”。
那么特洛伊呢?特洛伊和表面不同,他是一个极度自卑的人。在游戏的前半段特洛伊只会在泰琳先发话以后他才会跟上附和自己的姐姐,造成这一点的原因有很多,最主要的原因是特洛伊因为和自己魔女姐姐的连体关系继承到了一些魔女的力量,但是他们并不处在对等关系,特洛伊需要姐姐的力量才能继续活着,特洛伊依靠施舍才能继续存活,这样的生活导致了特洛伊的自卑。
随着游戏进程的继续特洛伊逐渐发掘并且通过掠夺得到了属于自己的实力,一个过去十几年里都处于自卑状态的人突然发现自己其实隐藏着和姐姐一样强大的力量,特洛伊瞬间膨胀了。
这样的膨胀是极度危险的,特洛伊一瞬间变成了狂妄,傲慢,不计后果的疯子,这与他的成长环境和生活环境密切相关,从特洛伊的诸多台词可以知道他根本不相信这些所谓“家人”甚至他可能也不相信自己姐姐真的有能力控制所有的疯子和土匪,只不过他之前都憋在心里,当自己变得强大的时候他便不再害怕吐露自己真正的想法。
泰琳对自己的弟弟究竟是处于怎样的想法并没有比较明确的表现,也许泰琳始终将特洛伊视作自己唯一的真正的家人,亦或者如她所说:是一条寄生虫罢了。
泰丰·狄隆在最终面对自己女儿的时候说:“我已经把能给的都给你了”;不知大家对这句话是否熟悉,你们的父母或是对自己的儿女也说过这样的话吗?而儿女们真正需要的是父母所认为的最好吗?
有的时候我想对我的父母说:养孩子真是一件吃力不讨好的活,但是你们尽力了。
或者锁臂姐弟,我至今想不明白gearbox为什么要用关节格斗技名字来当姓氏。
铁臂夫人奥利维亚是真正的hammerlock爵士,家族之名和爵位的继承人,而玩家们熟悉的铁臂先生阿利斯泰是她的弟弟。
也许有的玩家并不知道奥利维亚其实是无主之地:前奏中的一个可选角色,她是一个强大的狙击手而且在身体中植入了纳米机器帮助她拥有瞬间冻结空气的能力;这对姐弟都喜爱稀有的野生动物,不过他们两人的区别在于阿利斯泰会先研究一番再杀了做标本,而奥利维亚是直接杀了做标本。
奥利维亚强势,自负,她有非常强的能力,无论是身体能力还是智商与情商,她极其鄙视自己心地善良优柔寡断的弟弟,想方设法羞辱他,甚至她抢夺家族之名和爵位疯狂敛财三句不离自己有钱的原因都是为了刺激弟弟,看他的反应。
那么阿利斯泰上钩了吗?铁臂先生是一位真正的绅士,他的一生都在研究野生动物,至于钱财和爵位他很干脆的拱手让给了姐姐,但是没想到他的这种慷慨反而激起了姐姐的反感。
也许大家很难理解女爵为什么这么难伺候,游戏中也并没有太多的介绍,不过在现实中这种人格的人是存在的,他们通常都曾受到不公正待遇或者是他们的所见所闻让他们不信任所有人。正因如此如果此时有人对他们的慷慨表现会使他们无法理解,怀疑,甚至敌视。
阿利斯泰始终没有放弃将姐姐拉回正轨的尝试,这不仅仅是他绅士的表现,而是他对姐姐对于家人的爱,即使对方是一个心脏都冷酷透彻的人。
兄弟姐妹总是处在一个竞争关系,因为他们年龄相近,经历相近,久而久之他们就忘记了自己是家人的事实,而只剩下了竞争。
不知道大家有没有在这些家庭中看到自己的样子,毕竟游戏这玩意和小说电影一样:取自生活。
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