其实我觉得没有必要在导语里说更多的东西。这就是一篇杭州核聚变Tour的个人感受流水账,我直奔主题好了~
对于我来说,机核众平日里更为熟悉的出现方式,是在电台里的声音和视频中的影像。这次能面对面的看到他们,油然生出一份亲切感。我有幸和西蒙、小五、老白打了招呼握了手,而更多的几位机核人则因忙碌没有敢去打扰,只能借用相机记录下了他们的身影。
除了机核众,舞台嘉宾也是熟悉的人。已是常客的静静自然是魅力依旧,而和她同台登场的唐娜亲和力也很足,和静静的娴静相比起来,唐娜可是十分具有活力。看过她在舞台活动上表现的朋友应该会有同感吧。
不过最惊喜的得是美国知名表演艺术家Ned Luke的美国式热情。不愧是大哥,从一进场就直奔观众区和大家互动击掌,在台上也是妙语连珠,连挑选舞台活动的人员也是直接下台亲自选人,这股子浑身散发出的热情劲儿真是得在现场才能感受得到!
无论您是来现场还是看直播。作为舞台活动的游戏 一起开火车 您一定会有印象。
这是一款非常休闲、娱乐性十足的聚会游戏。操作简单,规则也不复杂,上手很快,只要玩上一局就能玩明白。试想起来,部门团建用这种游戏正好不过~
如果您想一边玩游戏,一边还能把自己逗乐,超市尖叫您一定得试试。
这游戏就两个按键,一个左转键一个右转键,两个一起按就是前进。而这游戏的奇妙之处在于设定: 一个超市购物车里并肩坐着一个小伙和一只羊,而让车跑起来的方式是一人一羊扯开嗓子放声叫,谁嗓门大车就冲哪边拐,一样大才会直行。就冲这个思路和这种沁到骨子里的搞笑劲儿,您都得试试这游戏。
魂类型的游戏如今已是见怪不怪了。攻击动作要消耗体力,杂兵猛如BOSS,BOSS招招致命,整体游戏容错率低,需要不断学习的这设计思路如今已经是跳离出3A游戏的圈子,在独立游戏里绽放着各种光芒。
而 斩妖行 在设计上依旧沿用这套规则,但是让我喜欢的是其中加入的新元素,在试玩体验中,我发现杀死杂兵之后多了一个步骤叫驱散,也就是说当杂兵的血槽被砍空之后便进入了读条,在读条期间必须要再按下I键进行驱散,这个杂兵才算真正被杀死。
这一设计让原本凌厉的攻击流程变得更为复杂,变数更多,在被杂兵围攻时更需要判断时机,讲究策略。我作为一个动作苦手,也不习惯键盘操作,在试玩时被杀的相当惨……但依旧让我喜欢上了这一作,况且游戏的背景设定和画风也合我的口味。
物品上的收获,最重要的是拿到了杯子!杯子真的太好看了,有了这杯子,不喝点都过意不去!
不过此行的最大收获是归属感。作为一个玩家,在核聚变上感受到的是同样喜欢游戏的人们,聚集在一起,谈论分享彼此之间的心得、体验、期望,尝试新鲜的游戏、挑战自我。这确实是属于玩家的聚会,属于热爱游戏的人的聚会。能有这样的一场聚会真好,作为一名玩家真好。
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