《荣耀战魂》的中国题材DLC“烈火行军”打从公布之初就引发了大量的关注,原因无他,只因这是罕见的加入了古代中国题材的3A级作品。而无数玩家自从育碧宣布了《荣耀战魂》这款游戏以来就一直翘首以盼着中国武将的加入。
然而当这批中国武将真正被公布时,我的笑容却僵在了脸上。
要说原因,自然还是考据的问题。俗话说“不要在虚拟中寻找现实”,然而以冷兵器与世界各地的武士关公战秦琼为题材的游戏,抛开考据和还原,光考虑可玩性和辨识度以及竞技性的行为,笔者认为并不恰当。那么话说回来,荣耀战魂的中国武将到底都做错了什么?
“烈火行军”里一共更新了四位武将,分别是提着一口牛尾刀的天地,使用双钩的女侠,棍行天下的少林,和原型是关二爷的将军。他们四人所属的全新势力,被命名为“武林”。
而根据游戏内角色的定位不同,他们分别被分类为“先锋”,“刺客”,“混合”与“重装”四个定位。
没错,一共四个角色里有三个来自皇室和军队,仅仅只有少林一人是江湖势力,这样的组合居然被命名为了武林。且不说这个命名是否妥当,还是先着重于各位武将。
荣耀战魂里的角色设计往往和他们的所使的兵器密不可分,可以说,设计者们在一定程度上是先想好了兵器,再去设计对应的角色。在这样的前提下,“武林”的将士们并没有给我一种育碧有进行了详细的考据的感觉,反倒是让我觉得设计师是在读了几遍四大名著又看了不少邵氏武侠片后做出的这些角色。
首先是将军,是个中国人都能看出这位的原型是《三国演义》里那“身长九尺,髯长二尺;面如重枣,唇如涂脂;丹凤眼,卧蚕眉”的关云长。而和关二爷密不可分的,自然是他那青龙偃月刀了。可事实上,作为一名东汉末年的武将,关二爷无论如何也不可能有机会去使用宋代才开始成形的大型长柄大刀。宋代出现的所谓凤嘴刀,偃月刀,掉刀等等,其制式多半大同小异。那么很显然,后世对关羽的形象认知,多半都是建立在明初的历史演义小说上的,而非史实上那个活在东汉末年拼杀的武将。
另一方面,明代的军事家程子颐所著的《武备要论》中,有《大刀说》与《大刀制说》二文。文中提到,“大刀利于马战,乃将家之技,非步士之所宜。”“盖用大刀者,必有力之士兼以快马,而手法为要。”
不难看出,明代的古籍里就已经提及,形如偃月刀这样的大刀,根本不适合用来步战。再看看游戏里那一口一句“好生愚钝”的将军,笔者不由得产生了一种蛋疼的感觉。
再说天地,这位在背景故事设定里是皇室贵胄,乃是王朝皇子,身着山纹甲,手提牛尾刀一柄,好生威风……
这种制式的刀多见于清朝,并且仍在民间普及,清朝及以后的时代里,常常能在民间武术家或是专耍江湖把式的艺人中看到。而除此之外,牛尾刀就只有在衙门差役手里常常露面。总之,无论是从时代背景,还是使用者的身份来看,牛尾刀都与天地那皇子的身份相去甚远。明明使用雁翎刀或者雁翅刀更符合人设,天地手里的这把牛尾刀不禁让我又一次对育碧的考据和还原发出了嘘声。
女侠,这位使的是十八般兵器里的“钩”,尽管现实中确实存在这样的兵器,但很显然制作组是受了邵氏武侠片的影响才做出的这位角色。要问我为何这么肯定,实在是因为女侠的一招一式里都透露出了过多的江湖天桥底下表演的把式的味道……
还有那位通过踩爆敌人头颅来进行物理超度的少林武僧,也不禁令人汗颜。大部分人印象中的少林是江湖上绝对的名门正派,匡扶正义,在各路影视作品里还会获得神奇的魔法气功,像是什么金刚护体,罗汉伏魔云云……更有“天下武功出少林”这么一句出自“不打诳言妄语”的出家人之口,可事实上……
就冲着这和尚打架的时候把棍子一个劲儿往身后藏,就不难看出这位的武打全是向着电影学习的。
更不要说游戏中对少林的还原无限接近于同样是诞生于明朝的“中国古代第一部浪漫主义章回体长篇神魔小说”里的主角孙悟空了……
有人也许会问,“你说育碧这个设计的不行,那个设计的不行,有本事你来设计一个!”
私以为,所谓中华文化上下五千年的历史,在满足史实还原的条件下,创造出几个具备游戏性和趣味性的角色并不是什么难事。
就拿中国历朝历代都被打压的“侠文化”举例,“儒以文乱法,侠以武犯禁”。武侠文化随着早年间金庸古龙先生的小说走进了千家万户。虽然这次“武林”里的四个角色除了少林以外看起来都像是政府军而非民间黑社会暴力组织,但是提着剑的白衣侠客造型想必是大部分人心中理想的武侠形象,适当魔改后塞个说得通的背景,让他成为武林的刺客型角色,岂不美哉?中式剑更是许多人心中最能代表中式冷兵器的存在,清末民初时也诞生了巨量的剑术,其中一部分至今得以留存,技法方面有迹可循,实战能力亦不容小觑。
当然,对于刺客型的角色,还有一个更好的主意:众所周知,我国历朝历代都有类似的特务组织,诸如明朝的锦衣卫与东厂,唐朝的不良人,北魏的内外侯观等等。比起育碧官设里的女侠那怪异的设定,将其改为抄着一把绣春刀,身着飞鱼服的锦衣卫,岂不美哉?这样一来,既满足了史实,又满足了“刺客”这一定位轻装上阵的形象,而且华丽的飞鱼服还不会失了逼格。(虽然这并非锦衣卫的战袍,而是礼服)
你当然可以质疑说锦衣卫不穿着飞鱼服上战场,他们究竟有制式武器与否也很难说。但是就像我开头所说,在辨识度,史实考据和可玩性多个层面达成平衡才是最好的。况且比起上面4位,你真要弄出锦衣卫我反倒是更能接受。
再有如锏、鞭。这两种高度近似的兵器普遍出现在了各个版本里的“十八般兵器”,其本身也是极具特色的中式重武器。这里说的“鞭”不是大家想象中的马鞭皮鞭,而是一种带有握把的棍状钝器。北宋时期的军事著作《武经总要》里就有提及,鞭锏“有人作四棱者,谓之铁锏,谓方棱似形,皆鞭类也”。锏鞭既可以用作民间械斗,也可于军队装配。前者因其钝器的特性,被人称为“善器”。而后者使用锏鞭在战场上的表现则不禁让人质疑这一称呼。总之,锏鞭作为极具中式特色的武器没能在荣耀战魂里获得自己的一席之地,着实可惜。否则,它们完全可以成为“重装”单位的必选武器。
还有剑盾这种广泛出现在世界各地的搭配(此处的剑代指单手武器,为了行文更通畅),在我国明朝有藤牌+腰刀的刀牌组合,清朝面对列强入侵,有一支“特种部队”——虎衣藤牌兵。这支队伍穿着现代看来十分可笑的虎皮“睡衣”,提着藤牌与砍刀,承载着清政府的期望,被列强的军队一个个的排队枪毙了……
除了刀牌组合,汉代出现了一种制式尤其独特的盾:钩镶。“两头曰钩,中央曰镶,或推镶,或钩引,用之宜也。”是汉代古籍上对这种盾的介绍。
配合环首刀的使用,钩镶可以起到牵引和控制对手的武器,进行缴械或者制造空当让使用者得以砍杀对手。根据古籍来看,这种武器极其适合对付长杆兵器。独特的外貌与用法,让它可以成为“混合”定位的角色的装备。
至于“先锋”,除了大枪这种迄今为止对华夏文明都有非凡意义的武器以外,还会有别的选择吗?
笔者确实希望属于中国古代千百年下来的冷兵器文化,能够像欧洲和日本那样被现如今的流行文化完美的继承和发扬,让国人不再对这些本国文化带有极深的误解,让老外不再傻傻分不清日本和中国的区别。文化自信不应该是通过种种扭曲的手段制造出来,而是应该通过自己的努力挣得。正所谓上下五千年历史的泱泱大国,何以沦落到这个地步,我想我们都需要反思。等有朝一日,诸如育碧这样的3A大厂旗下的作品中能够出现真正的汉文化,而非是夹杂着各种流行文化,仅仅作为示好的工具。如果有机会的话,我更希望由中国自己制作的3A游戏来达成这一目标。
评论区
共 182 条评论热门最新